Prehraný čas: 45 hodín
Plošina: Nintendo Switch
Bravely Default 2 (alebo Bravely Default II) je catnip pre klasických RPG apologétov. Vaše postavy sa zoskupujú v jednej línii na jednej strane obrazovky Nintendo Switch a nepriatelia sa zrážajú na druhej. Striedavo na seba kvílite fyzickými a magickými schopnosťami, kým jedna strana nepoľavuje. Z lepšej časti 60 hodín sa to nemení. Bravely Default ako séria bola vždy navrhnutá tak, aby dodala trochu vkusu starým ťahovým bitkám - navrstvila zvedavú titulárnu mechaniku na úroveň známych a vytvorila niečo nové. Alebo rovnako dosť nové.
Táto hra má byť úplne novou kapitolou série - podobne ako očíslované hry Final Fantasy alebo Dragon Quest, ktoré s každým vstupom vytvárajú úplne nový svet - a ako nový začiatok pre hráčov, ktorí si chcú vziať zuby nové dobrodružstvo na hranie rolí, vyniká. Ale napriek všetkým rozkvetom a revíziám základnej formule RPG, ktorá sa vyrába, sa Bravely Default 2 stále cíti byť obklopený a ohromený svojou posadnutosťou Final Fantasy 3 alebo The 4 Heroes of Light.
V mnohých ohľadoch Bravely Default 2 iteruje na Bravely Default a Bravely Second; príbeh je temnejší a stráca dezinfikovaný lesk YA, ktorý mala prvá hra. Boj je ťažší a obáva sa o to, že vás ohromí možnosťami a bude vás nútiť riešiť hádanky, aby ste mohli postúpiť. Samotný svet je širší a rozmanitejší - občas za cenu prázdneho alebo bezduchého pocitu. Nakoľko si vývojový tím trúfa ponoriť svoje nohy do nových vôd, často má strach z plného odhodlania skočiť… a to môže mať dopad na hru ako celok.
Cena a dátum vydania statočne predvolenej verzie 2
- Čo je to? Tretia hra v začínajúcej sérii JRPG, inšpirovaná klasickými žánrovými titulmi
- Dátum vydania? 26. februára 2022-2023
- Na čom to môžem hrať? Nintendo Switch
- Cena? 59,99 USD / 49,99 GBP / 69 AU
Drží sa za hrdinu
- Na ceste za záchranou sveta sa točí okolo štyroch hrdinov svetla
- Je v súlade s mnohými dnes už štandardnými konvenciami RPG
- Pokračuje v klasickom vzorci série (pre lepší aj horší)
Od druhého spustenia hry začnú tropy prichádzať a nezastavia sa: hlavnou postavou je osamelý pirát, ktorý sa po búrke umyje na breh a je zjavne požehnaný božským svetlom krištáľu. Náhodou sa stane s nepríjemnou dvojicou cestovateľov, ktorí hľadajú vo svete Hviezdy (ktoré dávajú vašim úlohám Jobsa) a zamestnajú ho, aby pomohol. Rýchlo a pohodlne narazíte na zvrhnutú princeznú zničeného národa - a odtiaľ sa všetci spojíte, aby ste princeznej pomohli získať späť jej stratený trón.
Prinajmenšom všetky postavy majú o niečo väčšiu agentúru ako v predošlých tituloch Bravely. Lokalizačný tím ho vyrazil z parku svojimi možnosťami hlasového hrania a skriptovania. Je potrebné osobitne spomenúť Side UK a hlasový talent, ktorý si vybrali. Máte celé mesto priateľských škótskych čiernych mágov? Inšpirované. Máte jedného z prvých zloduchov, s ktorým sa stretnete, realizovaný ako nafúkaný austrálsky čad? Brilantné. Obsadiť rozpočet Bjork ako jedného zo svojich hlavných štyroch hrdinov? Je to nepravdepodobné, ale funguje to dobre.
Ak ste si vybrali starú RPG - alebo niektorý z ďalších titulov Bravely - zvyšok sa bude zdať dosť formálny: cestujete z mesta do mesta, riešite problémy miestnych obyvateľov a vyberáte si širšie sprisahanie, keď už ste v hre. Stredobodom problémov mesta bude zvyčajne skorumpovaný úradník alebo zlomyseľný herec zlej viery, ktorý obťažuje bežných ľudí pre svoje diabolské ciele. Ako umenie napodobňuje život, hm? Vy a vaši spolubojovníci - prostredníctvom série bitiek, eskapád plaziacich sa po dungeonoch a zvláštneho hľadania úlohy - napravte krivdy, napravte veci a vyrazte do ďalšieho mesta.
Štýl
- Zvláštna zmes umeleckých štýlov - niektoré nádherné, iné škaredé
- Výkon sa pohybuje od hladkého po trhaný, zdanlivo z rozmaru
- Zábavné, uvedomelé a pútavé hlasové vystupovanie
Každé jedno mesto, ktoré navštívite, vyzerá neuveriteľne. Každý jeden dungeon, do ktorého vstúpite, ožíva svojou vlastnou paletou, vlastným fondom grafických aktív, vlastnými jedinečnými príšerami. Aj keď mnohé môžu byť farebne vymenené modely, aspoň vývojár dostatočne rešpektuje svoje prostredie na to, aby obyvateľov kobiek zjednotil sem-tam s nejakými ďalšími pliesňami, alebo ich zakryl bahnom, alebo prinútil nosiť malé rastlinné klobúky alebo čokoľvek, podľa toho kde žijú. OST, ako by ste čakali od hry Square Enix, tiež zodpovedá všetkým týmto rozmanitým miestam s ľahkou vervou a šarmom. To je milé.
Čo nie je také pekné, je divná, trhaná animácia, low-poly modely ľudských postáv, nezvyčajné zaostávanie v bitkách, kvôli ktorým bude hra chýbať, a ukáže vám, prečo nepriateľ absorboval vaše útoky alebo prečo vám čelili. a teraz ste sedeli na obrazovke Game Over. Optimalizácia - pre handheldovú aj ukotvenú hrateľnosť - ponecháva veľa vecí, po ktorých je treba. Ale možno je to tak preto, lebo posunúť sériu od 3DS po Switch je dosť zložité, zvlášť keď bol celý váš umelecký štýl navrhnutý a zdokonalený okolo malej malej obrazovky s rozlíšením 800 × 240. Transplantácia tohto veľkoobchodného predaja na hardvér HD jednoducho nevyzerá veľmi dobre, pokiaľ ide o 3D modely.
A to vytvára jeden z hlavných problémov hry: dokonca aj tie vrcholné bitky sa niekedy ťažko spájajú kvôli tomu, ako hra môže byť riskantná. Dokončenie šéfa špeciálnym útokom, ktorý preskočí snímky animácie a potom už len … končí … je to čudné. Oddelený. Neuspokojivé. Nestáva sa to stále, ale nekonzistentnosť vo výkone, polovičaté animácie a všeobecný dojem z niektorej z 3D grafík sú kombináciou toho, aby sa hra - veľmi často - cítila anticlimakticky.
Prečo sa nezamestnáš?
- Systém Job podporuje všetky bojové a bojové hádanky v hre
- Hráči uvedomujúci si grind môžu chcieť nechať toto chýbať
- Min-max nadšenci, prežierajte svoje srdce
A to je naozaj veľká škoda, pretože najsilnejšou vlastnosťou Bravely Default 2 je jeho boj. Prinášanie rovnomennej mechaniky umožňuje hráčom hazardovať alebo hrať na istotu - Brave znamená vyčerpať turnu skôr, ako predvolené znamená zásobiť turnu a použiť ju neskôr (medzitým zaujme obranný postoj). Namiesto toho, aby ste to robili pre celý svoj tím, ako v minulých hrách, teraz ovládate príkazy Brave / Default na jednu postavu.
Znie to dosť jednoducho, ale potom vývojár Clay Tech Works začne tkať do mnohých ďalších malých pohyblivých častí, vďaka ktorým sú neskôr zložité bojové hádanky. Ak vezmeme do úvahy, že každá postava môže mať hlavný Job a Sub-Job, môže mať pri sebe vybavenie, vďaka ktorému je viac či menej pravdepodobné, že sa stanú obeťou útokov, a môže vybaviť dve Príslušenstvo, ktoré im umožní negovať zmeny stavu alebo elementárne škody … dostať ohromujúci kúsok.
A to je skutočne ironické, ak vezmeme do úvahy, že vývojár uviedol, že Bravely Default 2 je navrhnutý tak, aby pochopil prepadlých RPG hráčov, ktorí považujú novšie žánrové tituly za „nepreniknuteľné“. Výhodou tohto vrstvenia mechanickej Jengy je spokojnosť, keď to napravíte; postaviť sa proti šéfovi na konci kapitoly so správnymi zbraňami, správnymi úlohami v poriadku a so správnym rytmom Brave / Default a rozdrviť svojich posledných 20 000 HP v jednom kole - so všetkými svojimi postavami, ktoré krútia srdcia preč - je úžasný pocit. Druh mechanizmu rizika / odmeny, ktorý vám posúva zadok o niečo bližšie k okraju stoličky, vďaka čomu sa vám dych trochu zadrháva v krku.
Ak ste fanúšikom brúsenia, budete radi, že vývojár ukradol - veľkoobchod - ovládanie jednou rukou z hier 3DS. To znamená, že ak hráte napríklad na Switch Lite, môžete všetko ovládať prostredníctvom ľavej strany Switch alebo ľavého JoyConu a druhou rukou posúvať svoje sociálne siete a podobne. Pravdepodobne budete musieť tiež zomlieť; ak hráte v niečom inom, ako je najjednoduchší režim, môžete zaznamenať niekoľko pekne viditeľných skokov na úrovni a hrotov obtiažnosti. Našťastie existuje aj funkcia v hre, ktorá vám umožní zbierať predmety zvyšujúce úroveň a prácu, zatiaľ čo hra zostane nečinná … ale je pomalá a má slúžiť ako doplnok vášho mletia, nie ako jej náhrada.
Verdikt
Okrem niekoľkých uchopení, čo sa týka formálneho nastavenia, grafických problémov a optimalizácie, je Bravely Default 2 solídnym RPG. Fanúšikovia klasických japonských RPG - tak dlho túžiacich po halcyonových dňoch ťahového boja, min-max matematiky a lineárneho príbehu - nájdu v tomto projekte niečo zvláštne. Správni vyznávači hry na hranie rolí nájdu radosť v zložitom bojovom systéme, ktorý vyteká s možnosťou na každom kroku a niekedy hrozí, že ho premôžeme. Masochisti a maniaci sa budú radovať z hlbokej a obohacujúcej koncovky a prísľubu bossov a superhmotných príšer zastrčených do najtemnejších zákutí sveta.
Je to solídna hra, ktorá rozširuje to, čo fungovalo v predošlých tituloch Bravely, a zároveň rozplývala sa nad tým, čo nie. Hra, ktorá odmeňuje taktické myslenie, škriabe vás v svrbení za nepretržité skúmanie a všetko je to so šarmom a sebauvedomením? Znie to ako úloha pre statočne predvolené nastavenie 2.
- Najlepšie hry Switch: najdôležitejšie tituly Nintendo Switch