Najlepší softvér pre 3D modelovanie umožňuje ľahké a efektívne navrhovanie 3D tvarov a návrhov.
Najlepší softvér na 3D modelovanieKliknutím na odkazy nižšie prejdete na web poskytovateľa:
1. Autodesk 3DS Max
2. Nosorožec
3. Mixér
4. Zbrush
5. Autodesk Maya
Vytvorenie 3D modelov si kedysi vyžadovalo nákladný softvér bežiaci na mieru šitých operačných systémoch a špecializovaný hardvér. Už nie.
Väčšina počítačov má teraz dostatočný grafický výkon na to, aby mohli modelovať primerane zložité návrhy, ako napríklad interiér budovy alebo 3D tlačiteľný objekt.
A tam, kde si aplikácie kedysi vyžadovali odborné školenie a servisné zmluvy, existuje veľa bezplatných alebo lacných nástrojov, ktoré môžu pomôcť ľahko a efektívne navrhnúť zložité tvary a mechanizmy.
Týmto vývojom sa softvér na 3D modelovanie rozšíril na špecializované nástroje na vytváranie prototypov výrobkov, vizuálne efekty, simulácie a ďalšie dizajnové prvky, ktoré sú dobré v mnohých priemyselných odvetviach, vrátane architektúry, interiérového dizajnu, krajinného dizajnu, ako aj makiet pre tento produkt nápady.
Bez ohľadu na to, aký typ 3D výstupu potrebujete, existuje aplikácia, ktorá sa dokonale hodí k danej úlohe a cestu k rozvoju zručností potrebných na jej efektívne využitie.
Táto voľba sa môže zdať ohromujúca, preto sme vytvorili sprievodcu, ktorý vás od začiatku nasmeruje správnym smerom.
Tu je podľa nás najlepší softvér na 3D modelovanie a vykresľovanie, ktorý je k dispozícii.
- Vyskúšajte tiež najlepší softvér pre grafický dizajn.
1. Autodesk 3DS Max
Univerzálny modelár pre tvorcov obsahu
Dôvody nákupu
+ Mnohostranný modelár + Nástroj vhodný pre tvorcov hier + Úžasné doplnkyDôvody, ktorým sa treba vyhnúť
-Môže chýbať stabilita - drahéPôvodné Autodesk 3D Studio fungovalo pod DOSom v roku 1988, ale súčasný Autodesk 3DS Max (formálne 3DS Studio Max) je od roku 1996 nástrojom pre Windows.
Ako systém 3D modelovania je tento obzvlášť obľúbený u tých, ktorí vytvárajú animácie, herné prvky a simulácie. Medzi štandardné funkcie patria kostry a inverzná kinematika, simulácia tkanín, sťahovanie z kože a ovládanie znakov pre dvojnohý pohyb.
Ak softvér nepodporuje presnú funkciu alebo požadovaný režim vykreslenia, rozsiahly systém doplnkov umožňuje modulom tretích strán pridať toto do aplikácie 3DS Max. Niektoré z týchto doplnkov sú zadarmo, ale najlepšie sú platené.
Pre účely modelovania podporuje 3DS Max konvenčnú polygónovú konštrukciu, NURBS a tiež povrchy záplat. Obrázky je možné generovať pomocou veľmi širokej škály vykresľovacích systémov vrátane Rendermanu vytvoreného spoločnosťou Pixar a mentálneho lúča.
Čo je nevýhodou 3DS Max s toľkou funkčnosťou? Je tam niekoľko.
Prvým je, že ak používate veľa doplnkov, môžu interagovať trochu nepredvídateľnými spôsobmi. Vďaka zložitým doplnkom, ktoré zaťažujú počítač, je 3DS Max občas nestabilný.
Ďalším problémom tohto produktu je vysoká cena. Pri trojročnej viazanosti je k dispozícii zľava, to však ešte neznamená, že z toho bude lacný zážitok.
2. Nosorožec
Zviera so zakrivenými povrchmi
Dôvody nákupu
+ NURBS + kobylka + trvalé licencieDôvody, ktorým sa treba vyhnúť
-Strmá krivka učeniaKeď sa Rhinoceros prvýkrát objavil, väčšina systémov na 3D modelovanie mala základnú geometriu a niekoľko ponúkaných spline, ale takmer žiadny z nich nedokázal zvládnuť NURBS.
Pre presné modelovanie karosérie vozidla alebo lietadla sú dôležité povrchy NURB s ich schopnosťou zakrivenia vo viac ako jednej rovine. A Rhino je nesporným kráľom NURBS.
Rhino 6, ktorý je k dispozícii pre počítače Mac aj PC, dokáže tvarovať objekty, prispôsobovať skenovanie LIDAR, pracovať s mrežami z iných systémov a dokonca vykresľovať scény pomocou raytracingu.
Rovnako ako 3DS Max má aj riešenie pre zásuvné moduly a sofistikovanú vývojársku platformu pre tých, ktorí chcú vytvárať nové. Spolu s doplnkami je aj skriptovací jazyk, ktorý umožňuje automatizáciu zložitých procesov podrobností alebo úprav.
Ale aj keď nejste vývojář softwaru, pomocou Grasshopperu, nástroja na vytváranie algoritmov generovania formulárov bez písania kódu, môžete vytvárať vylepšené funkcie.
Celkovo je tento produkt vynikajúci pre prototypy mechanických častí alebo pre vytváranie koncepčných návrhov a ich následnú premenu na fyzické predmety pomocou 3D tlače.
Po použití tohto nástroja v hneve máme jedinú výhradu k tomu, že pre niekoho, kto pochádza z konvenčnejšieho modelovacieho prostredia, môže byť táto krivka učenia prudká. Aj keď ste to zvládli, jedná sa o mimoriadne silný nástroj.
3. Mixér
Skutočne elegantné a jednoduché riešenie
Dôvody nákupu
+ Free and open source + Full pipeline model + Great community supportDôvody, ktorým sa treba vyhnúť
-Podporuje NURBSBlender je jedným z nástrojov, ktoré môže ktokoľvek vyskúšať a používať bez obáv o náklady alebo aktualizácie. Od počiatku sa jedná o open-source nástroj na tvorbu 3D, ktorý sa dá bezplatne použiť aj na komerčné účely.
Tam, kde sa ďalšie nástroje zameriavajú na modelovanie alebo vykresľovanie častí procesu 3D, poskytuje Blender celý rad od modelovania, riggingu, animácie, simulácie, vykresľovania, kompozície a sledovania pohybu až po strih videa.
Má dokonca aj 2D animačný kanál, ak potrebujete kombinovať 2D prvky s 3D modelmi.
Boli časy, keď bol Blender doménou fanúšikov, ktorí chceli vytvárať animované vesmírne bitky alebo obrie robotické filmy, ale teraz sa vyvinul do bodu, keď ho mnoho komerčných spoločností používa na vytváranie efektových prvkov pre veľkorozpočtové filmy.
Pretože zdrojový kód tohto softvéru je otvorený zdroj, vznikla veľká komunita vývojárov, ktorí rozšírili funkcionalitu v Blenderi tak, aby konkurovala niektorým z najdrahších riešení.
Zreťazenie tohto nástroja je ideálne na použitie v tíme, kde môžu umelci pracovať na svojej časti scény a potom sledovať, ako prichádza spolu s prvkami vytvorenými ostatnými.
Poslednou funkciou je vykreslenie v reálnom čase pomocou motora EEVEE, ktorý preklenul priepasť medzi tým, čo bolo predtým možné v reálnom čase, a efektmi, ktoré si vyžadovali výlučne offline spracovanie.
Pretože je tento produkt zadarmo, nemáte žiadne ospravedlnenie, ak ste ho nikdy nevyskúšali.
4. Zbrush
Digitálna hlinka
Dôvody nákupu
+ Fotorealistické vykreslenie + Široký výber doplnkov + Nelineárny dizajnDôvody, ktorým sa treba vyhnúť
- Smeruje iba na predplatnéZbrush predstavuje radikálny odklon od konvencie, pokiaľ ide o modelovanie objektov v 3D, pretože pomocou systému štetcov umožňuje návrhárom tvarovať virtuálnu hlinu v reálnom čase.
Populárne vo veľmi širokej škále priemyselných odvetví, najmä však v sektoroch filmových a hráčskych vývojárov a u koncepčných umelcov.
Systém na stavbu objektov je vhodný na vytváranie nových a zaujímavých tvarov a nie na starostlivé znovuvytváranie existujúcich objektov v 3D priestore.
Objekty vytvorené Zbrushom majú zvyčajne pocit, že sú tvarované ručne. Systém je možné použiť s perami citlivými na tlak a grafickými tabletmi, ktoré pomáhajú pri organickej podstate tejto metódy modelovania.
Ďalším prvkom vhodným pre umelcov je nelineárna produkčná cesta, ktorá umožňuje vrátiť dizajn k predchádzajúcej iterácii, vykonať zmeny a potom ich znova posunúť dopredu. Táto flexibilita umožňuje, aby sa súčasťou procesu stali chyby, zmeny myslenia alebo vývoj dizajnu.
V súčasnosti môžete Zbrush získať buď na základe trvalej licencie, alebo na predplatnom modeli. Máme však podozrenie, že to bude čoskoro iba na predplatné.
5. Autodesk Maya
Profesionálne výsledky, profesionálne náklady
Dôvody nákupu
+ Priemyselný štandard pre prácu s postavami + Procedurálne efekty + Arnoldovo vykreslenieDôvody, ktorým sa treba vyhnúť
-Potrebuje výkonnú pracovnú stanicu -DrahéAutodesk Maya bol jedným z prvých komerčných systémov 3D vykresľovania, ktoré priniesli vlasy a kožušinu, a zostáva priemyselným štandardom pre vytváranie a modelovanie postáv v 3D.
Maya je k dispozícii pre PC s Windows, Apple Mac a Linux a predstavuje softvérový ekvivalent kúzelníckej čiapky, z ktorej sa dá vytiahnuť takmer všetko.
Jeho silnými stránkami sú tvorba a pohyb postáv a simulácia prírodných prvkov, ako je voda, oheň, piesočné búrky a výbuchy. Najnovšie vydanie teraz obsahuje procedurálne efekty Bifrost, ktoré umožňujú konštruovanie zložitých prvkov pomocou dynamických riešení.
Po vytvorení scény a definovaní efektov je k dispozícii fotorealistické vykreslenie pomocou systému Arnold RenderView, ktorý zaisťuje úžasne skutočné výsledky.
Ak chcete mať predstavu o tom, čo dokáže Maya, pozrite si film Stranger Things, pretože Mind Flayer zo sezóny 2 bol vytvorený a vykreslený v tomto softvéri.
Čo je to 3D modelovanie
Spýtali sme sa Penny Holton, docentky animácie na Teesside University, aká je jej definícia 3D modelovania
3D modelovanie je dôležitou súčasťou procesu počítačovej grafiky. Jedná sa o vytváranie objektov v 3D priestore. Teraz existuje niekoľko spôsobov, ako vytvoriť 3D modely, a techniky je možné rozdeliť do dvoch oblastí. Modelovanie tvrdých povrchov, pri ktorých pomocou 3D tvarov polygónov a vrcholov formujete objekt, a digitálne sochárstvo, kde pracujete s virtuálnou hlinkou.
Tvrdý povrch je vhodný na modelovanie napríklad budov a automobilov, kde je digitálne tvarovanie lepšie pre organické štruktúry, ako sú postavy a zvieratá. 3D modely je možné vytvoriť pre rôzne aplikácie od produktového dizajnu, inžinierstva a architektúry až po filmy, hry a komerčnú reklamu.
Aký počítač potrebujete?
Závisí to od toho, čo chcete robiť. Ak si chcete iba vyskúšať, mali by ste byť schopní pripraviť Blender na mierne nadpriemernom počítači (alebo notebooku), ako je Intel Core i5 so slušnou grafickou kartou a minimálne 8 GB RAM. Hneď ako budete chcieť vytvoriť podrobné počítačové a vizuálne efekty, budete musieť inovovať. Ale potom už nepotrebujete ani stolný počítač. Existujú aplikácie pre smartphony, ktoré vám umožnia vyskúšať si základné sochárstvo a modelovanie a môžete pridať efekty do svojich domácich filmov. Ak chcete veci rozhýbať, existujú aj niektoré pekné aplikácie na 2D animáciu.
- Uviedli sme tiež najlepší softvér na maľovanie a kreslenie.