Recenzia bezdrôtových herných slúchadiel SteelSeries Arctis 9

Dvojminútová recenzia

Bezdrôtové herné slúchadlá SteelSeries Arctis 9 sú dokonalým príkladom toho, prečo by výrobcovia mali klásť menší dôraz na chladný vzhľad a viac na kvalitu zvuku. Všetko honosné osvetlenie RGB a úžasná estetika na svete nezáleží na tom, či kvalita a výkon nie sú na úrovni.

To je to, čo SteelSeries vždy robil tak dobre - čo je najdôležitejšie, na prvom mieste, a SteelSeries Arctis 9 sa nijako nelíši. SteelSeries Arctis 9 Wireless je v mnohých ohľadoch špičková náhlavná súprava. Je bez oneskorenia, s pôsobivou kvalitou zvuku a zvukovou kulisou, má dlhú výdrž batérie a veľké pohodlie a zároveň prináša niektoré vynikajúce funkcie, ako napríklad kompatibilitu s PS4 a PS5.

Jej jediný hlavný potenciálny problém je veľmi subjektívny - a niečo, v čom sme vlastne len čiastočne. Hráči, ktorí majú radi RGB osvetlenie a estetiku viac zameranú na hráča, nájdu SteelSeries Arctis 9 Wireless trochu tlmené. Avšak vzhľadom na to, že jediné, čo pravdepodobne uvidíte, je koniec jeho mikrofónu, keď ich nosíte, nemalo by to pre väčšinu predstavovať príliš veľké starosti.

Arctis 9 Wireless nie je najdrahším headsetom spoločnosti SteelSeries, ale nachádza sa v hornej časti trhu s hernými headsetmi. A keď uvažujete o ďalších bezdrôtových možnostiach, je to asi rovnako drahé ako čokoľvek iné, na čo by ste mohli naraziť pri cene 199 USD (179 GBP, asi 280 AU). Napríklad Razer Nari Ultimate je za rovnakú cenu a prichádza s RGB osvetlením a jeho kontroverznou haptickou spätnou väzbou. Jeho frekvenčná odozva, zvuková scéna a výdrž batérie však celkom nedosahujú úroveň Arctis 9. Na druhej strane Turtle Beach Elite Atlas Aero poskytuje kvalitné audio s množstvom funkcií zameraných na hráča a to za lacnejšiu cenu 149 dolárov ( 129 GBP, asi 220 AUD), ale vzhľadom na svoju estetiku necháva niečo potrebné.

To, čo odlišuje SteelSeries Arctis 9 Wireless od konkurencie, nie je to, že je lepšia v jednej veci nad svojimi súpermi, ale že táto herná náhlavná súprava ponúka celé balenie.

Aj keď jeho estetika nie je príliš zameraná na hráča, je stále zrejmé, že je určená pre hráčov, od mierne veľkých plochých náušníkov cez uši a závesného pásu lyžiarskych okuliarov až po výsuvný mikrofón, ktorý dáva náhlavnej súprave jedinú aproximáciu osvetlenia RGB. Zvyšok náhlavnej súpravy je v matnej čiernej farbe, čo z nej robí elegantnejšie herné príslušenstvo, aké sme videli. Pre dotyk nálady je však páska na lyžiarske okuliare pokrytá krížom-krážom bielo-čiernym vzorom a môže byť nahradená jednou z náhradných pások spoločnosti SteelSeries.

Arctis 9 Wireless je tiež veľmi pohodlný. Koženkové náušníky vyzerajú a sú vyrobené veľmi dobre. A hoci je okolo jeho oceľovej čelenky minimálna výplň, popruh na zavesenie lyžiarskych okuliarov funguje ako výplň a udržuje náhlavnú súpravu správne zavesenú na našej hlave. Takže ani po pár hodinách nosenia náhlavnej súpravy si ťažko všimneme, že ich máme na sebe. Z dlhodobého nosenia nie sú žiadne nepríjemné pocity, potenie alebo únava uší.

Rovnako ako väčšina bezdrôtových náhlavných súprav, aj Arctis 9 Wireless obsahuje množstvo ovládacích prvkov. Pravý kryt na ucho udrží väčšinu z nich - menovite vypínač, párovacie tlačidlo Bluetooth, stlmenie mikrofónu a koliesko ovládania hlasitosti, ako aj porty na nabíjanie a analógové pripojenie. Ľavé slúchadlo na druhej strane obsahuje koliesko ChatMix Control a výsuvný mikrofón (ktorý sa pri stlmení rozsvieti načerveno).

Všetky tieto ovládacie prvky sú celkom jednoduché a tlačidlo Bluetooth má malú krivku učenia o tom, ako prepínať medzi pripojením Bluetooth a bezdrôtovým prijímačom. Jediným skutočným problémom je umiestnenie obidvoch ovládacích koliesok, ktoré sú na ušných pohároch otočené takmer dozadu. Pretože sú to ovládacie prvky, s ktorými si pravdepodobne pohráme, zatiaľ čo je Arctis 9 Wireless na našej hlave, bolo by pekné, keby sedeli o niečo nižšie pre ľahší prístup.

Existujú dve možnosti pripojenia: Bluetooth a bezdrôtové pripojenie 2,4 GHz, ktoré funguje prostredníctvom bezdrôtového prijímača, ktorý sa pripája k ľubovoľnému portu USB. Prostredníctvom tohto prijímača je pripojenie k PlayStation Plug and Play. Má dokonca prepínač na prepínanie medzi počítačom a konzolou a tiež LED kontrolku indikujúcu, či je v režime PC (biela) alebo PS4 (modrá).

Na tejto funkcii duálneho pripojenia je pôsobivé, že ani jedno z týchto spojení neohrozuje kvalitu zvuku. Bluetooth je zvyčajne menej podrobný, ale tu ho nenájdeme. Ďalšia vec, ktorú oceňujeme, je, že pod duálnym pripojením znamená SteelSeries v skutočnosti duálne pripojenie - pretože v ňom môžete používať obe pripojenia súčasne.

Sme schopní pripojiť sa k nášmu počítaču pomocou bezdrôtového prijímača a k nášmu telefónu s pripojením Bluetooth, čo nám umožňuje počuť zvuk našej hry a zároveň dostávať zvuk z telefónu. A vďaka ovládaciemu koliesku ChatMix sme mohli upraviť, či počujeme oba zdroje rovnako alebo 100% zdroja Bluetooth. Aj keď sme to, bohužiaľ, nemohli upraviť, aby sme získali 100% zvuku bezdrôtového prijímača so zvukom Bluetooth úplne stlmeným.

Pokiaľ ide o mikrofón, je odolný, manévrovateľný - môžeme ho posúvať takmer akýmkoľvek smerom a zostane na svojom mieste - a znie to skvele. Mikrofón má obojsmerný dizajn na potlačenie šumu v pozadí, takže hlasno a zreteľne budete počuť iba zvuky vedľa mikrofónu. Pri testovaní mikrofónu sa niekto, kto kričí, desať metrov odtiaľ, sotva zaregistruje na mikrofóne.

Výdrž batérie je ďalšou dôležitou funkciou, ktorú je potrebné brať do úvahy pri všetkých bezdrôtových náhlavných súpravách. SteelSeries hovorí, že Arctis 9 Wireless má na jedno nabitie až 20 hodín. Vzhľadom na to, že po 12 hodinách používania stále ukazuje 50% výdrž batérie, veríme tomu. Nabíjanie náhlavnej súpravy nám v skutočnosti trvá týždeň neustáleho používania. V závislosti na vašom použití teda nemusí byť potrebné často nabíjanie, najmä pri zapnutej funkcii automatického vypínania.

Ale ako to znie? SteelSeries Arctis 9 Wireless sa v oblasti kvality zvuku blíži k audiofilskému teritóriu. V skutočnosti používame náhlavnú súpravu na počúvanie hudby s potešením, čo herné náhlavné súpravy v nej zvyčajne nevynikajú.

Zvuk je detailný s robustnými stredovými pásmami a súčasným nízkym koncom. Hudba má pekný mierne stredne zameraný zvuk. Nejde to dosť nízko na ten low-end rachot, ale nikto okrem basových hláv si to nevšimne. To je najviac viditeľné, keď vypálime niektoré filmy s mnohými výbuchmi a haváriami, ako napríklad Quantum of Solace a Spiderman: Into The Spiderverse.

Jedna vec, ktorá je tiež zrejmá pri sledovaní týchto filmov s Arctis 9 Wireless, je šírka zvukovej scény náhlavnej súpravy. Je to skoro pocit, akoby ste tam boli. Obraz zvuku alebo umiestnenie všetkého v tejto zvukovej scéne je tiež presné, čo je ešte viditeľnejšie pri hrách, kde je to najdôležitejšie.

Pri testovaní Arctis 9 Wireless s programami Metro Exodus a Red Dead Redemption 2 sa cítime ako v týchto hrách, pretože sa zdá, že zvuky sa nielen pohybujú zo strany na stranu, ale prichádzajú aj spredu a pozadu. A skutočne by sme mohli povedať, odkiaľ pochádzajú všetky zvuky, či už ide o zvuky nepriateľa, zvieraťa alebo dokonca zvuky prostredia.

Nie je to inak, keď spustíme Control na PlayStation. Táto hra sa cíti ešte hrozivejšia a pôsobivejšia nielen vďaka vynikajúcej frekvenčnej odozve, ale aj vďaka pôsobivej a širokej zvukovej scéne. A znie to - pre nedostatok lepšieho slova - slávne.

To je bez podpory DTS: X. S povoleným DTS: X (k dispozícii iba pre PC, bohužiaľ), všetko znie len o niečo priestrannejšie a o niečo viac znejúce 3D. DTS: X je v podstate virtuálny priestorový zvuk, ktorý sa približuje tomu, čo by ste počuli zo zvukového systému 7.1. A pokiaľ ide o hranie hier, páči sa nám to natoľko, že je predvoleným nastavením.

K funkcii DTS: X je prístupný iba prostredníctvom softvéru SteelSeries Engine3. Okrem niektorých dolaďovacích parametrov DTS: X, ako je napríklad to, ako široký by mal znieť, basových a stredných zosilnení (označovaných ako Bass Enhancement a Dialogue Enhancement), má softvér pre niektorých aj 10-pásmový EQ. nastavenie frekvencie, ako aj niektoré parametre súvisiace s mikrofónom, napríklad hlasitosť mikrofónu, a to, či je alebo nie je zapnutý Sidetone. Nie je to najrobustnejšia aplikácia, ktorú sme použili, ale je jednoduchá a ľahko použiteľná. Najdôležitejšie je, že poskytuje používateľom SteelSeries Arctis 9 Wireless prístup k funkcii DTS: X.

Aj bez tejto funkcie je bezdrôtová herná náhlavná súprava Arctis 9 úžasne znejúcou a majstrovsky vyrobenou náhlavnou súpravou, ktorá môže vašim hrám vdýchnuť život. Prichádza prémiovo, áno. Pretože však všetko o ňom je prémiové - od jeho zostavenia po jeho zvuk a funkcie, stojí za to viac ako požadovaná cena.

Kúpte si ho, ak …

Záleží vám viac na kvalite ako na vzhľade
SteelSeries Arctis 9 Wireless poskytuje vynikajúci zvuk, ktorý sa blíži audiofilskému teritóriu, a širokú zvukovú scénu v minimalistickom balení.

Pre PlayStation 5 potrebujete skvelý zvuk
Arctis 9 je šitý na mieru tak, aby vynikal rovnako dobre na PS5, ako aj na PC.

Už vás unavujú estetické klišé rovnakého hráča.
Aj keď to stále má estetiku tohto hráča, robí to elegantným a jemným spôsobom. Toľko, že sa dá s verejnosťou nosiť.

Nekupujte to, ak …

Chcete niečo so silnou estetikou zameranou na hráča
Do istej miery vyzerá vzhľad. Ak chcete niečo s malým blingom, SteelSeries Arctis 9 Wireless pravdepodobne nie je pre vás.

Hľadáte minúť menej na náhlavnú súpravu
Arctis 9 Wireless nie je nijako lacný. Hráči s nízkym rozpočtom sa pravdepodobne budú chcieť poobzerať inde.

Zaujímavé články...