Kingston HyperX Cloud Revolver S využíva štandardné slúchadlá Cloud Revolver a trochu ho vylepšuje, aby bola jeho zvuková scéna univerzálnejšia pre hranie hier, hudbu a video.
Cloud Revolver S má 7.1-kanálový priestorový zvuk vďaka digitálnemu spracovaniu signálu Dolby, vďaka čomu je táto náhlavná súprava jedným z najlepších počítačových herných náhlavných súprav pre PC a jedným z najlepších náhlavných súprav pre systém PS4 zameraných na úplné ponorenie a celkové situačné povedomie.
Čítajte viac: HyperX Cloud Mix
Ak sa pozriete na HyperX Cloud Revolver S a na porovnanie s podobnými produktmi, ako je 99 dolárov (89 libier, 169 dolárov) Creative Sound BlasterX H7 Tournament Edition a 99 dolárov (109 libier, 159 dolárov) Corsair Void Pro RGB - je to nákladnejšie , pričom ponúka rovnaký herný 7.1-kanálový priestorový zvuk. Vždy však existujú ponuky, vďaka ktorým by mal byť HyperX Cloud Revolver S prijateľnejším výdavkom.
Ako uvidíte, okrem niektorých menších problémov sa náhlavná súprava HyperX Cloud Revolver S skutočne osvedčuje vo všetkých smeroch, ktoré by nás mohli napadnúť.
Dizajn
Estetika HyperX Cloud Revolver S je pekná a nie prehnane „herná“. Niekoľko bodov naznačuje jeho hernú podstatu, ale sú jemné. Po odstránení mikrofónu iba „HX“ logo označujúce HyperX na oboch ušných krytoch skutočne kričí „hranie“.
Čierna a biela farebná schéma nie je nijako dramatická. Najvýraznejšia je čierna a biela sa na ušných šálkach a v závitoch do čelenky objavuje iba ako malý akcent. Červené LED diódy sa medzitým objavujú iba na ovládacej skrinke USB a nijako neprekvapujú.
Fyzické zloženie HyperX Cloud Revolver S je ešte pôsobivejšie. Náhlavná súprava je postavená na hladkom oceľovom ráme, ktorý je príjemný na dotyk a oči. Umožňuje pružný a robustný pocit. Teraz majú kovové rámy povesť, že umožňujú určitý hluk, ak sú kartáčované alebo poklepané, ale pár gumových tlmičov pomáha minimalizovať dozvuk. Matné plastové náušníky sa pripevnia k oceľovému rámu a pootočia sa o niekoľko stupňov v každom smere a čelenka sa voľne posúva, aby sa mohla automaticky prispôsobiť hlave používateľa.
Čelenka a náušníky sú pokryté koženkovými „koženkovými“ podložkami plnými sviežej pamäťovej peny, ktoré poskytujú pohodlie po celé hodiny a oprávňujú použitie výrazu „Cloud“ v názve náhlavnej súpravy. Nosili sme veľa ľahších náhlavných súprav a slúchadiel, ktoré sa cítili nekonečne nepríjemnejšie. Slúchadlá do uší vytvárajú širokú slučku, aby sa pohodlne zmestili do veľkých uší, a roztiahli zvierací tlak až do zanedbateľnej miery.
Mikrofón je jedným z mála slabých miest v dizajne. Pripojí sa k HyperX Cloud Revolver S cez 3,5 mm jack v spodnej časti ľavých slúchadiel. Je hrubá, ohybná a na dotyk je odolná bez obnaženej sieťoviny, ktorá sa nemusí báť roztrhnutia.
Problém je v tom, že sa rád trochu odrazí od svojej polohy, ak je ohnutý veľmi ďaleko. Nie je to ako hadie dieťa, ktoré sa ohne a zostane v akejkoľvek polohe, do ktorej ho dáte. Je tiež škoda, že sa mikrofón nemôže dokovať k náhlavnej súprave, keď sa nepoužíva, ale ďalšia pridaná veľkosť by pravdepodobne nestála za to.
HyperX Cloud Revolver S však dodáva mikrofónu určité pohodlie, pretože obsahuje prerušovací kábel, ktorý rozdeľuje zvuk mikrofónu a slúchadiel do dvoch 3,5 mm konektorov. Toto ďalšie pohodlie však stratí podporu Dolby Virtual Surround, pretože nepoužíva pripojenie USB.
HyperX Cloud Revolver S používa opletené káble, ktoré sú trochu pevné. Od slúchadiel je prvá dĺžka kábla asi tri stopy, čo je zvládnuteľná dĺžka na dosiahnutie ovládacieho panela USB. Panel má na sebe sponu, ktorá sa zdá byť určená na pripevnenie k vrecku alebo opasku.
Odtiaľ je kábel trochu šialený, zhruba v dĺžke približne osem stôp. Ak ste blízko svojho počítača, kábel môže byť nadmerne nabitý. Pretože je však kompatibilný s konzolami, kde by ste mohli sedieť ďalej, mať mimoriadny dosah a nepotrebovať ho je lepšie, ako keď ho v prípade potreby nemáte.
Celá táto flexibilita káblov znamená, že je kompatibilná s mnohými platformami. Môže sa pripojiť k PS4 Pro, PC a akýmkoľvek iným zariadeniam, ktoré podporujú zvuk USB, pomocou dodávaného USB kľúča. Jednoduchý 3-pólový 3,5 mm konektor umožňuje pripojenie aj k akémukoľvek inému zariadeniu, či už je to váš smartphone alebo Xbox One X.
Zvuková záhrada
Ak si myslíte, že sme sa dostatočne nedotkli dizajnu náhlavnej súpravy, nebojte sa. Výkon HyperX Cloud Revolver S je podobne chvályhodný.
Nastavenie je hračka. Kingston hovorí „Plug N Play“ a HyperX Cloud Revolver S skutočne pokračuje. Žiaden hon na vodičov, žiadny softvér potrebný na správu zvukových profilov. Pripojili sme zariadenie USB, stlačili tlačidlo na hardvérovom kľúči, aby sme aktivovali digitálny signálny procesor Dolby, a - tak sme boli pripravení vyraziť.
50 mm meniče sú úderom pri zachovaní neporušenosti čistoty zvuku. Rozpútali sme hry do bodu, keď výbuchy boli viac ako trochu nepríjemné a všetko stále znelo svižne a čisto. HyperX Cloud Revolver S nezamotáva vysoké klobúky ani basové linky a vytvára čisté stredné tóny.
Dolby DSP zavádza určitý šum, ale pomer šumu k signálu je dobrý a rušenie sa rýchlo zakryje. Jedinýkrát, keď sme si skutočne všimli, že počúvanie hudby začalo ticho, pričom naraz hrala iba jedna nota.
Pokiaľ ide o hudbu, HyperX Cloud Revolver S je svojrázny, ale zábavný. Keď je všetko nastavené na normálne, slúchadlá sú vhodné pre hudbu. Radový ovládací panel ponúka tri predvoľby ekvalizéra: zosilnenie basov a plochý alebo hlasový EQ. Basy sú dosť pekné, ale nenašli sme veľké využitie možností plochého a hlasového EQ. Skúšali sme však pri počúvaní hudby kopnúť do Dolby DSP a bola to veľká chyba.
Spracovanie Dolby digitálneho signálu môže spôsobiť šum, ale tiež rozširuje všetky prvky v skladbe, takže sa nimi cítite obklopení a prepožičiavajú takmer živý dojem. Al, John a Paco zneli, akoby sedeli okolo nás a zúrivo si vyberali a klepali na gitary. Z Montrealu, ktorý kričal Kevin Barnes, „do toho, chemikálie“, bolo z celého okolia úžasné.
Existuje príliv ozveny, ktorý puristickí audiofilovia môžu nenávidieť, ale ponúka tiež niečo nové do piesní, ktoré sme počuli už stokrát. Sólo Eddieho Hazela v Magadel Brain od Funkadelic’s vás takmer môže preniesť do inej dimenzie aj vďaka svinským slúchadlám, takže nám to pri počúvaní so zapnutým HyperX Cloud Revolver S a Dolby DSP znova dýchalo.
Atmosféra ponúkaná v hudbe sa preniesla aj do video obsahu. Vyskúšali sme to s trochou Wonder Woman a Dunkirk. Dunkirk bol prirodzene intenzívny a každá streľba nás chrčala. Najviac vynikli drobné zvuky v pozadí, ako napríklad zvuk vtákov a ďalšie prvky v pozadí, ktoré sme si predtým nevšimli. Rozložením prvkov sú prostredia omnoho príťažlivejšie.
Výkon
Všetko je to samozrejme len čerešnička na torte. Výkon videohier je to, o čo ide, a HyperX Cloud Revolver S nesklame. Povedané na rovinu, nie, virtuálny 7.1-kanálový priestorový zvuk nám neumožnil presne určiť krok v 8 hodín, takže sme sa mohli krútiť okolo a prekvapiť záludných protivníkov rýchlym headshotom. Stále však ponúka solídny priestorový zvuk, ktorý môže pri hrách nesmierne pomôcť.
Pretože Dolby DSP odvádza tak dobrú prácu pri šírení zvukov, je ľahké rozlíšiť zvuky aj v náročných prostrediach. Bránili sme koniec King's Row v Overwatch, a hoci bolo užitočné zaťaženie nablízku a zaneprázdnené bojmi, mohli sme ísť hlasnými stopami nepriateľského Reapera, získať všeobecnú predstavu o tom, kde bol (určite, číhal na balkón hore), a mohli by sme včas varovať našich spoluhráčov, aby sme sa vyhli nepríjemnému prekvapeniu.
Testovali sme tiež HyperX Cloud Revolver S v programoch Rainbow Six Siege a Battlefield One. V hre Rainbow Six môžu zvukové stopy viesť k tomu, aby zostali nažive a zvíťazili v hre, a HyperX Cloud Revolver S nebol žiadnym mrzúňom, ktorý by nás informoval o našom okolí. V Battlefield One nás priestorový zvuk pomohol stiahnuť do prostredia, vďaka čomu sme mali pocit, že sme oveľa hlbšie v bahne, keď z našej veže po pravej strane vystreľovali ostreľovači výstrely a pred nami nejaký trhaný plameň.
V skutočnosti to nefunguje smutneMikrofón je napriek jemnej flexibilite solídnou voľbou pre hranie hier. Kingston sa môže pochváliť certifikáciou TeamSpeak a Discord a tiež nás to potešilo. Počas hrania s nami nikto z našich spoluhráčov nikdy neštekal: „váš mikrofón je rakovina“. Potlačenie hluku sa osvedčilo pri množstve testov. V našom najhoršom testovacom prostredí, v hlučnej kaviarni so zapnutou hudbou, bola väčšina zvuku znížená a iba občasný zvuk cinkajúceho skla prebehol.
Hluk v pozadí bol ľahko prekonaný našim vlastným hlasom v mikrofóne. Pre mikrofón však určite existuje sladké miesto. Príliš blízko a váš dych bude znieť ako silný poryv. Príliš ďaleko a slabne. Vážni hráči alebo streaméri s vyhradeným mikrofónom môžu mikrofón zložiť a zabudnúť na neho (alebo nájsť iné využitie).
Konečný verdikt
HyperX Cloud Revolver S je všade okolo pôsobivá náhlavná súprava určená na hranie hier, ale pripravená urobiť oveľa viac. 7.1-kanálový priestorový zvuk ponúkaný prostredníctvom Dolby DSP vytvára široké zvukové pásmo, ktoré je užitočné pri hrách a ponorí vás do filmov a hudby. Po celú dobu kvalita zvuku oslňuje celú cestu od basov až po výšky.
Okrem zvuku vyniká HyperX Cloud Revolver S ako vynikajúco zostavený headset, ktorý oprávňuje vyššiu cenu. Kombinácia kovu, pogumovaného plastu, umelej kože a pamäťovej peny vytvára pohodlný a odolný headset, ktorý je prvotriedny. Desať hodín hrania v lenivú sobotu je s HyperX Cloud Revolver S znepokojivo ľahké
Mikrofón samozrejme nie je najpružnejší a najľahšie skladný, aký sme kedy použili, ale zvuk je ostrý a zvláda úlohu informovať tímových kolegov v konkurenčných hrách. A áno, cena je o niečo vyššia ako u mnohých iných náhlavných súprav ponúkajúcich 7.1-kanálový priestorový zvuk, ale pokiaľ ide o celé balenie, HyperX Cloud Revolver S ľahko stojí za každý cent.