Recenzia Call of Duty: Warzone

Čo sme si mysleli o Call of Duty: Warzone? Ak ste to nestihli - alebo ste neboli jedným zo šiestich miliónov hráčov, ktorí sa prihlásili na debut tejto hry -, v meste je nový titul Call of Duty a ten sa zameriava na korunu battle royale. Call of Duty: Warzone je nový free-to-play battle royale a posledný pokus COD franšízy o zdokonalenie masívneho lovu pre viacerých hráčov.

Je Warzone v konkurencii nepriateľov ako nových (EA’s Apex Legends), tak aj starých (žánrovo definujúci juggernaut Fortnite a pôvodca módov PUBG) dosť na to, aby sa dištancoval od konkurencie, alebo sme konečne dosiahli bod nasýtenia?

Séria Call of Duty sa často zdá byť frustrujúco iteratívna, a nie skutočne revolučná, ale skutočne sme ohromení vylepšeniami Warzone, ktoré sa stali vyčerpávajúcim vzorom vanilla battle royale. Áno, existuje veľká mapa (viac o tom neskôr) a áno, existuje veľa ďalších hráčov (až 150), ale to tu nie je všetko nové.

  • Ako sťahovať a hrať Call of Duty: Warzone

Moderné cestovné

Hráči môžu do zápasov vstupovať sólo, ako súčasť dvojice alebo s dvoma spoluhráčmi. Ak sa tak rozhodnete, môžete automaticky doplniť medzery vo svojej zostave. Nech sa prihlásite akokoľvek, existuje veľká šanca, že budete sedieť v ústach pri nádherne vykreslenom intro cutscéne - zatiahnutím opony na smiešne veľkej mape Warzone, ktorá oproti ponuke a konkurencii prevyšuje ponuku svojich konkurentov (aj keď vozidlá pomáhajú trochu zmierniť medzery medzi oblasťami).

Každá budova bola navrhnutá na mieru a vyhýbala sa deja-vu šablón identikit domu PUBG alebo úplne zničiteľným štruktúram Fortnite. Aj keď je ľahké sa stratiť, je kúzlo utiecť pred nepriateľským tímom a ocitnúť sa na potulkách faksimile predchádzajúcich máp pre viacerých hráčov Infinity Ward, napríklad Vacant alebo Overgrown.

Samozrejme, narazenie na pamäťový pruh uprostred prestrelky je jedna vec, ale ani zďaleka to nie je opakovaná oprava. Za prvé, hráči zarábajú peniaze z rabovania a zabíjania, ktoré môžu byť použité na nákupných staniciach na privolanie vražednej série, oživenie padlého spoluhráča alebo vlastné naloženie.

Vzhľadom na ohromný počet príslušenstva Blackout k zbraniam existuje osviežujúca jednoduchosť spoliehania sa Warzone na variácie palcových zbraní s pokročilejšími „pomenovanými“ zbraňami - ktoré sú dodávané s prednastavenými rozsahmi a doodádami - dostupné prostredníctvom zásobovacích debien posiatych po mape, vyššie spomínanej požiadavke na vyloženie, alebo nová funkcia s názvom Zmluvy.

Tieto zmluvy majú tri príchute a pridávajú sekundárne ciele presahujúce iba prežitie - takže budete buď určitý čas držať územie (štýl nadvlády), prenasledovať konkrétneho nepriateľa alebo drancovať sériu vopred určených keší s korisťou. Vďaka hmatateľným odmenám vrátane zbraní na vysokej úrovni a bonusovej hotovosti podporuje menej statický štýl hry, ktorý sa neustále cíti ako obohacujúci.

Gulaggin ‘vzadu

Jednou z najväčších zmien Warzone je jeho prístup k eliminovaným hráčom. Každý hráč - zabitý v teréne - bude na určitý čas - zvyčajne dovtedy, kým sa hra nedostane do konca života - uväznený v jednom z niekoľkých gulagov. Tam sa postavíte do radu, aby ste bojovali proti súperovi 1v1 o právo na návrat na hlavnú mapu.

Zabite nepriateľa a dostanete sa späť na mapu - bez koristi, ktorú ste získali pred smrťou. Zahyňte v Gulagu a vaši spoluhráči budú musieť zoškrabať dostatok hotovosti, aby vás mohli znovu nasadiť, čo nie je v žiadnom prípade istota.

Dáva hráčom dôvod, aby zostali investovaní, aj keď vypršal ich čas. Čakanie, až na vás príde rad, aby ste bojovali so spoluväzňom, vytvára napätie, ktoré sa akosi cíti jedinečne aj v hraniciach bojového kráľovstva.

Vyhýbajte sa gulagom a je to obvyklé. Aj keď existuje systém Ping, ktorý pomáha komunikovať so spojencami, nedostatok akýchkoľvek schopností v štýle Apex Legends znamená, že Warzone je predovšetkým o streľbe a ako by ste si predstavovali, cíti sa skvele: prestrelka je maslovo plynulá a zbrane ponúkajú predvídateľný spätný ráz vzory, aj bez príloh.

Zakomponovanejšia povaha Warzone znamená, že jeho zbrane nemajú tendenciu príliš sa odkláňať od žánrových archetypov, čo je škoda - tí, ktorí hľadajú kreatívne zbrane, sa bezpochyby budú držať Apex Legends alebo Fortnite.

Potom je tu pancierový systém hry. Zatiaľ čo väčšina bitevných kráľoviek ponúka prilby, vesty alebo štíty, hráči Warzone nedostávajú žiadnu ochranu hlavy - iba pancierové pláty, ktoré sú zapichnuté vo vašej veste.

Hráči môžu mať naraz päť tanierov, ale môžu vybaviť iba tri. Je to systém, ktorý znamená, že pri streľbe na nepriateľa nehľadáte počet škôd, ale skôr načúvate uspokojivému „zhluku“ ich brnenia, ktorý sa rozpadá.

V kombinácii s regenerujúcim sa zdravím (vyňatie ťažkostí s liečivými látkami z obmedzeného inventára) pomáha každej prestrelke postupovať rýchlym tempom.

Jediný prípad, keď sa Warzone cíti trochu nevyvážený, je ten, keď hráči, ktorí si vytvorili svoje killstreaky, ich začnú spúšťať v neskorej hre, keď sa kruh uzavrie. UAV boli nerfované do polomeru 100 metrov, ale keď konečný kruh nie je oveľa väčší ako tento a už existuje nálet, s ktorým sa treba vyrovnať, môže to pôsobiť drsne - najlepšie si svoje vlastné nechajte na neskôr, pre istotu.

Plunderwall

Zatiaľ čo režim battle royale je nepochybne vrcholom tohto balíka free-to-play, súčasťou je aj režim Plunder. Je zjavne stále v beta verzii, ale točí sa to, ako zhromaždiť čo najviac peňazí, skôr ako uniknete z mapy.

Každý zápas je pol hodiny dlhý a oživenia sú v platnosti, ale je to zábavný spôsob, ako preskúmať mapu o niečo viac, ako obvykle môžete v priebehu jednej hry Battle Royale, a zároveň trochu znížiť tlak na nováčikov. .

Nie všetky to však boli dobré správy. Zatiaľ čo sa Warzone ukazuje ako mimoriadne populárny, vyskytli sa problémy, pri ktorých sa hráči jednoducho nedokázali dostať do hry.

Je to spôsobené tým, že servery sa nenachádzajú správne. - Vyskytli sa tiež neočakávané výpadky servera. Vyzerá to, že sa tieto problémy opravujú, ale aj pri správach o nekonečných problémoch s oživením by nemuselo byť najhoršie počkať pár ďalších dní, kým sa do programu zapojíte.

Verdikt

Napriek niektorým problémom s prerezávaním zúbkov Warzone v prvých dňoch ukázal dosť na to, aby naznačil, že tu zostane, minimálne viac ako v prípade Blackout. Jeho streľba je uspokojivá, jej mapa sa oplatí preskúmať a ponúka viac než dosť zaujímavých konceptov, ako je Gulag a kontrakty, vďaka ktorým sa každý zápas bude cítiť úplne jedinečne, nech už pristanete kdekoľvek. Uvidíme sa vonku.

  • Režimy Call of Duty: Warzone, aktualizácie a hranie na viacerých platformách

Zaujímavé články...