Plošina: PS4
Prehraný čas: 21 hodín
Po značnej prestávke je čas vrátiť sa na Pandoru a roztrhať sa, roztrhať, vystreliť a vyrabovať si cestu k víťazstvu. Vydrží ale vzorec Borderlands v roku 2022-2023, alebo mal byť tento trezor ponechaný zapečatený?
Pre nezainteresovaných je franšíza Borderlands postavená na hľadaní výstroja. Hráči získavajú korisť takmer obscénnym tempom, pričom neustále odomykajú nové zbrane a schopnosti, pomocou ktorých môžu bojovať prostredníctvom štylizovaného prostredia. Borderlands 3 sa zdvojnásobuje vo všetkom, čo robí franšízu skvelou, ale zachováva aj niektoré z menej príjemných výstredností tejto série. Predpokladám, že by sa dalo povedať, že sa drží svojho zdanlivo nekonečného množstva zbraní.
Návrat na Pandoru sa cíti ako návrat domov - ak domov, do ktorého sa vraciate, je púštna planéta inšpirovaná šialenstvom, kde jedinou nebezpečnejšou vecou ako banditi spôsobujúci zmätok v jej suchých priestoroch je miestna divočina. Našťastie pri prechode na súčasnú generáciu ponúka Borderlands 3 aj ďalšie vzrušujúce miestne nastavenia. Aj keď má Pandora svoje vlastné čaro, je vzrušujúce opustiť pustatinu a hľadať vzrušujúcejšie podnebie. Každé z nových prostredí stojí od seba, od obrovských štruktúr a mestských ulíc Promethea až po bažinaté hĺbky Eden-6, ktoré desaťnásobne rozširujú farebnú paletu franšízy.
Záväzok hry Borderlands 3 k svojej estetike je inšpiratívny a dizajn v tieni cel, doplnený hrubými obrysmi, sa opäť spája s vynikajúcim použitím farieb a vyššie spomenutými novými medzigalaktickými škvrnami krásy a vytvára akýsi strašidelný sen o komiksovej horúčke.
Vhodne pre franšízu, ktorá sa naďalej predáva s jedným zo svojich mnohých štandardných chrústov Psycho, sú návrhy postáv vynikajúce - čo sa týka hráčov aj nepriateľov. Všetci štyria lovci Vault Hunters vyžarujú osobnosť, od Zaneho írskeho prízvuku po FL4Kove mŕtve výroky.
Nie veľké a ani šikovné
Nanešťastie práve s dialógom Borderlands 3 sa začnú objavovať trhliny. Aj keď je humor úplne subjektívny, toľko „vtipných momentov“ v hre jednoducho nezastaví. Možno jej publikum za posledných päť rokov dozrelo, ale veľa odkazov a memetických spätných volaní sa cíti ako šanca predstaviť unavený odkaz popkultúry za odkazom.
Je to vyčerpávajúce, ale nie je to bez jeho pozitív - výkriky smrti nepriateľa sú ľahkým vrcholom a vypočutie zbojníckeho výkriku „môj recept na chilli zomrie so mnou“ mi stále vyčarí úsmev na tvári aj desiatky hodín.
Kampaň hry Borderlands 3 sa odvíja od svojej vlastnej absurdity a je to väčšinou v poriadku. Calypso Twins, primárni antagonisti a intergalaktické internetové superhviezdy, dokázali zjednotiť rôzne banditské frakcie v snahe zmobilizovať sily na odomknutie trezorov ukrytých pod povrchom Pandory.
Je to štandardné cestovné MacGuffin, ale hanba je, že dvojčatá Calypso jednoducho nie sú také zaujímavé ako predchádzajúci záporák Handsome Jack. Aj keď sa posmievajú prostredníctvom rádiového systému, chýba im iba akákoľvek charizma a po niekoľkých rozhovoroch sa môžu cítiť ako podcast, ktorý ste naladili.
Ostatným šéfom sa nedarí oveľa lepšie, a to aj napriek úplne jedinečným dizajnom. Mnoho z nich sa riadi metodikou „behania po aréne, ktorá zabíja malých nepriateľov a lemuje veľké zlé oblasti“, ale občasné hroty lacnej obtiažnosti udržiavajú veci frustrujúce viac než náročné. Jeden nepriateľ môže napríklad udrieť elektrickým prúdom na podlahe arény a neponúka absolútne žiadnu odklad.
Hoarderlands
Našťastie dôvod, prečo ste pravdepodobne tu, prestrelka, sa cíti rovnako dobre, ako kedykoľvek predtým. Zbraň je opäť hviezdou predstavenia a zbrane v hre Borderlands 3 sú pôsobivo rozmanité. Mnohokrát propagované „zbrane na nohách“ sú zábavné, rovnako ako zbrane, ktoré sa pri nabíjaní zdvojnásobia ako vrhacie výbušniny, zbrane, ktoré posielajú nepriateľov vysoko do neba, alebo zbrane, ktoré pri použití prežierajú obeživo.
Napriek rozmanitosti sa každý cíti, akoby dostal svoju príležitosť zažiariť. Aj keď budete neustále a opakovane skúšať zbrane, aby ste vyskúšali nové, ich dizajn vyzerá s láskou ručne vyrobený. Jeden ranný samopal ponúkal dvojité zameriavače, ale nijaké iné výhody, ale švihnutie medzi obidvomi optikami bolo také uspokojivé, že sme ho používali dlho potom, čo sa jeho pomôcka vytratila. Mnoho zbraní má teraz alternatívne režimy streľby, takže najnáročnejšia pištoľ dokáže jediným kliknutím vystreliť rakety alebo sa stať taserom.
Gunplay sa cíti skvele, ale pohyb je miesto, kde Borderlands 3 podnikla detské kroky, aby ponúkla modernejší zážitok. Vaša postava môže teraz skĺznuť a skĺznuť, a hoci sa spočiatku cítia dlho oneskorení a zdanlivo nepatrní, snažia sa vrátiť do (nepochybne vynikajúceho) Borderlands 2 bez toho, aby dokázali preskočiť malé kúsky geometrie úrovne alebo bejzbalový sklz s brokovnicou aký veľký rozdiel môžu tieto malé vylepšenia spôsobiť.
Triedna vojna
Tieto zbrane môžu byť ovládané jednou zo štyroch tried ochrannej známky franšízy a každá z nich ponúka prekvapivo rozmanitý herný štýl. Schopnosť Zana vyhodiť zo seba klon, ktorý môže spôsobiť poškodenie, je skvelá, ale schopnosť meniť miesto s uvedeným klonom (v zásade teleportuje) je zmena hry. Medzitým je Mozeova schopnosť privolať mecha dokonalým manéverom poslednej inštancie a rôzni príšerní prisluhovači FL4K môžu rýchlo oslabiť hordu. Za naše peniaze ponúka Amara to najhoršie, čo dokáže váš dolár, a je schopný vyvolať prízrakné končatiny zo zeme, aby rozbil a zabuchol nepriateľov.
Keď Borderlands 3 kombinuje aktívne schopnosti, atribúty a rozmanité zbrane v kooperácii, je ideálnym spôsobom, ako stráviť večer s priateľmi. Korisť je možné inštancovať alebo prebojovať. Každá trieda má štyri stromy schopností, ktoré vrhajú skúsenosti a môžu vyústiť do úplne odlišných stavaní postáv. V skutočnosti hra Borderlands 3 ponúka lepšie systémy RPG ako ktorákoľvek iná strieľačka v zdieľanom svete, a to aj napriek zameraniu tohto žánru na konštruovanie postavy, ktorá sa hodí k hernému štýlu.
Bohužiaľ, priechod vozidla aj boj sú príliš nepresné na to, aby to bolo niečo viac ako novinka, ktorá sa rýchlo opotrebováva, a to aj napriek schopnosti prispôsobovať vozidlá a často ich vyvolávať. Často je zábavnejšie použiť litániu vrakovísk na zakrytie veľkých úsekov a potom ich vyskočiť pešo a poškodiť.
Balenie Borderlands 3 je tým najvítanejším prekvapením v obsahu jeho koncovky. Aj keď zatiaľ neexistujú žiadne stretnutia v štýle nájazdov, je tu ešte veľa vecí, ktoré môžete vidieť, robiť, strieľať a rabovať, keď v hlavnej kampani hodíte kredity. Circle of Slaughter je základný režim hordy, kde hráči môžu získať exkluzívnu korisť zabíjaním nepriateľov a plnením vedľajších cieľov, zatiaľ čo režim Mayhem zdvojnásobuje kvalitu koristi, ale zvyšuje zdravie nepriateľa a pridáva niektoré modifikátory.
Po skončení kampane môžete dokonca odomknúť nový systém hodnotení, ktorý ponúka bonusové štatistiky pre vylepšenie každej z vašich tried. K dispozícii je tiež režim New Game Plus, ak ste pripravení urobiť to znova a získať lepšiu korisť. Nové Proving Grounds ponúkajú vlnových nepriateľov a bossov, ktorí vás a váš tím zasypú korisťou - ak ste dostatočne efektívni.
Verdikt
Borderlands 3 sa cíti ako časová kapsula. Napriek prevahe prebiehajúcich servisných hier a zdieľaných svetových strelcov, ako je The Division alebo Destiny, sa prvá hra Gearbox Software po troch rokoch cíti osviežujúco pohodlná - videohra, ktorá je ekvivalentom vášho obľúbeného filmu, ktorý je v televízii v daždivé popoludnie. Pravdepodobne neponúka veľa nového, ale s každou ďalšou cestou to viac oceníte.
- M.I.A, Doctor Strange and Borderlands 3: inšpirácia za lupičom lupov
- Prezrite si náš výber najlepších hier pre PS4