Plošina: Xbox One
Prehraný čas: 13 hodín
V roku 2007 bol pôvodný Crackdown závanom čerstvého vzduchu pre strelecké vzorce otvoreného sveta aj pre tretie osoby. Odhodil akýkoľvek zmysel pre linearitu a vy, hráč, môžete vo svojom voľnom čase preskúmať a vymerať superhmotnú deštrukciu. Za 12 nasledujúcich rokov sa toho však veľa zmenilo, takže jej dlho očakávaná trojka má čo doháňať ako prvá exkluzivita spoločnosti Microsoft v tomto roku.
Kampaň Crackdown 3, ktorá je zabalená do nového režimu pre viacerých hráčov Wrecking Zone (prvý pre sériu a ten, ktorý využíva silu cloudu na výrobu celkom úchvatnej fyziky zničenia), začiarkne všetky políčka, vďaka ktorým sa originálny singleplayerový hra návyková skúsenosť.
Supermocná známosť
Terax Crews ‘Jaxon dostane skvelé intro, ale potom by ste už sotva vedeli, že sa na ňom zúčastnila aj hviezda Brooklyn Nine-Nine. Skutočne premrhaná príležitosť. (Obrázok: Microsoft)Ako agent agentúry The Agency po vzore Terryho Crewa budete skúmať metropolu otvoreného sveta, skákať, strieľať a búšiť okolo všetkého, čo sa hýbe. Zbierate guľôčky na základe vašich akcií a postupujte o úroveň vyššie. Budete hádzať autá, fúkať mechy do kovární so všetkými možnými nariadeniami a bojovať s bossmi predvídateľne veľkolepým spôsobom.
V skutočnosti, čím viac hráte, tým viac si uvedomujete, že kampaň zaškrtáva skoro všetky rovnaké políčka ako prvý Crackdown. New Providence má zvislosť a jej prudko stúpajúce budovy a štruktúry vyžadujú veľa platformovacích schopností, aby ste dosiahli žiarivé pohyblivé gule, ktoré postupne zvyšujú dĺžku a výšku vášho skoku. Okrem toho existuje možnosť zachytiť scenériu a použiť ju ako kryt (alebo ako provizórne projektily).
Existuje známy prístup k navrhovaniu misií, kde môžete riešiť takmer každú misiu, ako chcete. Môžete dokonca zaútočiť na hlavnú vežu vodcovskej podradnosti Elizabeth Niemandovú hneď od vyčistenia úvodnej výučbovej oblasti hry. Je dokonca možné sa dostať na vrchol, ale budete mať oveľa jednoduchšie chvíle, keď budete systematicky vyberať jej podriadených a následne stíšiť každú z jej obranných prostriedkov.
V ére, v ktorej sa ďalšie franšízy otvoreného sveta naďalej spoliehajú na systémy vyrovnávania RPG určené na aktívne obmedzenie vášho pokroku, je vytrvalé odhodlanie Crackdown 3 umožniť vám preskúmať svoje rozsiahle ihrisko vecí, ktoré môžete strieľať, punčovať a zbierať, je vítaným rozhodnutím. Vývojár Sumo Digital vybudoval sandbox - ktorý podporuje hru pre jedného hráča a kooperatívnu hru (ktorá je na dvoch hráčoch z pôvodne plánovanej spolupráce pre štyroch hráčov) - ktorá vyzerá, cíti a hrá rovnako, ako by ste si predstavovali inú Zásah by mal.
Semi-komiksový vzhľad Crackdown 3 v roku 2022-2023 až tak nevyniká, ale keď padne noc, neón stále hrá. (Obrázok: Microsoft)Ale na každom kroku je nemožné vyhnúť sa skutočnosti, že program Crackdown 3 sa veľmi odlišuje od svojich predchodcov. A aj keď je to do veľkej miery odvodené od seba - takmer do tej miery, že to pripadá ako remake prvej hry - Crackdown 3 si stále dokáže vziať všetko, čo vás na sérii bavilo, a jednoducho vytočí číselník o pár stupňov vyššie.
Budovy sú vyššie ako kedykoľvek predtým a vyžadujú väčšiu zdatnosť pri platformovaní - s propagandistickými vežami vyžadujúcimi určitú vážnu trpezlivosť a skokovými schopnosťami a vetracími otvormi poskytujúcimi dostatok vertikality, keď objavujete pešo. Existuje viac frakcií, ktoré je možné systémovo rozobrať (každá založená na rôznych priemyselných odvetviach) s misiami vedenými skazou rozloženými po celej New Providence.
Tvrdšie lepšie rýchlejšie silnejšie
Terry má rád nejaké veľké plechovky. (Obrázok: Microsoft)Nelineárny prístup Crackdown 3 znamená, že môžete dokončiť každú úlohu frakcie, kedykoľvek chcete, a odblokovanie šéfa na mape, keď nazbierate dostatok informácií o príslušnom veľkom zlom. Všetky tieto bitky sú nepokoje a ľahko patria k najlepším momentom v hre, od výstupu na vežu ovládanú psychopatickou AI až po boj s obrovským mechom, ktorý je odhodlaný rozdrviť vrhaním kusov spadnutého muriva.
Aj keď je jazdný model občas trochu príliš šmykľavý, existuje dosť rás (ktoré vás po aktivácii automaticky vrhnú do auta behom niekoľkých sekúnd) a nôh (ktoré vás vidia prechádzať po strechách rýchlosťou), takže budete mať vždy nablízku činnosť vykonávať. Môžete dokonca zbierať nových agentov, s ktorými si zahráte, ak by ste si niekedy chceli oddýchnuť od hrania za Jaxona (aj keď je účasť Terryho Crewsa v mnohom zbytočná, pretože jeho postava sotva hovorí).
Je to všetko obvyklé plnivo akcií, ktoré by ste očakávali od otvoreného sveta, ale ladí s upravenou power fantasy Crackdown tak dobre. Je to veselá zábava, len nie tak, aby vás to šokovalo alebo prekvapilo.
Preteky sú zábavné, akonáhle pribijete na klzkom závodnom modeli, nemusíte ani jazdiť autom. Stačí podržať „LB“ a automaticky skočíte do jedného. (Obrázok: Microsoft)Čo sa týka výkonu, kampaň Crackdown 3 si z veľkej časti vedie dobre. New Providence beží na 4K a je nádherným miestom na preskúmanie, ale aj na vanilkovej konzole Xbox One je to stále technicky a vizuálne pôsobivý zážitok (aj keď v tomto režime nemôžete zničiť budovy v reálnom čase).
Je tu občasný okamih spomalenia, a hoci sú tieto prípady zriedkavé, v našom zostavení kontroly došlo k bizarnej strate zvuku súčasne. Je to zvláštny problém a zvyčajne k nemu došlo, keď sme boli uprostred rušného boja s nespočetnými nepriateľmi na obrazovke. Aj keď to nie je technicky dokonalá kampaň - alebo úplne originálna - nemožno poprieť jej groteskné násilie, zostáva uspokojivým rozptýlením.
Cloud pripojený
Pri spustení je vo Wrecking Zone iba niekoľko máp, ale každá z nich je úplne zničiteľná, od obrovských stanov po vysoké mosty. (Obrázok: Microsoft)Potom je tu akcia Wrecking Zone zameraná na viac hráčov - funkcia Crackdown 3 bola predstavená a predávaná ďalej. Fyzika ničenia v rozsahu, aký sme nikdy predtým nevideli. Vďaka sile cloudových serverov nám boli sľúbené neslýchané úrovne výpočtového výkonu. Celé mini mesto by sa dalo úplne vykresliť - a úplne zbúrať - v reálnom čase. Bolo to celkom tvrdenie, najmä keď sa v priebehu rokov predstavilo na E3, ale ani s mnohými oneskoreniami nedokáže tento predajný bod splniť svoj vlastný humbuk.
Vyjasnime si to Táto fyzika nie je to, čo sme predviedli na E3 2015 - je zrejmé, že prvotné zábery z hry boli iba príkladom toho, čo sa dá urobiť, nie toho, čo by sa stalo konečným produktom - sú však pôsobivé a skutočne povzbudzujú neinšpirovanú strieľačku z pohľadu tretej osoby mechaniku, ktorú použijete.
Schopnosť zničiť podlahy, aby nedošlo k strate života alebo k zmenšeniu múru na prach, aby bolo možné prepadnúť nepriateľa, je neustále obohacujúce a z každého zápasu je dynamický a systémový zážitok. Rýchlosť vášho pohybu a veľké množstvo skákacích podložiek dodáva atmosfére takmer arény Quake III, keď skáčete, posilňujete a búšite okolo každej mapy.
Tieto mapy nie sú tak vizuálne pôsobivé ako kampaň - všetka výpočtová sila je spojená s fyzikou - ale robia svoju prácu. (Obrázok: Microsoft)Ale pre všetky tieto rozpadajúce sa veže a skladacie mosty je zvyšok týchto konkurenčných skúseností s 5v5 záležitosťou barebónov, ktorá je príliš tenká na to, aby pre hráčov zostala dlhodobou investíciou. Pri spustení sú v súčasnosti k dispozícii iba dva režimy, ani jeden nie je zvlášť zapamätateľný.
Agent Hunter je účinne Kill Confirmed (zabíjanie hráčov, zbieranie odznakov z ich mŕtvol, opakovanie), zatiaľ čo Territories je skôr nastavením Hardpointu, kde hráči zbierajú body a bránia / dobývajú zóny, ktoré sa na mape objavujú sporadicky.
Druhá z nich je na chvíľu zábavná, ale všetko je to o kempingu v relatívnom bezpečí - niečo, čo sa vďaka hybnosti a demolácii životného prostredia jednoducho nezgelatizuje, je Wrecking Zone doslova postavená okolo - takže nakoniec zostanete v jednom režime pre viacerých hráčov ktoré skutočne zahŕňajú online USP Crackdown 3. Ak chce Crackdown 3 zostať v rotácii, bude na to, aby hráči mohli využívať online, skutočne potrebný väčší obsah.
Samotná prestrelka je prinajlepšom primitívna. Automatické uzamknutie, ktoré má funkciu Automatické zamknutie, bojuje najviac s tým, kto ako prvý uvidí, takže síce odstráni akýkoľvek zmysel pre zručnosť alebo vkus, ale nabáda vás, aby ste pomocou pozícií a pohybu prežili alebo otočili stoly.
Čiara na obrazovke ukáže, keď na vás mieri iný hráč, takže môžete použiť prostredie ako krytie, ale s veľmi malými výhodami pre prepnutie vášho načítania prestávajú byť prestrelky po chvíli stratené na príťažlivosti. Samotný nedostatok progresívneho systému je tiež bizarným návrhovým rozhodnutím pre hru, ktorá pretrvala toľko oneskorenia.
Verdikt
Rýchlosť a hybnosť Wrecking Zone je veľkou časťou jej predajného miesta. Zhora nič neprekoná údery do skupiny nepriateľov. (Obrázok: Microsoft)Crackdown 3 je hra dvoch veľmi odlišných osobností. Každý z nich má svoje silné stránky, ale ani jeden nedokáže ponúknuť nič, čo zodpovedá jeho vlastnému humbuku alebo úspechom jeho minulosti. Kampaň je zábavným skomolením, ale len málo sa líši od podobných (a pravdepodobne kreatívnejších) agentov Mayhem alebo sa vyrovná úplnému ničivému chaosu hry Just Cause 4.
Online režim Wrecking Zone sa môže pochváliť pôsobivou fyzikou demolácií a dokáže vyprodukovať skutočne zábavné bitky, ale iba s dvoma režimami a nulovým postupom je to v najlepšom prípade papierové. Hranie Crackdown 3 vás nepochybne pobaví, ale je nepravdepodobné, že by ste si o ňom už po dokončení veľa pamätali.
- Čítaj viac: Recenzia Metro Exodus