Recenzia The Last of Us 2

Obsah:

Anonim
Skontrolujte informácie

Prehraný čas: 30 hodín

Plošina: PS4

Táto recenzia obsahuje spojlery pre The Last of Us.

Troy Baker sa nás pokúsil varovať. Hlasový herec, ktorý stvárňuje Joela v seriáli The Last of Us, nám povedal, že na The Last of Us 2 nie sme pripravení - a mal pravdu. Či už ste chytili spojlery, sledovali upútavky alebo máte len svoje vlastné očakávania, čo bude obsahovať The Last of Us 2, nebudete pripravení na emocionálny dopad tohto ohromujúceho pokračovania - a nie je nič podobné, ako keď to zažijete na vlastnej koži.

The Last of Us 2 je strhujúce majstrovské dielo. Nielenže sa vylepšuje oproti predchodcovi, ale tromfne každú hru pre PS4, ktorá vydala túto generáciu. To sa netýka iba emotívneho a presného rozprávania príbehov, ktoré sebavedome prekračuje hranice toho, o čom vieme, že hry môžu byť, ale aj spôsobu, akým hra prijíma kriticky uznávaný vzorec a povyšuje ho nad rámec toho, čo sme si dokázali predstaviť. A to bez toho, aby sme sa podrobili tropom, na ktoré sme pri hrách tak zvyknutí.

Ale tento prieskum nového priestoru neznamená, že sa vývojár Naughty Dog odchýlil od základných prvkov série. Infikovaní stále číhajú v tieni pustých budov, stále sa nám naskytujú ohromujúce stratené svety, ktoré ponúkajú iba vrecká na objavovanie mimo vychodených koľají, a opäť sa citovo viažeme s nádherne vyvinutými postavami, ktoré sú pred nami.

Avšak keďže The Last of Us vyšiel pred siedmimi rokmi, je tu množstvo vítaných úprav a doplnkov, ktoré zmodernizujú to, čo by v pôvodnej hre mohlo byť často neohrabaným zážitkom. V hre The Last of Us 2 je boj svižnejší, ale merateľný, pričom sa berie do úvahy nielen to, ako by sa postava postavila k situácii, ale aj to, ako jej fyzickosť informuje o jeho silných a slabých stránkach, zatiaľ čo malé, ale zásadné vylepšenia zbraní a vylepšenia schopností umožňujú viac kontrolu nad svojím herným štýlom.

Všetky tieto aspekty spájajú dohromady a vytvárajú pokračovanie, ktoré nesklame a ktoré vás bude strhávať, ale uchvátiť od cutscény po cutscénu. Do hry The Last of Us 2 to bola kamenná cesta, sužovaná meškaním a únikmi spojlera, ale môžeme vás ubezpečiť, že sa na to oplatilo čakať. Ak si tento rok vyzdvihnete ešte jednu hru súčasnej generácie, urobte z nej The Last of Us 2.

Cena a dátum vydania hry Last of Us 2

  • Čo je to? Pokračovanie úspešného filmu Posledný z nás
  • Dátum vydania? 19. júna 2022-2023
  • Na čom to môžem hrať? Playstation 4
  • Cena? Štandardné vydanie je zhruba 59,99 USD / 49,99 GBP / 69 AU

Dejiny násilia

  • Preskúma tribalizmus a pomstu a stiera hranice morálky
  • Ďalej rozvíja predtým vybudované vzťahy
  • Vyhýba sa tropom a stereotypom

The Last of Us videl prešibaného pašeráka Joela, ktorý mal za úlohu sprevádzať úzkostlivú tínedžerku Ellie post-apokalyptickými Spojenými štátmi na misii zameranej na nájdenie miličnej skupiny známej ako Fireflies, ktorá býva v štáte Massachusetts State House mimo karanténnej zóny. Počas cesty vyjde najavo, že Ellie je imúnna voči infekcii, ktorá postihla celú planétu, a že Svetlušky ju chcú, aby sa mohli pokúsiť vyvinúť liečbu. Ale keď sa ukáže, že svetlušky na tomto mieste boli zabité, cestujú Joel a Ellie do okresu Jackson vo štáte Wyoming, aby pri hľadaní skupiny požiadali o pomoc Joelovho brata Tommyho, bývalého Firefly.

Ukázalo sa, že svetlušky sú v nemocnici Saint Mary’s Hospital v Salt Lake City v Utahu. Krátky príbeh, takže dvojica cestuje do nemocnice, kde nájdu skupinu domobrany. Marlene, šéfka Svetlušiek, však hovorí Joelovi, že Ellie je pripravovaná na operáciu a že aby sa našla liečba, musí sa odstrániť infikovaná časť Ellieho mozgu - čo by ju nakoniec zabilo.

Joel, ktorý s týmto plánom rozhodne nie je na palube, zabije všetky svetlušky a uteká s Elllie, ktorá sa mu na tejto dlhej ceste stala ako dcéra. Pár sa vracia k Jacksonovi, ale Joel klame Ellie o svojom úteku a hovorí jej, že Svetlušky našli ďalších imunitných ľudí a že nenájdu liek, takže mohla ísť.

„Každá emocionálna sekvencia sa hrá lepšie, ako sa o nej hovorí. Verte nám.“

The Last of Us 2 pokračuje v príbehu zhruba štyri roky po jeho predchodcovi. Ellie a Joel teraz žijú po boku Joelovho brata Tommyho v osade v okrese Jackson, kde si z hľadiska nebezpečného a nepredvídateľného stavu sveta vybudovali životy najlepšie, ako vedeli.

Vzťah medzi Ellie a Joelom však začína byť napätý. Ellie pochybuje o tom, čo sa v skutočnosti stalo so Svetluškami, a Joel sa snaží uvoľniť vládu nad (dnes už dospelou) ženou, ktorú kedysi chránil svojím životom.

Okamžite sa opäť ponoríme do života postáv, aj keď sa ich vzťah drasticky zmenil od doby, keď sme ich opustili. Naughty Dog využíva puto, ktoré sme vytvorili s Joelom a Ellie, spôsobom, pri ktorom skutočne pociťujete zlomené srdce na oboch stranách.

Po sérii trýznivých udalostí Ellie opúšťa Jacksona, aby sa pomstil, a mieri do Seattlu v honbe za členmi novej miličnej skupiny, ktorá sa objavila namiesto Svetlušiek: Washington Liberation Front (WLF alebo Wolves).

O následných udalostiach v tejto recenzii vám nebudeme hovoriť nič viac, pretože to musíte skutočne zažiť na vlastnej koži. Každá emocionálna sekvencia sa hrá lepšie, ako sa o nej hovorí - verte nám.

Morálne mínové pole

Zatiaľ čo The Last of Us primárne skúmal vzťah medzi Ellie a Joelom, The Last of Us 2 ide oveľa ďalej. Bolo by ti odpustené, že si myslíš, že toto je jednoduchý príbeh o krvavej pomste a Naughty Dog do toho trope mohol spadnúť.

Namiesto toho sa pustíme do príbehu, ktorý stiera hranice medzi „dobrými ľuďmi“ a „zlými chlapmi“, často spôsobom, ktorý je ťažko stráviteľný, a v ktorom sa mentalita „my proti nim“ oveľa komplikuje, keď sú všetci jednoducho prežiť. Viac nás spája ako oddeľuje a jemné rozprávanie príbehu Naughty Dog odhaľuje jemnými, ale mocnými spôsobmi paralely medzi Ellie a tými, ktoré vníma ako „toho druhého“.

„Každý riadok v hre The Last of Us 2 si zaslúži svoje miesto, starostlivo zvážený a má emočnú váhu.“

Asi najťažšie prehltnuteľnou tabletkou je to, že sme nútení sledovať, ako sa Ellie v dôsledku msty stráca a čo jej na nej záleží, zatiaľ čo sa spolupodieľa na jej násilných činoch, a potom môžeme byť svedkami následkov týchto činov pre ostatných.

Zatiaľ čo iné hry sa ponorili do prstov vo vodách koncipovaných „nepriateľských“ postáv a poskytli im tragické pozadie alebo vykupiteľskú charakteristiku, The Last of Us 2 ide o krok ďalej. Cítite empatiu k druhej strane a vaše pocity z protagonistov sa posúvajú; je to nepríjemné a je to skutočný dôkaz rozprávania príbehu Naughty Dog.

Každý riadok v hre The Last of Us 2 si zaslúži svoje miesto, starostlivo zvážený a má emocionálnu váhu, s nádherne napísanými scénami, o ktoré zvedaví narazia, ale ktoré by hráči v zhone mohli úplne prehliadnuť.

Táto premýšľavosť prechádza žilami hry. Vidíme stupeň rozmanitosti, ktorý by v modernej dobe nemal byť pre hru úspechom. Predstavujú sa nám rôzne typy postavy, často atypické pre ženy v bikinách, ktoré stále často vidíme v moderných médiách; celý rad etník, vyhýbanie sa lenivým stereotypom, ktoré sa im často pripisujú; a je tu skúmanie pohlavia a sexuality, ktoré sa necíti vynútené alebo nenápadné a vyhýba sa nástrahám známych trópov.

Už nie sme v Jackson …

  • Odmeňovacie vrecká na skúmanie
  • Nové zbierkové predmety
  • Vylepšený a podrobnejší svet

Hra Last of Us 2 nám podrobnejšie ukazuje ohromujúci svet, do ktorého sme sa zamilovali v prvom kole. Aj keď nemôžete preskúmať každé miesto tak dôkladne, ako by zvedaví ľudia z nás chceli, budete si musieť chvíľu vyskúšať nasávanie ponurej atmosféry, najmä tých menších detailov, skôr ako sa vydáte lineárnou cestou nastavenou pred vami.

A to neznamená, že neexistujú oblasti, ktoré by sa mali skúmať. Ak potrebujete upratovať zdroje a zbierkové predmety, máte k dispozícii malé priehradky na preskúmanie. Ich použitie často vedie k tomu, že spustíte scény, ktoré by ste inak mohli úplne prehliadnuť, a ktoré pridávajú vrstvy k tradícii a vývoju postáv. Žiadame vás, aby ste sa zapojili čo najviac, ale ako už povedal Naughty Dog, existuje veľa scenárov, ktoré vám pravdepodobne budú chýbať prvýkrát; toto je hra, ktorá si vyžaduje ďalšie hranie.

Rozptyl v umiestnení bude vítanou zmenou pre tých, ktorých už unavovalo omieľanie pustých bytových domov ponúkaných v hre The Last of Us, ktoré sa často líšili iba podľa ročných období. Namiesto toho nastanú zmeny v prostredí, ktoré preskúmate, aj v spôsoboch, ako ich môžete využiť vo svoj prospech v boji - k čomu sa ešte vrátime.

Aj keď skúmanie nie je v hre The Last of Us 2 povinné, hráči, ktorí sa rozhodnú, môžu očakávať podrobnejší zážitok. Existujú artefakty, často vo forme dokumentov, ktoré poskytujú ďalší pohľad na príbeh hry, zatiaľ čo tí, ktorí radi zbierajú predmety, si môžu cestou vyzdvihnúť obchodné karty.

K dispozícii je tiež príležitostný trezor - s kódom, ktorý je pravdepodobne v blízkosti -, ktorý vám poskytne veľa užitočných zdrojov. A budete chcieť toľko z nich, koľko môžete chytiť za remeselné práce a vylepšenia.

Malé, ale kľúčové vylepšenia

  • Viac možností prechodu
  • Vylepšené možnosti vylepšenia schopností
  • Vylepšenia šité na mieru vášmu hernému štýlu

Asi najobľúbenejším vylepšením oproti The Last of Us je upgrade systému. Tam, kde The Last of Us videl Joela zbierať doplnky na zlepšenie konkrétnych schopností, The Last of Us 2 ponúka rôzne odvetvia zručností, vďaka ktorým môžete doplnky používať na vylepšenie konkrétnych vetiev schopností, ako sú stealth, presnosť a výbušniny. Nové pobočky môžete odomknúť vyhľadaním výcvikových príručiek - tie sa však ľahko míňajú, takže buďte pri sebe.

Ako už Naughty Dog varoval, zdrojov je nedostatok, a preto musíte byť o niečo náročnejší na to, čo sa rozhodnete pre upgrade, ako by ste mohli byť v inej hre.

„Zdrojov je nedostatok, a preto musíte byť o niečo náročnejší na to, čo sa rozhodnete inovovať.“

To platí aj pre vylepšenia zbraní, ktoré je možné odomknúť upratovanými materiálmi. Zakaždým, keď nájdete niektoré z týchto materiálov, získate iba hrsť a každá vylepšenie zbraní si vyžaduje značné množstvo. Pracovných stolov je navyše málo a sú ďaleko - a keď nejaký nájdete, môžete byť frustrovaní, keď zistíte, že nemáte dostatok materiálov na inováciu.

Aj keď môže byť ťažké zvoliť si, čo chcete upgradovať, tieto vylepšenia vám umožňujú lepšie prispôsobiť Ellie vášmu hernému štýlu. Okrem toho existuje všeobecne viac remeselných možností, vrátane rôznych typov šípov, zdravotných súprav, mín a možnosti smrtiacich zbraní na blízko. Veľmi záleží na tom, ako chcete hrať.

Okrem remesiel a upgradov bol vylepšený aj priechod. Často sa vám predkladajú malé hádanky, ktoré musíte vyriešiť, aby vaša postava preliezla steny a mala prístup do budov mimo dosahu. Na manévrovanie v týchto nových oblastiach máte ešte niekoľko možností prechádzania, napríklad zriedkavé príležitosti na použitie lán, špeciálne tlačidlo na skok (konečne) a schopnosť skrčiť sa a plaziť - užitočné pri skrývaní pod vozidlami a vo vysokej tráve. Sú to malé, ale vítané zmeny, ktoré poskytujú priechodu trochu čerstvého náteru.

Postapokalyptický arzenál

  • Nová schopnosť vyhnúť sa a ďalšie bojové možnosti
  • Väčší dôraz na vypočítaný boj
  • Boj je plynulý a vyvážený telesnosťou

Neexistujú dva spôsoby, ako to urobiť: The Last of Us 2 je násilná záležitosť. Aj keď násilie nie je bezodplatné a hrá úlohu v celkovom príbehu, budete si musieť zvyknúť na to, že Ellie do veľkej miery krája a krája všetky, s ktorými sa stretne.

Ale jednoducho ísť do boja na plný plyn nie je vždy najlepší nápad v hre The Last of Us 2. Namiesto toho sme zistili, že použitie vypočítavejšieho a nenápadného prístupu malo za následok lepšie výsledky - a na uľahčenie existuje veľa ďalších bojových možností. že.

Napríklad v prípade, že bola Ellie obklopená Seraphitmi, ktorí sa ovládli lukom (nepriateľský kult známy pod prezývkou „jazvy“), namiesto toho, aby sme šli päsťami, využili sme vysokú trávu, aby sme sa ukryli, pomocou luk a šíp na odtrhnutie opozdilcov a rozptýlenie, ako sú fľaše, oddeľujúce jednotlivcov od balenia. Pomôže tiež vyskočenie z pasce alebo dvoch - tieto fungujú v podstate ako vzdialená bomba, ktorá vyhodí do vzduchu, keď sa nepriatelia priblížia, ako to bolo v prvej hre - rovnako ako schopnosť počúvania Ellie (zdedená po Joelovi), vďaka ktorej môžete zistiť nebezpečenstvo aj v slabo osvetlených scenároch. Možnosť skrytého zabíjania nepriateľov je samozrejme tiež späť - za predpokladu, že sa môžete dostať dosť blízko bez toho, aby vás niekto odhalil.

"Boj nie je vždy nevyhnutný a prostredie môžeš využiť na preplíženie sa okolo nepriateľov, lezením pod autami alebo cez vysokú trávu. Je naozaj na tebe, ako chceš hrať."

Boj však nie je vždy nevyhnutný a prostredie môžete využiť na prechádzanie okolo nepriateľov, lezením pod autami alebo cez vysokú trávu. Je to naozaj na vás, ako chcete hrať, vo väčšine prípadov.

Ak ste niekto, kto dáva prednosť trochu akciám, môžete ísť v zbraniach, ktoré horia, ale odporúčame ustúpiť, keď sú veci príliš chlpaté, pretože môže byť trochu nepraktické - a potenciálne smrteľné - meniť typy munície alebo zbrane , alebo uprostred prestrelky vyrobiť potrebné materiály, ako sú napríklad zdravotné súpravy.

Nová schopnosť vyhnúť sa však znamená, že (ak je načasované správne) sa môžete rýchlo presunúť z cesty útokom nablízko a skôr, ako dopadnete vlastným trestajúcim úderom na nepriateľa. Zatiaľ čo je Ellie rýchla a svižná a dokáže sa pohybovať často nezistená pred smrteľným úderom na nič netušiaceho nepriateľa, jej fyzickosť neponúka ťažký boj zblízka.

Takže ak sa nepriateľ priblíži príliš blízko, je dobré mať pri sebe vylepšenú zbraň na blízko, ktorou ho odrazíš, sú však prípady, keď sa budeš musieť uchýliť k frustrujúcim návalom stláčania gombíkov, aby si sa uvoľnil z ich ovládania. - niečo, čo budú poznať tí, ktorí sa v prvej hre potýkali s Infected.

Keď už hovoríme o infikovaných, aj keď nie sú nevyhnutne hlavnou hrozbou v hre The Last of Us 2 (táto česť patrí ľuďom), stále predstavujú hrozbu. Aj keď narazíte na svojich starých nepriateľov, ako sú Clickers, Bloaters a Runners, je tu tiež niekoľko nových infikovaných druhov, s ktorými sa treba vyrovnať - vrátane Shamblera, ktorý má hrozný zvyk všade, kde sa to stane príliš blízko, uvoľňovať toxické výpary.

Zatiaľ čo infikovaní sú vždy prítomní v hre The Last of Us 2, hlavný príbeh nikdy nie je o nich a ani im to neuberá; namiesto toho slúžia ako pripomienka typu sveta, v ktorom žijete - pre prípad, že ste zabudli.

Pokroky v prístupnosti

  • Väčšina aspektov hry sa dá upraviť tak, aby vyhovovala požiadavkám hráča
  • Jedna z najdostupnejších hier k dnešnému dňu
  • Viac ako 60 funkcií dostupnosti

The Last of Us 2 je jednou z najdostupnejších AAA hier, aké sme doposiaľ videli, a môže sa pochváliť celkovo viac ako 60 prístupovými funkciami. Tie sú k dispozícii v hlavnom menu a ponúkajú hráčom možnosť upraviť si rôzne aspekty hry tak, aby vyhovovali ich potrebám, či už ide o implementáciu prevodu textu na reč a zvuku, vizuálne pomôcky, opatrenia proti pohybovej chorobe alebo vylepšenie boj proti prístupnosti.

K dispozícii sú tiež pokročilé možnosti, ktoré sa zameriavajú na poruchy jemnej motoriky a sluchu, rovnako ako ďalšie v prospech slabozrakých a nevidiacich hráčov. Tieto možnosti by podľa nás mali byť súčasťou každej hry a je vítané vidieť ich v jednej z najväčších hier roku 2022-2023. Viac informácií o celej rade možností prístupnosti sa dozviete na blogu PlayStation Blog.

Verdikt

Je ťažké povedať slovami, prečo by ste mali hrať The Last of Us 2 bez toho, aby ste kazili aspekty, vďaka ktorým je skutočne skvelý.

Zatiaľ čo dlho očakávané pokračovanie zdanlivo začína ako príbeh pomsty zabehnutej v móde, stáva sa jemnejšou a jeho vízia Naughty Dog začína vychádzať na povrch. Akonáhle to bude jasné, môže to trvať niekoľko hodín, stimulácia je dokonalá pre príbeh, ktorý sa odvíja.

The Last of Us 2 môže byť niekedy ťažkou tabletkou na prehltnutie - je to občas srdcervúce a choré a prevedie vás to emocionálnym žrútom.

Stojí za zmienku, že sa jedná o oveľa dlhšiu hru ako prvá, ktorej váha je zhruba 30 hodín, v závislosti od toho, koľko prieskumu sa chcete zúčastniť. Ak nie ste do príbehu investovaní, mohlo by to pôsobiť ako slogan - ale pre tých, ktorí sú to takmer ako dve hry v jednej, triquel a pokračovanie zrolované do jedného plnohodnotného príbehu.

Každý obrat a zvrat je prekvapením, a aj keď ste videli spojlery, existuje veľa dôležitých zápletkových bodov, ktorých sa pri únikoch nedotkli - a to, k akým únikom došlo, nebude mať vplyv na vašu skúsenosť. Často sme sa pristihli, že si myslíme, že vieme, čo je za rohom, len aby nás privítali s niečím úplne iným. Veľa z toho je na (úspešných) pokusoch Naughty Dog odhodiť nás z vône pomocou falošných komentárov a šikovných úprav na vykreslenie iného príbehu v traileroch a vitrínach toho, čo nájdete v hre.

Hra Last of Us 2 nemusí byť pre tých, ktorí nehrali originál, ale pre tých, ktorí si zamilovali tieto postavy a tento svet, je viac než dôstojným pokračovaním nádherne vyrozprávaného príbehu postaveného na spôsoboch nepredstavovali sme si to a so všetkou starostlivosťou, ktorú sme chceli.

  • Posledné z nás 2 kódy brány: ako otvoriť hlavnú bránu
  • The Last of Us 2 bezpečné kódy: odhalené všetky miesta a kombinácie
  • The Last of Us 2 tréningové príručky: všetky umiestnenia pobočiek zručností