Preskúmanie Gears 5

Skontrolujte informácie

Plošina: Xbox One

Prehraný čas: 15 hodín

Je to už takmer 13 rokov od vydania pôvodného Gears of War a je spravodlivé povedať, že sa táto séria veľmi zmenila - už to nie je celkom ten istý testosterónový festival s hlavami, aký býval.

To nemyslíme v zlom. Keď v roku 2006 vyšiel pôvodný Gears of War, nehľadali sme od našich strelcov oveľa viac, než len bezduchú zábavu: bodová zbraň, strelecká zbraň, mŕtvy nepriateľ. Vibrácie akčných filmov B-film-stretáva sa-80. roky boli niečo, čo sme milovali a v niektorých prípadoch stále robíme.

Ale Coalition sa pokúsil urobiť niečo s Gears, čo sa podarilo dosiahnuť len niekoľkým herným franšízam: modernizovať hrateľnosť bez toho, aby prišli o kľúčové prvky, vďaka ktorým bola séria na prvom mieste tak milovaná. Nie vždy to zasiahne klinec po hlavičke, ale Gears 5 je určite to najlepšie, čo za celú sériu táto séria bola.

Radenie rýchlostí

Gears 5 sa prirodzene zachytáva tam, kde Gears of War 4 končil. Zabudli ste, kde to je? Nebojte sa, na začiatku je rýchla rekapitulácia videa, ktorá vám to pripomenie.

Hráči prvýkrát vkročia do kože Kait Diazovej, ktorá sa po udalostiach v hre Gears of War 4 snaží vyrovnať so smrťou svojej matky, rozlúštiť prekrútené korene jej rodokmeňa a vysporiadať sa s vlastnými osobnými vzťahmi batožina. Medzitým je ľudstvo ešte raz ohrozené - tentoraz rojom, nástupcom hordy Locust.

Chceme, aby bola táto recenzia čo najviac bez spoilerov, ale v podstate tu začína Gears 5: Kait hľadá odpovede a napätie medzi Gears je vysoké.

Toto je tiež silný odrazový mostík, ktorý nám okamžite hovorí, že Gears 5 sa bude ponárať do naratívnych a príbehových prvkov viac ako ktokoľvek z predchodcov. Zatiaľ čo sme sledovali Marcusa, JD, Colea a spol. je rast a zmena v priebehu rokov, je zrejmé, že cieľom hry Gears 5 je tieto postavy ešte viac rozpracovať - ​​obdivuhodný cieľ, hoci na to nemusí nevyhnutne kliknúť.

Cítime spriaznenosť s Marcusom Fenixom a ozubenými kolesami - sú to chybní hrdinovia, ktorých sme sledovali pri každom pridaní do série čoraz menšiu hlavu. Koalícia sa snaží prehĺbiť tento „ľudský“ prvok v hre Gears 5: politiku v pozadí Gears, kontroverzné rozhodnutia, ktoré niektorí členovia urobili, a ich vplyv na svet okolo nich. Ale je to len pocit, akoby vývojári nezašli dosť ďaleko - akoby hra ponorila prsty do bazéna, ale nemá v úmysle plávať do zložitejších vôd.

„Je to len pocit, že tím nejde dosť ďaleko - akoby si ponoril prsty na nohách do bazéna, ale nemá v úmysle plávať.“

Je tiež ťažké zahriať Kait ako novú protagonistku, hlavne preto, že sme s ňou v priebehu rokov nerástli. Zmena nie je vždy zlá vec a určite je potrebný nový nový vzhľad, ale je ťažké určiť, kvôli čomu je Kait tak ťažké spojiť sa s ňou: jednoducho sa necíti byť relatívna.

To znamená, že silný príbeh nie je predajnou stránkou Gears. Séria sa nikdy nesnažila byť niečím, čím nie je a vie, kde sú jej silné stránky: silná bojová mechanika a multiplayer (k čomu prídeme). Aj keď sa to nemusí týkať ponorenia hráčov do príbehu, ceníme si smer, ktorým sa uberá pri identifikácii, že to je niečo, čo chceme viac - viac spojitosti s týmito postavami - a nehovoriac o tom, že príbeh je zlý . Proste to nejde dosť ďaleko.

Napriek tomu sú prvky tradície hry Gears 5 najlepšie, aké kedy boli. Teraz je tu viac zbierkových predmetov, ktoré si môžete vyzdvihnúť ako kedykoľvek predtým, vrátane mincí, plagátov a kníh, plus veľa zákutí, do ktorých sa dá kopať, od osád po skryté výskumné zariadenia až po zasnežené hory. Prostredie skutočne buduje skôr svet ako príbeh a dialóg.

Problém so zmenou

S Gears 5 je The Coalition dosť experimentálny - a je to niečo, čo bolo potrebné. Vývojár prevzal sériu Gears od Epic Games počnúc Gears of War 4 a kvôli dôkladnému preskúmaniu milovanej franšízy nebolo toho veľa, čo by tím chcel zmeniť, pokiaľ ide o základnú hrateľnosť.

Potom, čo bol Gears of War 4 dobre prijatý a fanúšikovia, ktorí zjavne ponúkali svoje požehnanie pre zmenu majiteľa, sa The Coalition natiahla ďalej, aby vyskúšala nový otvorený svet a prvky založené na voľbách.

Keďže sa Gears 5 predáva ako „najväčší Gears k dnešnému dňu“, nie je prekvapením, že existuje viac šancí na preskúmanie ako kedykoľvek predtým. Teraz máte úžasné (ale frustrujúce ovládanie) skifové vozidlo, ktoré vám umožní preskúmať najväčšie mapy, aké sme doteraz videli. Jedná sa o čistiaci prostriedok na podnebí, ktorý dáva hráčom trochu dychu medzi veľkými misiami a dáva im trochu času nasávať nádherný svet, ktorý vytvoril Coaliton, a zvyčajne iba spomalí tempo, keď to potrebujete.

Avšak opäť to jednoducho nie je dosť. Prvky otvoreného sveta sú práve tieto: prvky. Máte chuť na perspektívu, ktorú môžete kdekoľvek preskúmať a preskúmať vo svojom voľnom čase, ale potom často narazíte na veľmi čisté steny, ktoré vám tvrdo pripomínajú, že to tak nie je. Existuje len niekoľko oblastí, kde sa to stane, a je to takmer zbytočné.

Koalícia našťastie poskytla hráčom viac priestoru na to, aby mohli pristupovať k cieľom rôznymi spôsobmi, čo je vítaným doplnkom. Umožňuje vám to získať väčšiu autonómiu nad tým, ako sa rozhodnete hrať. Postavíte sa nenápadne k situácii alebo pôjdete v streľbe zo zbraní v klasickom štýle Gears?

Vyzerá to ako menšia zmena, ale umožňuje oveľa dynamickejší bojový zážitok, vďaka ktorému budete mať pocit, že robíte viac, ako len behaním a streľbou lineárnymi hrami. To je však aspekt, v ktorom Gears skutočne vyniká …

Boj je kráľom

Zatiaľ čo Gears 5 nemusí svietiť, pokiaľ ide o naratívne alebo experimentálne prvky, nemožno poprieť, že skutočne zostáva jedným z najskvelejších strieľačiek na trhu.

Napriek tomu, že sa Gears drží svojich koreňov cover-shooter, s každým pridaním do série šiel od sily k moci a Gears 5 je najprepracovanejší. Herný tok streľby, prebíjania, výmeny krytov a vypínania zbraní je cítiť plynulejší ako kedykoľvek predtým - veľká časť neporiadku, ktorý sme videli predtým, je preč. Je uspokojivejšie ako kedykoľvek predtým kosiť vlny hordy, plynulo uhýbať a prepíliť tých odvážnych, aby vám prekážali v ceste Lancerovi.

Klasický špičkový akčný film v štýle 80. rokov stále existuje - a ak budeme úprimní, je to pohľad pre boľavé oči. Každá prestrelka je extravaganciou na čerpanie krvi, ktorá nám pripomína, ako dobre sa Gears cíti hrať, keď chcete jednoducho vypnúť mozog a moc cez masy nepriateľov.

V ďalšom experimentálnom doplnku máme tiež možnosť vylepšiť nášho nového robotického spoločníka Jacka. Po celom svete môžete vyzdvihnúť komponenty, ktoré sa používajú na zdokonalenie Jackových schopností, ako sú jeho zdravie, schopnosti, schopnosti a nenápadnosť, čo vám dáva viac stratégií a možností výberu, pokiaľ ide o bojové scenáre, ako kedykoľvek predtým.

Poďme sa rozprávať pre viacerých hráčov

Hry Gears vždy vynikali, pokiaľ ide o hru viacerých hráčov, najmä v jej jedinečných kooperačných režimoch, ktoré sú koncipované ako spoločenské hry, kde vy a vaši priatelia môžete znova a znova potrápiť. Gears 5 sa nijako nelíši - a ak je niečo, jeho režimy pre viacerých hráčov sú o magnitúdy lepšie ako tie, ktoré táto séria ponúkla dodnes.

Už pred vydaním sme vedeli, že The Coalition sľubuje zatiaľ najväčšiu hru Gears s väčšími možnosťami kooperácie a PVP, než si môžete potriasť - a to neklamalo.

Režimy pre viacerých hráčov v hre Gears 5 spadajú do troch táborov: Horde, Escape alebo Versus. Režim Horde vás uvidí bojovať spolu s ostatnými hráčmi, aby ste odrazili 50 čoraz ťažších vĺn nepriateľov hordy ovládaných AI. V priebehu hry zbierate energiu na budovanie obrany a získavanie lepších zbraní. Je to časovo náročná rukavica a veľa zábavy, tak, ako to vždy bolo.

Ďalším na rade je nový únikový režim, labyrint chaosu, ktorý ničí strely a ktorý vás vidí pracovať v tíme troch hráčov (online alebo miestna kooperácia), aby ste čo najrýchlejšie prebojovali mapu nepriateľského úľa a ničili všetko. ktorý vám prekáža v ceste a vyhnúť sa jedovatému plynu, ktorý sa plazí za vami.

Únikový režim umožňuje rýchle prepuknutie akcie pre viacerých hráčov, najmä pre tých, ktorí na horde režim nemajú čas. Hrozí však, že bude nudný kvôli nedostatku máp a znakov.

Nakoniec tu máme režim versus, ktorý má sám o sebe veľa možností, ktoré zahŕňajú kombináciu klasických a nových arkádových režimov, ako sú Tour of Duty, Bootcamp, Escalation, King of the Hill, Arms Race, Dodgeball, Execution, Guardian, Team Deathmatch a Vojnová zóna. A to sú len tie, o ktorých doteraz vieme: Koalícia už povedala, že po uvedení na trh toho má ešte veľa prísť.

Tieto rýchle zápasy sú skvelé pre tých, ktorí majú radi klasické režimy pre viacerých hráčov Gears (alebo väčšinu FPS) s trochou extra hryzacej a úhľadnej mechaniky. Aj keď v súčasnosti nemusí byť veľa máp, ako sme už spomínali, zápasy sa tým nemusia nevyhnutne cítiť obmedzené.

Zatiaľ čo časy načítania sú v súčasnosti trochu pomalé, všetky režimy pre viacerých hráčov Gears 5 sú skutočne jeho vrcholnou slávou.

Verdikt

Gears 5 je to najlepšie, čo sme doteraz sériu videli, a stmeľuje miesto Gears of War ako pravdepodobne najväčšieho strelca na trhu. Je ťažké nájsť titul s uhladenejšou streleckou mechanikou, viacerými režimami pre viacerých hráčov, streľbami na adrenalín a kampaňou, ktorá vás uchváti od začiatku do konca.

Pokiaľ však ide o vytvorenie zaťatého príbehu alebo sveta, do ktorého by sme si mohli zapichnúť zuby - je to trochu vtipálek. Prajeme si, aby koalícia zašla ešte o krok ďalej v poskytovaní pútavého a bohatého príbehu, ktorý naznačujú, ale nedodávajú. Zároveň je pravdepodobné, že tí, ktorí vedia, čo môžu od hry Gears očakávať, budú s najnovšou ponukou viac než spokojní.

  • Najlepšie hry pre Xbox One 2022-2023: základné vydania konzoly Xbox One

Zaujímavé články...