Prehraný čas: 70 hodín
Plošina: Nintendo Switch
Práve ste strávili asi 10 minút rozhovorom s Blacksmithom v Monster Hunter Rise o tom, čo môžete urobiť z odrezanej hlavy (a chvosta) draka, ktorého ste si práve priniesli z obzvlášť produktívneho lovu v močiaroch. Ste na adrenalínovej kocovine - stále trochu roztrasení, ale dychtiví jazdiť vysoko - a vaše synapsie vystreľujú, keď sa pokúšate zistiť, či efektné dračie nohy budú fungovať s chlpatým opičím trupom, ktorý ste vytvorili po poslednom love. . Myslíte si, že ste na to prišli („Nezáleží mi na výhodách, vyzerám skvele“) a potom sa dostanete k skutočne dôležitým veciam; obliekanie mačky a psa. Kováč taví nejaké dračie váhy a nejaké nadbytočné rudy a teraz sa vaši miláčikovia - pardon, kolegovia - zhodujú s vašim obzvlášť krikľavým usporiadaním. Je čas vrátiť sa do Zrúcaniny a urobiť to znova.
Ak ste niekedy hrali hru Monster Hunter, budete vedieť, že toto je ústredný rytmus, na ktorom spočíva celá hra. Iste, iné rozkvety - niektoré naratívne rytmy, iné nezvyklé stretnutia, iné obzvlášť brutálne hybridy opíc-býkov - vyzerajú, že menia tempo alebo upravujú rytmus bežnej normy „lov na lov“, ale to je podstata. A stačí.
Lov, modifikácia vášho brnenia, opätovné lovenie a vylepšovanie niečoho iného - to je catnip hráča priamo tam. Zabíjanie príšer s dostatočnou zručnosťou na to, aby ste z nich odlomili kúsky, a modlite sa, aby ste dostali tie správne kvapky, aby sa vaša vysnívaná zbraň / brnenie stali príjemným miestom medzi šťastím a zručnosťou, a akonáhle vás uhryzne povestný Wirebug Monster Hunter, hrozí, že nikdy ideš. Môžu existovať nejaké nepríjemné kroky od revízií po hernú slučku, ktoré sme videli v hre Monster Hunter: World, a môžu existovať nejaké čudné otázniky, ktoré sa vznášajú nad nedostatkom koncovky, ale o tom niet pochýb: jedná sa o perfektný Nintendo Switch Monster Lovecká hra.
Cena a dátum vydania hry Monster Hunter Rise
- Čo je to? Šiesty hlavný diel série Monster Hunter
- Dátum vydania? 26.03.2021
- Na čom to môžem hrať? Nintendo Switch
- Cena? 59,99 USD / 49,99 GBP / 69 AU
Pane, prenasledujú ťa
- Zachráňte svoje rodné mesto pred hrozbou Rampage s mnohými príšerami
- Seknite a bičujte na mohutných príšerách so 14 zbraňami a vylepšeným pohyblivým bazénom
- Užite si svet viac zameraný na vertikálu a vylepšenú mobilitu
Od druhej chvíle, keď získate kontrolu nad svojou plne prispôsobiteľnou postavou a zúčastníte sa prvého lovu, si všimnete, že v jadre zážitku Monster Hunter je veľa zmien. Či už prichádzate z Monster Hunter World na PC / Xbox / PlayStation, alebo Monster Hunter Generations alebo Monster Hunter 4 na Switch / 3DS, budete to cítiť. Pocítite to v ústupkoch, ktoré urobil Capcom pre nových hráčov, budete to cítiť v odpúšťajúcej krivke obtiažnosti a budete to cítiť v stúpajúcich, niekedy labyrintových úrovniach.
Aj keď už nebudeme hovoriť o tom, že sa hra zjednodušila, sme si istí, že vývojár určite zmiernil množstvo toho, vďaka čomu sa predchádzajúce hry Monster Hunter cítili tak posilňujúce, keď ste ich hrali správne. Vďaka novo predstaveným Wirebugom a špecializovaným útokom, ktoré s nimi prichádzajú (niekoľko pre všetkých 14 zbraní), sa vo vašich kombách a strunách bude cítiť, akoby ste iba robili potshoty, kým nevyprázdnite merač a neuhodíte svoj „najvyšší“ ťah na monštrum. , zriedením toho, čo bývalo veľmi reaktívnym a načasovanie citlivým bojom, a jeho „okázalejším“ prejavom. Ostatné zbrane (najmä Lovecký roh) boli úplne premyslené; predtým ezoterické podporné zbrane sú teraz priateľskejšie k útočníkom a sú úplne smrtiace. Ostatné zbrane zaznamenali predĺženie kombinovaných okien, zväčšenie rámcov iframe alebo zmiernenie trestu za závany. Zjednodušene povedané; Rise vám ide ľahko.
Toto je hra s prepínačmi a je to hra s prepínačmi, ktorá sa začala uvádzať po tom, čo hry Monster Hunter Stories rozšírili dosah série na neformálnejší dav, takže je zrejmé, že strop schopností bol znížený. Nie je to tiež zlá vec; mať kompletné kompendium, v ktorom je uvedené každé monštrum, jeho rozbitné časti a pravdepodobnosť, že každý materiál získate, keď ho chytíte alebo zabijete v hre, je veľkým krokom vpred a vďaka tomu je nutkavý lov určitých druhov výstroja oveľa viac efektívny proces, ako tomu bolo v minulosti. Niektorí puristi v hre Monster Hunter tomu môžu prekážať, ale pre prvú špecializovanú hru Switch séria si myslíme, že to má zmysel.
Pracovať ako pes
- Váš pes ako Palamute vás dostane do akcie rýchlejšie
- Jazda na koni do bitky oživuje niektoré z pomalších častí
- Pozorovanie uhryznutia psa - a jazda - na obrovskom drakovi nikdy nebude nuda
Jedným z najlepších doplnkov hry Rise je skromný Palamute: psí spoločník, ktorého je možné nasadnúť a nasadnúť do boja. Skákanie z okraja útesu, rozjasnenie vášho psa a vrhnutie sa na tvár Rathalosovu tvárou v tvár mečom je vzrušenie, na rozdiel od iných hier. Keď váš pes sleduje, podporuje vás pri útokoch viazaných na vaše vlastné vstupy, a keď ich vidíte, ako trhajú kúsky z boku monštra, poskytuje to tiež jeho vzrušujúce vzrušenie.
Tým priateľskejším k mačkám s potešením všimnete, že sa Palicos tiež vracajú a túžia po zdrojoch a túžia potešiť ako kedykoľvek predtým. Sólová hra a s podporou psieho a mačacieho spoločníka je perfektne cromulentný spôsob hrania hry Rise, ktorá je lahôdkou. Stále by sme odporúčali spojiť sa s priateľmi alebo nájsť kamarátov prostredníctvom (prekvapivo kompetentných) online loby, ale osamelí vlci môžu v hre určite nájsť tiež hodnotu.
Či už hráte sólo alebo na večierku až štyroch, môžete byť svedkami jedného z najlepších momentov Rise: prilákanie príšery do brlohu inej príšery a zbitie vášho cieľa tak zle, že spadne na zem znamená, že to bude pripravený na montáž. Spojenie monštra s vaším Wirebugom, ktorý sa v tejto časti série nevysvetliteľne nazýva „Wyvern Riding“, znamená, že môžete podnietiť vojnovú vojnu s ďalšou šelmou - zúriť okolo arény a nasadzovať pre vás útoky určené pre miestnu faunu … je to pocit bez rovnosti v hre, a to stojí za to mechanicky, bootovať.
Zruční jazdci budú schopní odraziť nepriateľské útoky príšer, rozpútať na nich silné pohyby a potom nasadnúť na ďalšie príšery, pričom arénu nechajú posiate drahokamami, ktoré budete môcť vyzdvihnúť a hordovať ako ten vybočený maniak. Je to skutočné splnenie priania od Capcomu a montáž monštier robí niektoré z najsilnejších momentov v hre - ak nie sériu.
Všetok hnev späť domov
- Rampage misie sú zábavné - ale zvláštne - prestávky v rytme
- Pri spustení sa zdá, že neexistuje žiadna koncová hra
- Budovanie sveta a príbeh skutočne vnáša do monštier určitú hrozbu
Akonáhle ste sa preťali, rozbili a rozrezali si cestu v pôsobivo rozsiahlej galérii príšeriek vystavených v hre Rise (s mnohými, ale nie všetkými obľúbenými fanúšikmi), je načase pripraviť sa na najintenzívnejšiu výzvu Rise: Rampage. Tieto obliehacie režimy sa nachádzajú niekde medzi nájazdmi Dynasty Warriors a hrou na obranu veže. Máte za úlohu inštalovať obranu a odpudzovať množstvo slabších príšer, kým nepríde dravec Apex.
Rampage misie sú zábavné v multiplayeri, kde máte spojencov k tomu, aby ste nakreslili lacné poškodenie oblasti pôsobením podráždením nepriateľov dronov, ale nočnou morou pre jedného hráča, ak nie ste trpezliví hráči. Dizajnová filozofia tohto režimu je jasná - mať monštrá, ktoré vás roja, keď opevňujete svoje vzácne rodné mesto, je úžasná domýšľavosť - ale v praxi sa to niekedy môže ukázať ako viac práce ako lahôdky. Prinajmenšom budete odmenení novými príšerami, ktoré budete bojovať, a novými arénami, ktoré budú bojovať proti nim.
Aj v týchto nových zápasoch sa hrá s novými bojmi: odrazením špinavých bahenných bômb draka močiara, skokom z cesty príšerných úderov príšery Magnamala a vyrazením nebeských božských drakov z neba predtým, ako zakričali na podozrivo semenník „flotačné vaky“ … je to všetko čistý lovec príšer, v najlepšom možnom prípade. Narážanie na nové monštrum a učenie sa, ako na neho používa svoj prehensilný chvost, alebo pochopenie toho, ako koná, keď je razantne opracované, bude navždy najpútavejšou časťou série - a to aj po 70 hodinách uzamknutia. rohy s rozmanitými šelmami, hra vás môže stále prekvapiť.
Verdikt
Monster Hunter Rise je skutočne pôsobivý titul a ukazuje, že Capcom nezostane len na vavrínoch, keď našiel svetový úspech vo svete. Keď sa vrátime ku konzole Nintendo, Rise musel urobiť určité ústupky, pokiaľ ide o zložitosť a náročnosť boja, ale v jadre hry Monster Hunter Rise je všetka uspokojivá a návyková skúsenosť, ktorú má jeho väčší a žiarivejší brat na konzolách Xbox a PlayStation.
Hardcore hráči môžu lamentovať nad asistenciami, ktoré hra dáva novším hráčom, ale akonáhle prehryznete mäkšiu škrupinu Rise, zistíte, že náplň je rovnako sladká a bohatá ako kedykoľvek predtým. Poďte po novo skontrolovaných zbraniach a inováciách systému prechodu, zostaňte pri pútavej a nástojčivej zábave z nových bojov (a za nespočetné množstvo prekvapení, ktoré v tých starých nájdete).
Pre spoločnosť Monster Hunter: World bola náročná úloha, najmä na obmedzenejších technológiách, ale Capcom dokázal, že sa vždy môže prihodiť.
- Najlepšie hry Switch: najdôležitejšie hry Nintendo Switch práve teraz