Super Mario Maker 2 má v jadre jednoduchú premisu: nechajte hráčov navrhnúť si vlastné úrovne Mario. Ale aj tento jediný cieľ poskytuje takmer nekonečné množstvo zábavy a tvorenia s radostným a chaotickým editorom úrovní od Nintenda.
V nadväznosti na pôvodnú hru Super Mario Maker na Wii U a jej prípadnom porte 3DS sa tomuto pokračovaniu / reštartu na Nintendo Switch podarilo vyhnúť niekoľkým nástrahám oproti predchádzajúcemu záznamu, čo prinieslo širšie prístupný titul, ktorý si stále zachováva radosť, že ti môžem dať kľúče od vnútorného fungovania Maria. Či sú tieto klávesy doslova kľúčmi, alebo skôr Chain-Chomps a lietajúci Goombas, je úplne na vás.
Prišli sme na rad s nástrojmi na tvorbu Super Mario Maker 2, úplne novým Story Mode a online funkciami, aby sme vám priniesli úplnú kontrolu. Môžeme povedať, či vám tento vstup do hry Mario stojí za váš čas.
- Nintendo E3 2022-2023: každá hra Nintendo, ktorú sme videli na výstave
Oblúky a remeslá
V našej ukážke hry sme sa zamerali hlavne na to, aké nešikovné boli naše prvé pokusy o vypracovanie Marioovej úrovne - a zatiaľ čo my zatiaľ nezodpovedáme odbornosti žiadnych Mario návrhárov na plný úväzok alebo dokonca mnohých úrovní, zdá sa to ostatným recenzentom Aby sme mohli nahrávať pred vydaním hry, musíme poznať viac nástrojov a vytváranie vlastných úrovní platformy sa rýchlo zmenilo z zhruba nezmyslov na niečo, čo sa blíži k dizajnu základnej úrovne (myslíme si).
Hry Super Mario sú formálne. Každá úroveň je však zaujímavá vďaka jedinečným spôsobom nasadenia týchto nástrojov. Hra Super Mario Maker s množstvom dostupných nástrojov - našťastie tiež všetkých dostupných od začiatku - umožňuje obrovské množstvo prispôsobenia v závislosti od toho, čo chcete urobiť. Lávová jama stúpajúca proti času? Séria podzemných jaskýň prepojených osnovnými rúrkami? Obrovský Bowserov kocúr, alebo päť?
Vizuálna rozmanitosť tiež pridáva obrovské množstvo. Môžete hrať ako niekoľko postáv Mario (muž sám, Luigi, Toad alebo Toadette) na celej škále svojich vlastných DIY etáp - cez zelené kopce, na dno oceánu, púšť a ďalšie - s možnosťou prepínania akákoľvek úroveň do iného vizuálneho štýlu za behu od Marioho dobrodružstiev na NES, SNES a Wii U.
Teraz je tu dokonca aj možnosť Super Mario 3D World, ktorá má vlastnú príchuť toho, ako sa Mario pohybuje a aké druhy predmetov môže zbierať - napríklad kostým mačky, ktorý ho nechá liezť po stenách, alebo len jeho schopnosť krčiť sa a túlať sa nízkym priestorom. Je to smutné, že je to iba v štýle 3D, než aby vám umožňovalo robiť úrovne na troch osiach, ale prinajmenšom to dodáva hre viac rozmanitosti.
V 2D svetoch má každý nepriateľ, položka alebo blok zodpovedajúce zastúpenie v každom štýle, až na niekoľko výnimiek, ako je kostým mačky - ale nie je nič iné ako kúzlo sledovať svet, ktorý ste vytvorili, a tak plynulo sa transformovať do niečoho iného. Možnosť 3D World má príliš veľa vlastných pravidiel a prostriedkov na to, aby urobila to isté, bohužiaľ - aj keď označenie „Extra herné štýly“ (štýly, množné číslo!) Nám dáva nádej na ďalšie pridanie v budúcnosti.
Existuje niekoľko bodov, keď sa Mario Maker 2 potkne, hlavne pri prechode z nastavenia dvoch obrazoviek s Wii U a 3DS na singulárny displej Switch. Veľa informácií a ponúk je teraz vtesnaných do jedného miesta a je zrejmé, že sa pri prechode niečo stratilo.
Ocitli sme sa, že sa všeobecne držíme handheldu pre nástroje na tvorbu hry: zatiaľ čo v doku je stále perfektne funkčný, dotyková obrazovka sa stále javí ako najprirodzenejší spôsob hrania. Aj keď má Switch kapacitnú dotykovú obrazovku (aktivovanú vodivým dotykom prsta), nie odporovú (aktivovanú tlakom, ako v prípade 3DS), stále je radosť pohybovať sa okolo blokov a nepriateľov prstom a je neuveriteľne jednoduché ho získať začal s tvorbou vlastných úrovní.
Existuje možnosť vytvoriť si úroveň v kooperácii, pričom dvaja ľudia používajú každý jeden Joy-Con, ale vďaka obmedzeným ovládacím prvkom sa jej používanie stáva bolestivo pomalé. Tvoji priatelia by ťa každopádne len spomalili.
- Super Smash Bros DLC: všetok obsah po spustení, ktorý sa chystá tento rok
Povedz mi príbeh
Čo je nové v hre Mario Maker 2, je jeho Story Mode, ktorý poskytuje vágny príbehový predpoklad pre hranie množstva domácich úrovní vytvorených tímom Nintendo. Peachov hrad bol v zásade omylom vymazaný - môžeme to ľahko povedať - a je vašou úlohou získavať mince absolvovaním týchto úrovní, aby ste mohli zaplatiť za rekonštrukciu budovy.
Je to jemný príbehový háčik a ten, ktorý nezabúda na to, prečo ste tu - robiť veci - aj keď sa to zdá ako premárnená príležitosť nenechať si navrhnúť a postaviť svoj vlastný hrad, nech už je to akokoľvek strašné alebo štrukturálne nepríjemné. Aj vďaka jednoduchej mini-hre alebo výučbovej úrovni by sa to cítilo oveľa osobnejšie.
Úrovne príkladov sa tu líšia podľa obtiažnosti a veľmi otvorene používajú nástroje na tvorbu, ku ktorým máte prístup aj vy. Nejde o miniatúrnu hru Super Mario Bros. a oveľa väčší dôraz sa kladie na zhromažďovanie určitého počtu predmetov alebo na dokončenie úrovní jedinečnými spôsobmi.
Jedna raná úroveň vám nedovolí skočiť a pripadalo mi to ako veľmi jedinečný druh mučenia - aj keď sme boli nakoniec nadšení, že sme skončili. A každý ponúka samostatnú úroveň a cíti sa oveľa jedinečnejší ako tematické svety v tradičných hrách.
Najlepšie však na príbehovom režime je, že nie ste potrestaní za to, že v tom nie ste dobrý. Ste tu na to, aby ste sa venovali remeslu, nie aby ste sa stali eso speedrunnerom, a Nintendo má dobrý zmysel byť skôr podporným učiteľom ako krutým učiteľom.
Jedným z hlavných doplnkov sú možnosti Assist Luigi, ktoré vám poskytnú množstvo základných predmetov (bloky, ohnivé kvety, huby atď.), Ktoré vám pomôžu v zložitých situáciách, alebo dokonca celú úroveň preskočíte, ak vyčerpáte celý život. Nemusíte využívať jeho pomoc - boli sme do veľkej miery príliš hrdí - ale určite je tu, ak ju potrebujete, a zabráni vám v tom, aby ste si pri obzvlášť náročnom skoku búchali hlavu o stenu.
Zdieľanie je starostlivosť
Posledným kúskom skladačky je online časť v Course World. Tu môžete nahrať svoje vlastné výtvory a prehrať si prácu iných - alebo dokonca neskôr stiahnuť súbory na offline prehrávanie. Existuje dokonca možnosť tak urobiť v multiplayeri, či už s cudzincami online alebo s priateľmi na gauči.
Rovnako ako v predchádzajúcej hre, aj tu existujú rebríčky pre používateľov, ktorí vytvárajú a hrajú najvyššiu úroveň. Všetko vaše úsilie v rôznych režimoch zvyšuje vaše skóre „Maker Points“. A každá úroveň bude obsahovať počet ľudí, ktorí prešli, ich reakcie na to a druh hrania, ktoré môžete očakávať: ‘krátke a milé’, ‘autoscroll’, ‘riešenie hádaniek‘ a podobne.
Vyskúšať výtvory iných ľudí - niektoré sú, samozrejme, viac vyleštené ako iné - je stále radosť, a to z jednoduchého dôvodu vidieť, ako funguje mozog iných ľudí, ako využili dostupné nástroje a ako vyzerá super úroveň Mario. ako im. Pred nahraním je samozrejme potrebné úspešne prehrať ktorúkoľvek úroveň, takže nebudete nakoniec uviaznutí v podzemnej jaskyni a nebudete mať žiadny pokrok.
Pre obzvlášť záludný dizajn úrovne je teraz k dispozícii tlačidlo Nepáči sa mi hlasovať nad výtvormi a možnosť ponechať komentáre v hre, aby pomohli ostatným hráčom (ktoré môžete zapnúť alebo vypnúť v nastaveniach ponuky).
Aby ste mohli využívať akékoľvek online funkcie, budete potrebovať predplatné Nintendo Switch Online, ale aj bez nich je veľa možností, ako sa dá a dá sa hrať v režime offline - vrátane režimu Nekonečná výzva, ktorý umožňuje náhodné kurzy nahrané inými hráčmi, aby ste zistili, koľko môžete sa dostať cez. Vzhľadom na to, že nie sú navzájom prepojené a sú vyrobené s ohľadom na rôzne herné štýly, je to chaotická záležitosť, ktorá vás však určite dostane do hlbokého konca a predstavuje výzvu pri zisťovaní, ako je niečo spojené.
Konečný verdikt
Byť úrovňovým dizajnérom je ťažké, takže je to rovnako dobre, ako vám Nintendo ponúka veľa riešení v hre Super Mario Maker 2.
Vďaka pridaniu režimu Luigi Assist a ochote poskytnúť vám hneď od začiatku všetky potrebné nástroje je tento prístup omnoho prístupnejším a tým, ktorý má niečo pre každého začínajúceho dizajnéra - alebo jednoducho pre niekoho, kto chce pochopiť fungovanie ich obľúbených Mario hier o niečo lepšie.
Jedna obrazovka sa môže v porovnaní s hrou Wii U / 3DS cítiť obmedzujúco, najmä keď hráte v dokovanom režime bez dotykovej obrazovky. Príbehový režim tiež mohol klásť väčší dôraz na vašu vlastnú tvorbu, a nie iba ponúkať príklady vecí, ktoré by ste mohli urobiť. Ale je tu oveľa viac, než si sťažovať. Aj keď Super Mario Maker 2 nie je povinnou hrou, bude skutočným skvostom pre tých, ktorí si chcú vziať na seba návrhárske nástroje Nintenda.
- Nový Nintendo Switch: je na ceste vylepšená konzola?