Recenzia knihy Paper Mario: The Origami King

Obsah:

Anonim
Skontrolujte informácie

Prehraný čas: 28 hodín

Plošina: Nintendo Switch

Sada antropomorfných farebných ceruziek vám hovorí, že ste boli lepší ako bočný rolovač a nastavuje tón toho, čo od Paper Mario: The Origami King môžete očakávať. Je to výstredné, bizarné a prekvapivo geniálne.

Vďaka oslave 20. výročia tohto roku sa spoločnosť Paper Mario vracia so šiestym dátumom, kedy vzišla zo zmiešaných reakcií na farebný splash Wii U a univerzálne označovanú samolepku Star na 3DS.

Fanúšikovia už viac ako desať rokov túžia po návrate k tradičnému RPG štýlu a originalite, ktorý pomohol prvé dve hry posunúť na úroveň, ktorú si seriál ešte musí získať. A hoci Origami King úplne nedosahuje tieto úrovne alebo dokonca úplne neobnovuje predchádzajúcu milovanú mechaniku, je to dôstojný doplnok a najlepší Paper Mario od čias Tisícročných dverí.

Cena a dátum vydania Paper Mario: The Origami King

  • Čo je to? Nové akčné RPG pre jedného hráča v milovanej sérii Paper Mario
  • Dátum vydania? 17. júla 2022-2023
  • Na čom to môžem hrať? Nintendo Switch
  • Cena? 59,99 USD / 49,99 GBP / 79 AU

Vráťte sa do formulára

  • Známe územie
  • Šibalská a bizarná premisa
  • Nové papierové schopnosti

Začíname na známom území a na žiadosť princeznej Peachovej dobiehame Mario a Luigi na ceste na festival Origami. Rýchlo sa ukáže, že nie všetko je to, čo sa zdá, veľká časť Toad Town v troskách a uliciach opustená. Bratia pokračujú k hradu, kde nájdu princeznú Peach, ktorá sa vďaka zlým činom Ollyho, kráľa Origami, zmenila na znepokojujúcu origami verziu svojho bývalého ja.

„Chráni farebné prúdy Legion of Stacionárne (pohyb nad Legion of Doom), sortiment každodenných domácich predmetov, ktoré sú pripravené skartovať všetkých, ktorí sú proti.“

Mario, ktorý je prinútený vstúpiť do armády A4, je uvrhnutý do hlbín hradu, len aby ho stretol Bowser a jeho prisluhovači, ktorých čaká rovnaký osud. Kráľ Koopa bol poskladaný do štvorca a tiež z toho nemá veľkú radosť, pretože jeho ostrihaná tvár sa trápne visí z kolíka.

Na úteku nájde Mario magický kruh, ktorý mu umožní využiť novú špeciálnu schopnosť 1 000-násobného zbrane. Tu Mario pestuje dlhé založené ruky, ktoré môžu roztrhať časti papierového sveta, aby odhalili tajomstvá, riešili hádanky alebo pomáhali v bitkách (na ktoré narazíme), a tým odhalia sladkú a drzú Oliviu, sestru Olly. Trio vychádza z jedného z Bowserových prisluhovačov, ktorí riadia Klaunovo auto Koopa. Zastaví ich však Olly, len aby videli, ako sa zámok vlnil do piatich farebných prúdov papiera, ktoré bránili komukoľvek vstúpiť a vidieť Maria a Oliviu oddelene od všetkých pri náhlom pristátí. - čím sa začína dobrodružstvo.

Mario, ktorý sa púšťa do padajúcich hôr, trávnatých plání, nezmapovaných morí, pustých púští a ďalších, preberá Ollyho poddaných v novom bojovom systéme založenom na ringu. Hráči musia skĺznuť a zoradiť nepriateľov, aby Mariovi poskytli zvýšenú útočnú silu, skôr ako vyberú zbraň (skok, kladivo alebo predmet), ktorú majú zložiť, a to všetko pri odpočítavaní. Čím ďalej, tým sa to stáva čoraz zložitejším a predstavuje to veľké zlepšenie oproti mechanike štítkov, ktorá sužovala posledné dve iterácie.

Nový aspekt puzzle môže trvať istý čas, kým sa zgelovatí. Prispieva to skôr k najväčšej škode hry, v ktorej ktorej spustenie trvá príliš dlho. Môže to byť dobré tri až štyri hodiny predtým, ako sa dostane k prvému bossovi, len aby došlo k inému roztočeniu bitiek.

Tieto boje namiesto zoradenia nepriateľov spočívajú v tom, že Mario otáča podlahové panely, aby vytvoril cestu k bossovi umiestnenému na stredovej obrazovke. Farebné prúdy chránia Legion of Stacionárne (presunúť nad Legion of Doom), sortiment predmetov každodennej potreby pripravený na zničenie všetkých, ktorí sú proti. Sú vynaliezaví, stále sa meniaci a podívaná, ktorú je treba vidieť, až po oponu.

Mince veľa

  • Pomalý štart
  • Vynaliezavé bitky s bossmi
  • Konfety sú zárukou uspokojivej hrateľnosti

Okrem toho existujú boje bossov Paper Macho, ktoré sa konajú v otvorenom svete. Vidieť, ako sa k vám rozsvieti gigantická Goomba ako prekážka lucerny, je určite na očiach. Pomáhajú meniť veci a sú rozmiestnené dostatočne dobre na to, aby sa nikdy necítili príliš prehnane.

Zatiaľ čo EXP body (skúsenostné body) opäť nedokážu vrátiť do série, vyššia hodnota kladená na mince pomáha utlmiť úder a ešte stále predstavuje trochu uspokojivú náhradu. Hráči zarábajú mince v bitkách alebo v novom lineárnom otvorenom svete - tentokrát bez kapitol - s menou, ktorá sa primárne používa na nákup ďalších zbraní a príslušenstva na vylepšenie Maria. Je ich tiež dosť! Na trojhodinovej hranici sme vlastnili viac ako 13 000 kusov a nikdy sme sa necítili byť pripútaní k hotovosti až do veľmi neskorších fáz hry, a to skutočne iba pre ďalšie zberateľské poklady.

Konfety sú vlastnosťou, ktorá umožňuje Mariovi hádzať malé kúsky papiera na zející otvory, ktoré sú roztrúsené po zemi. Rovnako ako trik s farbami v hre Color Splash, je to vítaný návrat, ktorý prispieva k svetu. Mnohé z týchto otvorov tiež ukážu lešenie, ktoré podporuje papierový svet, a pomáha tak udržiavať príbeh, ktorý je založený na týchto hrách v rámci divadelných hier. Príjemný dotyk.

To je zábal

  • Osobnosti partnerov svietia
  • 2D chrámy podobné Zelde
  • Skryté ropuchy roztrúsené po zemi

Okrem toho je fantastické vidieť, ako sa partneri triumfálne vracajú. Partneri sú postavy, ktoré si verbujete na svoju párty, aby vám pomohli v bojových situáciách a vo všeobecnosti vás bavili. V Origami King je len hŕstka partnerov, ale každý je roztomilý a prináša toľko do príbehu. Všetci dostávajú chytro napísaný dialóg a hrajú komediálne kotlety dobre, niektoré sú však jednoznačne uprednostňované. Jeden z partnerov sa rozchádza s emocionálnym zbohom, zatiaľ čo iný odchádza bez okolkov. Je to zvláštna voľba. Neuberá to však na niektorých nečakaných rozprávačských momentoch, ktoré by sme si tu netrúfli zničiť.

„Nie je nič ohromne nové, ale všetko je vykonané mimoriadne dobre, že to nevadí.“

Pokiaľ ide o boj, partneri zaútočia raz, keď prídu na svoje, ale v bitkách s bossmi to nikdy nie je zjavné a sú väčšinou dekoratívne. To je trochu sklamanie, pretože každá postava, ktorá má svoj vlastný náklad a svoje zdravie (ako v origináloch), by sa tu necítila nemiestne.

Jedna z významných nových sekcií kráľa Origami preberá vplyv hry 2D Zelda. Vellumentálne chrámy sú oblasti podobné kobkám, kde Mario musí vyriešiť niekoľko hlavolamov, aby sa dostal k strážcovi Vellumentálu. Na týchto úrovniach je toho toľko, čo musíte milovať, či už behanie po úsekoch lávy, šmýkanie sa po ľadových paneloch alebo riešenie kamenných tabliet, aby ste postúpili do ďalšej časti. Nie je nič prekvapivo nové, ale všetko je vykonané mimoriadne dobre, že to nevadí.

Nie je prekvapením, že ropuch je späť v hojnosti. Hubových mužov možno nájsť rozptýlených po celom svete, poskladaných do najrôznejších tvarov, ktoré Mario môže vrátiť do normálu pomocou kladiva pre dôverníkov. Ropuchy si potom razia cestu do mesta Toad Town, aby si otvorili obchody, alebo ako divák pri všetkých Marioových bitkách, kde môžu byť v prípade problémov povolaní. Je príjemné prehľadať každú štrbinu na 100% mapy, ale niečo sa stratilo, keď ste videli, že každá ropucha je identická. Iste, nie je ťažké si na jeden nalepiť fúzy, ktoré vám pomôžu odlíšiť sa?

Papierový estetický dizajn, ktorý pomohol udržať nadčasový vzhľad série, sa leskne v ručnom aj dokovacom režime. Je to úplne očarujúce a beží to rovnako, ako sa dá očakávať od produktu prvej strany Nintendo.

Je zaujímavé, že hudba hrá hlavnú rolu nielen v zvukovom dizajne a zvukovej stope - čo je mimochodom rozprávkové, pričom vynikajú predovšetkým Sweetpaper Valley a Shroom City - ale aj ako hlavná súčasť osobnosti hry. Nie je veľa hier, ktoré by mohli strhnúť postarší strom a jeho trio, ktoré v prvej hodine spievajú „Sap Sisters“ a fungujú. Je to dôkaz toho, ako ďaleko sa dostali písanie, dialógy a hysterická povaha tímu spoločnosti Intelligent Systems.

Verdikt

Možno to nie je najnáročnejší titul na Switchi, ale môže to byť jeden z najzábavnejších. Paper Mario: Origami King je osviežujúci prostriedok na čistenie podnebí za rok, v ktorom sú viac než kedykoľvek predtým potrebné veselé a komediálne zážitky.

Pravidelné bitky môžu občas trochu ubúdať, ale akonáhle sa začnú objavovať bitky s bossmi, ante vyletia rýchlo. V približne 25-hodinovom príbehu je dosť rozmanitosti a rozmarnej mágie Nintendo, že stimulácia nikdy nevypadá - mimo otváracích hodín.

Pre všetkých nováčikov stojí za to sa ponoriť do šialenstva bez bremena akýchkoľvek predchádzajúcich výhrad. Pre dlhodobých fanúšikov neočakávajte niečo podobné ako v pôvodných dvoch. Možno vás prekvapia len nápadité úrovne, nádherné písanie a všadeprítomné zábavné dobrodružstvo, ktoré umožňuje oprávnený nástup do série, ktorá vždy zaslúžil to najlepšie.

  • Najlepšie hry Nintendo Switch: najdôležitejšie vydania Switch