Plošina: PS4 Pro
Prehraný čas: Hrali sme 40 hodín hry Final Fantasy 7 Remake, dokončili sme príbeh na obtiažnosti Normal a dokončili sme väčšinu, ale nie všetky, vedľajších úloh.
Rovnako ako v prípade iných umeleckých foriem, existujú aj také hry, ktoré sú tak milované, že sa zakorenili v kolektívnom bezvedomí, a Final Fantasy 7 k nim rozhodne patrí. S niektorými z najpamätnejších momentov svojej generácie, spolu s milovanou dejovou líniou a hereckým obsadením postáv, ktoré sa v hre ešte pravdepodobne nezhodovali, bolo iba otázkou času, kedy bude Final Fantasy 7 prepracovaný pre moderný štýl. Vek.
A Final Fantasy 7 Remake konečne dorazil a je to určite zážitok, ktorý sa dožíva tých rokov humbuku. Mali by ste však pamätať na to, že podniknutím niečoho takého gargantuánskeho ako remake Final Fantasy 7 existujú skutočne iba dva spôsoby, ako to môže ísť: buď dokonalá rekreácia, ktorá nič nezmení, alebo drastické zmeny v 23- rokov stará hra, aby viac zodpovedala modernému hernému dizajnu.
Final Fantasy 7 Remake ide v druhom smere pekne tvrdo a pridáva kopu detailov príbehu spolu s úplne novým bojovým systémom. Boli sme absolútne zamilovaní do všetkého, čo sa v tomto zmysle stalo, ale majte na pamäti, že ak ste nechceli, aby sa Square Enix dotklo príbehu Final Fantasy 7, bude vás čakať hrubé prebudenie. A, samozrejme, bude niektoré mierne spojlery dopredu.
- Resident Evil 3 je ďalší úžasný remake
- Ovládač DualSense PS5: dátum vydania, dizajn a potvrdené funkcie
Kríza planéty
Ak ste sa nejako vyhýbali hraniu Final Fantasy 7 za posledných 23 rokov, základnou podstatou je, že hráte topánky Cloud Strife, žoldniera, ktorého si najala Avalanche, skupina ekoaktivistov, ktorá bojuje proti obrovská energetická megakorporácia s názvom Shinra.
Za účelom napájania mesta Midgar, kde sa odohráva celá hra, nezabudnite, že toto je iba prvý diel tejto hry - Shinra zožne Maka a spracuje ho prostredníctvom obrovských reaktorov. Existuje s tým iba jeden problém - Mako je doslova doslova miazga planéty, takže napájaním tejto gigantickej metropoly táto spoločnosť zabíja planétu kvôli zisku.
Takže zatiaľ čo spočiatku pomáhate prevziať Shinru za výplatu, nakoniec sa stanete súčasťou veci, len čo uvidíte, aká zločinecká spoločnosť v skutočnosti je a ako dlho pôjde v honbe za ziskom a mocou.
Ale toto je koniec koncov hra Final Fantasy a nie ste v nej sami. Aj keď ste žoldnier, prakticky s celou hrou vás sprevádzajú dvaja členovia Avalanche, Barett a Tifa. A samozrejme všetky postavy obľúbené pre fanúšikov na prvých 20% pôvodnej hry sú späť a mnohé z nich majú mimoriadne rozšírené dejové línie.
To je najzrejmejšie u Jessie, Biggsa a Wedgea, ďalších troch členov Avalanche, s ktorými sa budete stretávať najviac. V pôvodnej hre mali tieto postavy najnepríjemnejší príbeh, pretože tam boli v podstate ako rekvizity. V hre Final Fantasy 7 Remake sú však všetky tri postavy doplnené o svoje vlastné jedinečné príbehy a motivácie.
V zásade je tradíciou Final Fantasy mať Biggsa a Wedgea v hre - aj keď sú to zakaždým technicky odlišné postavy - a ironicky, je to prvýkrát v celej sérii, keď sme sa k nim skutočne cítili pripútaní.
To však nie je všetko, čo bolo pridané. V priebehu hry Final Fantasy 7 Remake nás neustále prekvapovali úplne nové rytmy príbehu, o ktorých sa v pôvodnej hre ani nehovorilo. Celé kapitoly - ktoré sa používajú na rozdelenie príbehu - obsahujú úplne nové podrobnosti príbehu.
To je v podstate to, čím sa časť pôvodnej hry, ktorá trvala zhruba päť hodín, pretiahla až na celých 40 hodín, sľubujeme však, že nič z toho sa skutočne necíti vynútené.
V skutočnosti je príbeh pre tento pridaný detail o to lepší, že nás pohltí detailami, ktoré tam na začiatku pôvodnej hry jednoducho neboli. Nechápte nás zle, nehovoríme, že originál nebol kompletný, iba sa jedná o v podstate rozšírené vydanie.
Trvalo nám chvíľu, kým sme si vôbec uvedomili, ako veľmi sa príbeh naťahuje. V okamihu, keď sme si všimli úplnú škálu pridaného obsahu, bol okamih, keď sme dokončili sekciu Sector 5 Reactor, o ktorej veteráni FF7 budú vedieť, že je to zhruba 30-45 minút od pôvodnej hry. Namiesto toho sme ten konkrétny úsek nedokončili skôr ako o 12 hodín.
Ak máte radi Clouda, Tifu, Baretta a Aerith rovnako ako nás, bude sa vám páčiť skutočnosť, že s nimi môžete tentoraz tráviť oveľa viac času a budete spolu hrať počas hry.
Nechajte bitky začať!
Samozrejme, nejde o príbeh, ktorý vidí zásadné opravy a doplnky, boj je tu úplne nový. Originálna hra je pre niektorých vrcholom bojového dizajnu JRPG v celej svojej ťahovej sláve. Final Fantasy 7 Remake je však namiesto toho založený na akciách, pričom si zachováva určitú príchuť pôvodnej hry.
Uvidíte, že namiesto čakania na naplnenie počítadla ATB ako v pôvodnej hre naplníte rozchod útokom s jednou z až troch postáv vo vašej skupine. Každá postava má svoj vlastný ATB rozchod, každá sa napĺňa pri jednotlivých útokoch.
Prehrávač ovláda iba jednu postavu naraz, aj keď medzi nimi môžete prepínať, kedykoľvek máte chuť alebo keď si súčasné stretnutie vyžaduje zmenu stratégie. Napríklad v hre je veľa plávajúcich a lietajúcich nepriateľov, čo nie je zrovna skvelé pre Clouda, aby sa pohupoval svojim gigantickým mečom. V týchto situáciách stačí naraziť na d-pad a prepnúť na Barretta a pomocou svojej pištole vyhodiť týchto plávajúcich nepriateľov z neba.
Takéto hranie však asi nebude stačiť. Boj je dosť intenzívny už za pár hodín a medzi vašimi postavami budete veľa prepínať. Efekty stavu sú vo Final Fantasy 7 Remake rozdávané ako cukríky, čo znamená, že stratíte kontrolu nad ktoroukoľvek postavou, ktorej robíte helmu. Teraz by ste mohli len sedieť a čakať, kým sa stav nevymizne, ale pravdepodobne zomriete.
Namiesto toho v praxi, akonáhle si vo Final Fantasy Remake začnete zvykať na priebeh bojov, zistíte, že sa neustále striedate medzi tromi postavami vo vašej skupine. Či už je to tým, že ste túto postavu vybavili Materiou, ktorá bude užitočná pre súčasné stretnutie a potrebujete ich len na to, aby zišli zo zadku a generovali poplatky ATB, alebo či sa musíte vyhnúť mechanikovi alebo prerušiť útok, boj sa nikdy necíti pomaly alebo dokonca opakujúce sa.
Za celých 40 hodín, ktoré sme strávili s Final Fantasy 7 Remake, kde sme sa obávali návratu do boja, nedošlo k jedinému stretnutiu. Aj keď bude hra na konci dosť náročná - toto nie je Final Fantasy XV -, naša hra na obrazovkách nás nadchla, že sme si mohli vymeniť materiál a vybavenie, aby sme mohli skočiť späť do deja a zvíťaziť.
Ukradnutá materia
Final Fantasy 7 Remake berie to najlepšie z priebehu pôvodnej hry a spája ju s moderným dizajnom RPG. Táto hra dokáže byť neuveriteľne jemná a zložitá, ale akosi prístupná.
V pôvodnej hre by ste sa dostali o úroveň vyššie a to by zvýšilo vaše základné štatistiky. Akýkoľvek ďalší postup sa dostal k vášmu vybaveniu a Materii. Tentokrát je to rovnaké, v tom, že progresia je postavená úplne na vašej Materii a vybavení, ale progresia je tentoraz hlbšia.
Pre nezainteresovaných sú Materia tieto malé farebné guľôčky energie, ktoré môžete zasunúť do svojich zbraní a brnení, aby ste si mohli zaobstarať kúzla, schopnosti a vylepšenia statov - niektoré môžu dokonca privolať obrovské príšery, ktoré vám pomôžu v boji. Po každej bitke získate AP, ktoré zlepší úroveň všetkých materiálov, ktoré vaša partia vybavila, a zrovná ich s úrovňou a poskytne vám výkonnejšie schopnosti.
Pretože môžete kedykoľvek medzi bojmi prepínať medzi materiou, ktorú chcete, Final Fantasy 7 Remake vás rovnako ako originál povzbudzuje k tomu, aby ste so svojou zostavou neustále experimentovali. Sľubujeme, že nenájdete iba jednu výbavu pre jednu postavu, ktorá vydrží počas celej hry - a nikdy nebudete mať dostatok slotov pre Materiu, a to je zámerné.
Našťastie môžete do svojich zbraní pridať sloty Materia pomocou Skill Points alebo SP. Niektoré z nich získate zakaždým, keď sa dostanete na vyššiu úroveň, a cez niektoré vedľajšie úlohy. Najlepšia časť? Tieto body zdieľajú všetky vaše zbrane. Body môžete kedykoľvek resetovať, čo podporuje ďalšie experimentovanie s vašimi stavbami.
Všetko o tejto hre je zostavené pre vás, aby ste neustále prehodnocovali, ako túto hru hráte. Neodomknete všetko ani prvýkrát v hre, vďaka čomu sa budete chcieť znova a znova vracať, aby ste videli, o koľko silnejších môžete usporiadať svoju párty - aspoň kým nepríde druhý diel Final Fantasy 7 Remake. von, ktorý snáď bude čoskoro.
Dobrú noc, do zajtra
Jedna vec, ktorú by sme mali asi úplne jasne povedať, je, že Final Fantasy 7 Remake nie je táto obria otvorená hra ako Final Fantasy XV. Rovnako ako časť pôvodnej hry, ktorá je tu znovu vytvorená, aj táto položka je veľmi lineárnym zážitkom - to však neznamená, že tu nie je ďalší obsah.
V hre je asi trikrát, kedy si budete musieť počkať, kým sa v príbehu niečo stane, a počas tejto doby môžete podniknúť žoldnierske koncerty, zarobiť nejaké peniaze navyše a pomôcť komunitám v slumoch. Tieto vedľajšie úlohy nie sú ako niečo, čo by ste našli v Zaklínačovi 3, ale dodávajú svetu toľko príchutí a charakteru.
A samozrejme by to nebola hra Final Fantasy bez supertvrdých voliteľných súbojov a bossov a táto hra to rozhodne má. Sú zostavené ako VR misie, ktoré si vezmete namiesto toho, aby sa potulovali po uliciach Midgara, ale ak hľadáte túto klasickú výzvu po hre Final Fantasy, určite je tu.
Môžete k nim dokonca získať prístup po dokončení hry prejdením obrazovky s výberom kapitol, ktorá sa odomkne po prekonaní hry. Keď si tu vyberiete kapitolu, uchováte si dokonca všetky svoje schopnosti, úrovne a vybavenie, takže to svojím spôsobom funguje ako nová hra Final Fantasy 7 Remake +.
Keď sme dokončili hlavný príbeh, vrátili sme sa späť a pozreli sme si stránku so štatistikami hier, ktorá sa tiež odomkne po zaradení kreditov, a videli sme, koľko vecí nám ešte zostáva. Môžete sa staviť, že sa všetko vrátime späť - bez ohľadu na to, koľko ďalších hodín to bude trvať.
Verdikt
Square Enix mal pred sebou ťažkú úlohu, keď sa vydal remasterovať jeden z najobľúbenejších JRPG v histórii. Final Fantasy 7 Remake mohla byť pokojne vrak - chvalabohu, že to tak nebolo.
Príbeh bol úplne zhmotnený a dodal tak veľkú chuť tomu, čo bolo v podstate tutoriálom pôvodnej hry. Nové postavy, rozšírené príbehy a rast postáv pre vedľajšie postavy, všetko je tu.
Čo je však dôležitejšie, Final Fantasy 7 Remake nie je len úctyhodnou zábavou jednej z našich obľúbených hier - môže to byť len najlepšia hra Final Fantasy, ktorú sme videli od doby, kedy sa hra Final Fantasy X dostala na pulty obchodov už v roku 2001. Táto hra je taká dobrá, že by sa mala považovať za štandard, podľa ktorého sa merajú moderné hry Final Fantasy, a preto pravdepodobne zostane nainštalovaná na našom pevnom disku PS4 veľmi dlho. Teraz si musíme len počkať ďalších sto rokov, kým dorazí 2. časť.
- Tu sú všetky nové hry prichádzajúce v roku 2022-2023