Recenzia AMD Radeon RX 6800

Obsah:

Anonim

AMD Radeon RX 6800 je popri AMD Radeon RX 6800 XT vítaným prírastkom do zoznamu grafických kariet AMD. Je to ďalšia životaschopná alternatíva k grafickým kartám Nvidia vyššej triedy v priestore nadšencov, ktorým Team Green roky dominoval.

Pred príchodom AMD Radeon RX 6800 nemohli GPU ako Radeon VII, Radeon RX 5700 XT a RX 5700 celkom držať sviečku k vysokovýkonnému rozsahu Nvidia. S ním v regáloch môže AMD teraz správne konkurovať (alebo dokonca prekonávať) karty ako RTX 3070 a tiež svojim fanúšikom umožniť využívať výhody sledovania lúčov.

Prajeme si len, aby si AMD zachovalo svoju obvyklú cenovú výhodu. Bohužiaľ, AMD si za AMD Radeon RX 6800 účtuje o 80 dolárov viac za 579 dolárov (pravdepodobne okolo 579 libier, 800 dolárov). Vedľa modelu RTX 3070 za 499 dolárov (469 libier, 809 dolárov) to stojí o 10% viac, približne o 5 - 15% viac výkonu. Stále je to cenovo dostupná špičková ponuka a sľubná známka toho, čo od AMD bude vychádzať.

Cena a dostupnosť

AMD Radeon RX 6800 je k dispozícii dnes, od 549 dolárov za 579 dolárov (pravdepodobne okolo 579 libier, 800 dolárov) pre referenčnú dosku AMD a odtiaľ ide hore pre návrhy náhradných dosiek pre partnerov. Za túto cenu je jeho najbližšou konkurenciou Nvidia GeForce RTX 3070, ktorá má polovicu VRAM, ale stojí menej na 499 dolárov (469 libier, 809 dolárov).

Ďalším krokom odtiaľto, za predpokladu, že sa držíte tímu Red, je AMD Radeon RX 6800 XT, ktorý vám vráti 649 dolárov (pravdepodobne okolo 649 libier, 960 dolárov), čo bude po Nvidia GeForce RTX 3080 o rovnaká cena.

Obe tieto grafické karty sú však viac ako schopné poskytnúť vynikajúci herný výkon v rozlíšení 4K a očakávame, že výkon sa časom bude ešte zlepšovať, keď vodiči začnú dozrievať. Pretože je však AMD Radeon RX 6800 XT oveľa drahší ako RX 6800, grafická karta nižšej triedy je zďaleka pre drvivú väčšinu ľudí lepšou kúpou.

Funkcie a čipset

AMD Radeon RX 6800 je založený na grafickej architektúre AMD RDNA 2, ktorá je pohodlne rovnakou grafickou technológiou ako pre PS5, tak aj pre Xbox Series X. Z praktického hľadiska to v súčasnosti znamená takmer nič, ale má potenciál ovplyvniť počítačovú hru. optimalizácia budúcej generácie najlepších počítačových hier.

Je však dôležité mať na pamäti, že PS4 aj Xbox One používali aj grafiku AMD a počas poslednej generácie to nijako drasticky neovplyvnilo optimalizáciu počítačových hier, takže by to mohlo skončiť ako diskutabilná otázka - iba čas ukáže toto však.

Od prvej generácie RDNA existujú dva obrovské rozdiely, aj keď boli obidve vyrobené za použitia rovnakého výrobného procesu s dĺžkou 7 nm (nanometrov).

Prvou z nich je Infinity Cache. Jedná sa v podstate o globálnu vyrovnávaciu pamäť pre GPU, ktorá zvyšuje šírku pásma pre videopamäť (VRAM). Toto robí pamäť GDDR6 na 256-bitovej zbernici ešte efektívnejšou ako GDDR6X a zároveň spotrebuje menej energie. To má za následok teoretické 2,4-násobné zvýšenie šírky pásma na watt oproti priamej GDDR6 na 256-bitovej zbernici.

Potom samozrejme spoločnosť AMD zahrnula urýchľovače Ray - jeden v každej zo 60 výpočtových jednotiek. Pokiaľ ide o surový výkon sledovania lúčov, v Metro Exodus so zapnutým sledovaním lúčov a vypnutým DLSS (Deep Learning Super Sampling) - technológiou výhradne pre Nvidia, na ktorú AMD nemá skutočnú odpoveď - je Radeon RX 6800 výrazne pomalší ako RTX 3070. A rozdiel sa výrazne zvyšuje so zapnutým DLSS.

Okrem toho je rozloženie veľmi podobné. Každá výpočtová jednotka má 64 streamových procesorov, čo je spolu 3,840 na Radeon RX 6800. AMD však usilovne pracovalo na zvyšovaní efektívnosti a dokázalo zvýšiť frekvenciu o obrovské množstvo.

Spôsob, akým AMD určuje frekvenciu na svojich grafických kartách, je trochu mätúci, ale v skutočnosti je celkom užitočný. Keď sa pozriete na technický list, uvidíte rozmiestnené dve frekvencie - herné hodiny a zosilňovacie hodiny. Zosilňovacie hodiny sú iba špičkovou frekvenciou - túto frekvenciu uvidíte iba počas krátkeho hromadného zaťaženia. Herné hodiny sú o tom, kde AMD očakáva, že grafická karta bude sedieť väčšinu času.

AMD Radeon RX 6800 má herný takt 1 815 MHz a zvýšený takt až 2 105 MHz. Počas nášho testovania sme však videli rýchlosť hodín nad zosilňovacími hodinami a boli tam udržané. Môže to však závisieť od ovládača pred vydaním, na ktorom sme skontrolovali grafickú kartu.

Je to dôkaz optimalizácie, ktorú AMD urobilo, že dokázala zdvojnásobiť veľkosť GPU - z 251 mm² a 10,3 miliárd tranzistorov na 5700 XT na 519 mm² a 26,8 miliárd tranzistorov na RX 6800 - a zvýšiť taktovaciu rýchlosť o toľko výkon dosky sa zvýšil iba z 225W na 250W. A počas celého nášho testovania vrcholila spotreba energie ASIC na hodnote 213 W, čo naznačuje, že existuje väčší priestor pre výkon vďaka neskorším aktualizáciám ovládačov a dizajnom dosiek s náhradnými dielmi.

Vďaka novému dizajnu chladiča sú však teploty väčšinou nižšie. Počas celého nášho testovania vrcholili teploty na 75 ° C, pričom teplota hotspotu GPU dosahovala iba 88 ° C. Keď sledujete svoje teploty, je dôležité si uvedomiť, že to prvé by vás malo zaujímať. Spoločnosť AMD nám povedala, že sa od týchto nových grafických procesorov očakáva, že teplota aktívneho bodu klesne pri bežnom hraní na 110 ° C, a že je v rozmedzí špecifikácií a nebude spôsobovať problémy. Ak uvidíte toto číslo, nebojte sa, vaša grafická karta sa skoro neroztopí.

Spoločnosť AMD taktiež ponúka dva spôsoby zvýšenia výkonu svojich procesorov triedy Ryzen 6000: Rage Mode a Smart Access Memory. Prvý z nich nie je na rade Radeon RX 6800 nevysvetliteľne k dispozícii, zvyšuje však výkonové limity a hodiny hry, aby poskytol mierny náskok vo výkone.

Keď to povolíte, zobrazí sa okno s varovaním, že pokazenie s tunermi GPU zruší platnosť vašej záruky, ale nebojte sa: pokiaľ nebudete robiť ručné pretaktovanie a nebudete držať Rage Mode, AMD nás ubezpečilo, že Rage Mode nezruší záruku.

Pre ľudí, ktorí majú procesor AMD Ryzen 5000, základnú dosku AMD rady 500 a Radeon RX 6800 alebo RX 6800 XT, poskytuje funkcia Smart Access Memory vášmu CPU plný prístup k pamäti GPU, a nie iba k vopred namapovanej pamäti. To môže vo vybraných tituloch zvýšiť výkon až o 10%. Toto je vzrušujúca funkcia, ale je trochu bolestivé ju povoliť.

Budete musieť aktualizovať svoj BIOS, potom ísť tam a deaktivovať CSM - čo znamená, že možno budete musieť preinštalovať Windows 10, aby ste ho mohli aj používať, ak nepoužívate inštaláciu kompatibilnú s UEFI. Potom budete musieť prejsť na kartu pokročilých v systéme BIOS a povoliť dekódovanie Above 4G aj podporu veľkosti BAR. Toto je funkcia, ktorú odporúčame iba pokročilým používateľom, ktorí sa dokonca snažia pokaziť, takže je to niečo, čo sme pre túto recenziu podrobne netestovali. Neskôr sa budeme tejto funkcii podrobne venovať.

Našťastie, aj keď nie je povolený SAM, Radeon RX 6800 poskytuje vynikajúcu úroveň výkonu, takže jeho povolením naozaj veľa neprídete o veľa. Ale pre tých, ktorí chcú využiť pokročilú funkciu - je tu.

Okrem toho tu stále je vynikajúca sada funkcií FidelityFX od spoločnosti AMD spolu s množstvom možností kvality života, napríklad Radeon Boost, ktorá pri pohybe znižuje rozlíšenie a zvyšuje rýchlosť snímkovania, zatiaľ čo sa pohybujete príliš rýchlo, aby ste si všimli zmenšenie obrazu kvalita.

Jedna z funkcií, ktorá nám najviac chýbala, najmä tentokrát so zavedením sledovania lúčov, je ekvivalentom DLSS (Deep Learning Super Sampling) od spoločnosti Nvidia. Ak hráte hry so zapnutým sledovaním lúčov, je táto technológia mimoriadne užitočná, pretože pomáha vyrovnať obrovský výkonový rozdiel, ktorý sledovanie lúčov prináša. Spoločnosť AMD nám povedala, že pracuje na alternatíve, dúfajme, že sa včas ukáže pre RDNA 3.

Absencia jadier Tensor však neznamená iba DLSS, ale vynechá ich. Tiež nedostanete alternatívu k Nvidia Broadcast. A pretože všetci pracujeme z domu kvôli prebiehajúcej pandémii, je to mimoriadne užitočná technológia, najmä ak pracujete v hlučnom alebo chaotickom prostredí.

Dizajn

Spoločnosť AMD konečne upustila od ventilátora, ktorý sužoval referenčné vzory RX 5700 XT a RX 5700, a namiesto toho zvolila mohutný dizajn s trojitým ventilátorom. Toto je nielen efektívnejšie udržiavanie chladnej grafickej karty, ale aj oveľa tichšie pri načítaní.

Na výstup máme dva DisplayPort, jeden HDMI 2.1 a jeden USB-C. To pokrýva v podstate každý typ výstupu displeja, ktorý by ste mohli v roku 2022-2023 potrebovať, a podporuje AMD, aby nevystrihli USB-C, ako to Nvidia nevysvetliteľne urobila so svojimi Ampere kartami.

Na napájanie máte dva 8-pólové konektory, čo je dobrá správa pre každého, kto lamentoval nad prechodom tímu Green na 12-pólový konektor s adaptérom.

Esteticky sa však ľudia pravdepodobne rozdelia. Dizajn dosiek AMD má tentoraz veľmi hernú estetiku z roku 2012. Bočná strana plášťa alebo to, čo uvidíte, keď je grafický procesor skutočne zapojený do vášho systému, je celá čierna s červeným lemom a nápismi. A samozrejme logo Radeon svieti jasne červeno.

Na prednej strane karty je čierne lemovanie prerušené strieborným pruhom obklopujúcim tri ventilátory - každý z nich má pre Radeon logo „R“. Na zadnej strane je strieborný prúžok väčší a môžete tiež vidieť spodnú časť samotného GPU. Toto nie je niečo, čo by sa nám na grafickej karte všeobecne páčilo, pretože je ľahšie sa poškodiť, aj keď je tento spôsob okrajovo lepší pre chladenie.

Výkon

Špecifikácie testovacieho systému

Toto je systém, ktorý sme použili na testovanie AMD Radeon RX 6800:

CPU: AMD Ryzen 9 5950X (16-jadrový, až 4,9 GHz)
Chladič CPU: Cooler Master Masterliquid 360P Silver Edition
RAM: 64 GB Corsair Dominator Platinum @ 3 200 MHz
Základná doska: ASRock X570 Taichi
SSD: ADATA XPG SX8200 Pro @ 1 TB
Zdroj: Corsair AX1000
Prípad: Praxis Wetbench

Keď spoločnosť AMD oznámila, že Radeon RX 6800 bude drahší ako RTX 3070, mysleli sme si, že ide o odvážnu stratégiu, a neboli sme si istí, či to vyjde. Pokiaľ však ide o surový výkon, zdá sa, že AMD si toto zvýšenie ceny vyslúžilo - väčšinou.

Pokiaľ ide o tradičný rasterizačný výkon, AMD Radeon RX 6800 prekonáva GeForce RTX 3070 v celom našom testovacom balíku, a to o dosť významné množstvo. V teste 3DMark Fire Strike Ultra, ktorý meria 4K výkon s DirectX 11, Radeon RX 6800 prekonáva 3070 o ohromných 24%.

V hrách táto medzera prirodzene závisí od názvu. V Metro Exodus s nastavením 4K Ultra pri vypnutom RT je RX 6800 len o 3 fps rýchlejší ako RTX 3070, čo je mizerný 6% rozdiel vo výkone. Tento rozdiel sa však v hrách DirectX 11 výrazne zväčšuje, čo naznačuje aj test Fire Strike Ultra.

Radeon RX 6800 je vo Far Cry 5 o 27% rýchlejší a v Assassin's Creed Odyssey o 25% rýchlejší. Jedná sa o obe hry, ktoré sú samozrejme optimalizované pre hardvér AMD, ale čísla sú stále pôsobivé.

Tento náskok vo výkonnosti je však v mnohých ďalších hrách v našom testovacom balíku oveľa nižší. Napríklad v Red Dead Redemption 2 je RX 6800 iba o 10% rýchlejší ako RTX 3070. A vo Final Fantasy XV je len o 5% rýchlejší.

Príbeh sa úplne zmení, akonáhle sledovanie lúčov vstúpi do rovnice. Nvidia tu má stále navrch a tak v teste 3DMark Port Royal, ako aj v Metro Exodus so zapnutou RT má Nvidia významnú výhodu. V Port Royal prekonáva Nvidia GeForce RTX 3070 Radeon RX 6800 o 6% a v Metro Exodus pri 4K so zapnutým RT a DLSS je rozdiel 9% v prospech Team Green.

Pre ľudí, ktorí chcú iba niečo, čo poskytuje vyššiu rýchlosť snímkovania pri tradičnom hernom zaťažení, je AMD Radeon RX 6800 absolútne lepší ako Nvidia GeForce RTX 3070, takže o tom niet nijakého argumentu.

Ak by ste však čakali na grafickú kartu AMD, ktorá dokáže sledovanie lúčov rovnako dobre, alebo ešte lepšie ako Nvidia, Team Red tam zatiaľ nie je. Ray tracing je tu a funguje, ale bez DLSS a dozrievania ovládačov, ktoré zaznamenali karty RTX, získate lepšiu skúsenosť so sledovaním rayov inde. Stále je však možné, že AMD bude schopné zvyšovať výkon sledovania lúčov s pribúdajúcim vekom grafickej karty.

Jedna vec je však istá: s Big Navi je AMD späť v špičkovej GPU hre. Zatiaľ nespustila Nvidiu rovnakým spôsobom ako v prípade spoločnosti Intel, ale určite by sme mohli vidieť, že tím Red bude týmto smerom pokračovať aj v priebehu nasledujúcich pár rokov.

Kúpte si ho, ak …

Chcete solídny herný výkon 4K
Vďaka niekoľkým našim testom je AMD Radeon RX 6800 viac ako schopný poskytnúť solídny 4K 60 fps zážitok. Nie je to také rýchle ako RTX 3080, ale v tomto rozlíšení je to lepšie ako RTX 3070).

Chcete sledovanie lúčov pri 1440p
Ak nemáte monitor s rozlíšením 4K a chcete iba pokračovať v hraní hier na 1440p a so sledovaním lúčov, bude AMD Radeon RX 6800 s ním viac ako schopný zvládnuť.

Ste ochotní sa pohrávať s BIOSom
Vďaka technológii Smart Access Memory od AMD bude Radeon RX 6800 ešte rýchlejší, ale budete musieť hrať pohodlne v systéme BIOS - nie všetci.

Nekupujte to, ak …

Chcete hranie v rozlíšení 4K a sledovanie lúčov
Bez odpovede AMD na DLSS nebude hranie 4K s povoleným sledovaním lúčov skvelým časom. Je to stále hrateľné, ale rýchlosť snímkovania 60 fps sa nedočkáte.

Máte rozpočet
Ak hľadáte lacnejšiu grafickú kartu, našou radou by bolo počkať na lacnejšiu grafickú kartu na sledovanie lúčov od spoločnosti AMD.