Recenzia Apex Legends

Skontrolujte informácie

Plošina: Playstation 4

Prehraný čas: Minimálne 80 hodín na prvotné preskúmanie

Pred piatimi rokmi žáner battle royale sotva existoval. Tituly ako PlayerUnknown’s Battlegrounds a Fortnite katapultovali nové šialenstvo do nevídaných výšin. Keď každý ovplyvňovateľ vlastní polovicu streamovacieho nastavenia, skočí do fenoménu, doslova sa nevyhnete buzzu. Výrazy ako „víťaz, víťaz kuracie večere“ a „kam dávame chlapcov?“ teraz presiahli médiá videohier do všeobecnej popkultúry, o čom je lepšie alebo horšie, že je ťažké spochybniť ho ako úspech. Potom 4. februára 2022-2023 vznikol nový vyzývateľ.

Spoločnosť Respawn Entertainment ukradla program Apex Legends svetu a za týždeň dosiahla hráčsku základňu 25 miliónov. To je výkon, o ktorom mnoho vývojárov sníva ako o celoživotnom cieli - nie za sedem dní. Je ľahké pochopiť, prečo to bolo také úspešné, keď Apex silno ťahal z uznávaného Respawnovho vesmíru Titanfall, dokonca až tak ďaleko, že to nazval spinoff. Apex však stojí na vlastných nohách lepšie ako čokoľvek, čo štúdio predtým vydalo.

Túto recenziu budeme naďalej prerušovane aktualizovať, aby sme zhodnotili, ako aktualizácie a bojové prihrávky Apex Legends ovplyvňujú hru. Naše počiatočné skóre kontroly a verdikt sa však nezmenia.

  • Sólo Apex Legends: tu je návod, ako vyhrať bez dobrého tímu

Apex Legends: o rok neskôr

Apex Legends je tu s nami už rok a vzhľadom na jej status „hry ako služby“ si myslíme, že je dôležité aktualizovať svoje myšlienky.

Za rok sa môže stať veľa. Vďaka využitiu každej príležitosti sa Respawn dostal od sľubného vzrastu k esu EA v diere, a to vďaka obrovskému úspechu Star Wars Jedi: Fallen Order a samozrejme Apex Legends.

Sezóna 4 - Asimilácia začína oslavou výročia a prináša so sebou okrem iných zbierkových predmetov aj už začatú sekvenciu novej postavy, zbrane, úpravy mapy a bojového preukazu. Je to osvedčený vzorec, vďaka ktorému majú fanúšikovia aj vývojári istotu kvality, ktorá má nastať v nasledujúcich mesiacoch.

Revenant, zbavený pazúrov smrti, predurčený na opakovanie nekonečného cyklu v stave zabudnutia, uskutočnil svoj neortodoxný vstup krvavým spôsobom. Keď ukradli reflektor kyborgskému bojovníkovi MMA Forgeovi v prívese škádliacom ďalšiu Legendu, profesionálny žoldnier Revenant bol krátko nato potvrdený pri príchode v štýle Johna Wicka v štýle Terminátora.

Väčšinou to bolo jedno z najväčších prínosov Respawnu: jeho rozprávanie. Jeho práca lásky k tradícii Apexu. Jeho odvážny prístup k tomu, aký môže byť bojový royale, tým, že sa rozširuje o filmové a trhavé spôsoby, ktoré by sa ako animák Netflixu necítili byť na mieste.

Navyše je ešte sladšie, keď nové postavy nielenže dobre hrajú, ale celkovo prinesú do hry inú filozofiu. Revenant je zlomyseľný surovec, ktorý je posadnutý iba zabíjaním. Nič podobné ako šťastlivec Octane alebo lhostejný Pathfinder, žiadny stroj nie je po krvi a (po boku Causticu) je priamym darebákom, po ktorom túžil titul.

Pohybuje sa múdro a so svojím Taktickým (Ticho) vypína všetky súperiace schopnosti, prináša zaujímavé nastavenie, Pasívne (Stalker) zvyšuje rýchlosť na stenách a keď je prikrčený, je konečný (Smrť Totem) schopný vrátiť hráčov späť k životu, ak sú zabití v bitke. Všetci majú svoje výhrady.

Deaktivácia nepriateľských pohybov je dobrá a dobrá, ale v zásade to vedie k tomu, že sa postavy dostanú na rovnakú úroveň, namiesto toho, aby im bola poskytnutá okamžitá výhoda. Navyše je zvýšený pohyb sotva viditeľný, zatiaľ čo totem úplne odoberá silu štítu; To znamená, že bude potrebné navrhnúť nové stratégie, aby boli skutočne prospešné.

Po dlhšom období výhradne s World’s Edge došlo k pobúreniu fanúšikov, aby sa vrátili na pôvodnú mapu King’s Canyon. Je ťažké tiež neporovnať. Prasknutie hlavného mesta a umiestnenie kombajnu planét do stredu, kde bolo kedysi skladisko pohonných hmôt, robí veci zaujímavejšími. Napríklad dlhá chodba tiahnuca sa v prístroji vyvoláva rýchly boj, pretože rozdelené mesto ponúka dýchaciu miestnosť ako nikdy predtým. Celkovo je to vítaná zmena.

Ostreľovacia puška Sentinel prichádza ako nová strelná zbraň a je v poriadku. Robí to, čo sa očakáva, a ponúka viac času na zotavenie ako ostatní, len nečakajte, že vás niekto vyhodí ako predchádzajúci nováčikovia, ako napríklad Charge Rifle.

To isté možno povedať o Battle Pass - je to rovnaké, čo nie je zlá vec po počiatočnej sezóne, kedy sme pobádali. Aj keď možno bude sezóna 5 prebiehať, bude čas na veľkú revíziu, ale zatiaľ uspokojí dlhodobých hráčov (alebo niekoho, kto má za sebou zhruba 180 hodín a počíta).

Brilantnosť Apexu pramenila z jeho konzistencie a radikálne odlišných hádok prostredníctvom špeciálnych udalostí. Grand Soirée prinieslo hráčom dvojtýždňový chaos, keď by hráči zmeškali deň alebo dva, potom by nový režim mohol úplne chýbať. Bolo to jednoducho fantastické, aj keď znepokojivejším aspektom je, že teraz po 365 dňoch bežného hrania sú tematické udalosti a špeciálne režimy pravdepodobne tým najlákavejším prvkom? Čas ukáže.

  • Od Apex Legends po Star Wars: Respawn - predefinujúci rok v hrách

Apex Legends: osem mesiacov

Apex Legends môže mať iba pár mesiacov, ale spoločnosť Respawn Entertainment usilovne pracovala na zavedení niekoľkých vylepšení kvality života a zaviedla jednu z doteraz najväčších generálnych opráv hry.

Apex Legends Season 3 - Meltdown je teraz naživo a prichádza s ním nová postava, zbraň a bojový pas spolu s radom ďalších veľkých aj malých zmien. Najviac však vzrušuje, že Kings Canyon už nie je.

Vytvorila sa nová mapa - ktorá viditeľne stretáva oheň a ľad - v podobe World’s Edge. Začnime tým, čo je zrejmé: je obrovský, jasný a zvykanie si bude vyžadovať určitý čas. Toto je iba druhá mapa, ktorá sa má implementovať do Apex Legends, napriek tomu je radikálne iná s desiatkami skrytých zákutí.

Už sme narazili na množstvo zapečatených lootových trezorov, ktoré, ako sa zdá, odpočítavajú do určitého dátumu. Tento druh obsahu práve udržuje konverzáciu a je to presne to, z čoho komunita prosperuje.

Vedľa termálnej stanice zamorenej lávou a zamrznutého Epicentra je World’s Edge domovom zdĺhavých prírodných plání, vďaka ktorým je kráľom dlhá hra. Ostreľovači budú priamo doma (najmä vzhľadom na uspokojivú novú Charge Rifle), zatiaľ čo tí, ktorí hľadajú boj zblízka, budú lepšie vybavení v Capitol City, Skyhook alebo Triediacej továrni.

Skutočnosť, že sa Respawnu podarilo vytvoriť toto nové územie len osem mesiacov po vydaní, je veľmi pôsobivá. Kostru Kings Canyon určite nájdete, ak sa pozriete dostatočne blízko a určité usporiadanie interiéru sa zdá byť identické, ale World’s Edge je skutočne scintilačný.

Nehovoriac o tom, že po mape krúžia gejzíry, týčiaci sa strom a otvorený vlak. Všetko len kričí zábavne. Lokomotíva bude nateraz miestom, kde väčšina používateľov bude smerovať k starému dobrému šrotu, podobne ako v Kings Canyon’s Skull Town. Hráči budú mať šťastie, že odídu nepoškodení, ale tí, ktorí to urobia, dostanú korisť vysokej úrovne a dokonca aj možnosť zastaviť vlak stlačením tlačidla v prednom vozni.

Po podpichovaní v sezóne 2 Meltdown privedie experta na sledovanie Park Tae Joona alebo, ako je známejší, kryptomenu. Crypto, veľmi potrebný znak prieskumu, ku ktorému je možné získať prístup k 750 Apex Coins, pomáha vyvážiť zoznam (predtým bol Bloodhound jedinou postavou v tejto triede). Crypto využíva svoj Surveillance Drone na udržanie náskoku pred konkurenciou lokálnym manévrovaním so strojom a spozorovaním súperov - dokonca zdôrazňuje svoje miesto pobytu pre spoluhráčov.

Po nabití môže Crypto svojim dronom kamikalizovať nepriateľov, aby im odobral 50 bodov štítu, spomalil pohyb a zničil pasce. Keď sa iniciuje ktorýkoľvek z týchto ťahov, Crypto zostane nehybné, kým nebude narušené alebo sa nerozhodne opustiť ho.

Poznať miesto, kde sa nachádza váš protivník, je obrovským bonusom a potenciálne vyvoláva určité obavy z toho, aký dobrý môže byť kryptomena pre najlepších hráčov. Bez ohľadu na to, jeho jedinečný herný štýl a podmanivé pozadie tvoria ďalší fantastický prírastok.

Aj keď bojová nahrávka sezóny 3 nie je úžasná, je lepší ako všetko, čo predchádzalo. Najlepšie vzrušujúce skiny a nové drobnosti, ktoré sa pripájajú k zbraniam, sú dobré a dobré, ale najlepšie padne pridaná mena (takže hráči môžu voľne míňať to, po čom túžia). Tí, ktorí hľadajú Battle Pass, ktorý ich udrží v zábere až do jeho ukončenia - max. Na úrovni 110 -, by sa mali poobzerať inde.

Poradové ligy zostali rovnaké, aj keď vítaný systém zmien, ktorý odmeňuje asistencie a multiplikátory. Zlepšila sa tiež závažnosť opustenia zápasu, aj keď je stále možné ju znovu oživiť, čo teraz vedie k oneskoreniu vašej ďalšej hry, čo by teoreticky malo pomôcť vylepšiť všeobecné hranie. Počas uvádzania nových sezón na trh boli sotva zaznamenané nejaké problémy, okrem neobvyklej chyby, vďaka ktorej postavy na vybranej obrazovke stoja v póze T. Komiksovejší ako znepokojujúci výsledok.

Či už upadli alebo ste zvedaví na to, čo má svet Apex Legends, Sezóna 3 dokázala, že niet lepšieho času na účasť.

Apex Legends: päť mesiacov ďalej

Obrazový kredit: Respawn Entertainment

Obloha je plná krvilačných dravcov, do Kings Canyonu vtrhli príšery veľké ako mrakodrap a svet Apexu sa obrátil na hlavu. Jedná sa samozrejme o Apex Legends Season 2, v ktorom Leviathans a Flyers prenikajú do jednoduchého osídlenia planéty Solace.

Po niekoľkých mesiacoch dráždenia bola krajina rozdrvená divými zvieratami, takže sa oblasti zmenili a hráči si to mohli rozmyslieť, pokiaľ ide o strategizáciu. K najväčšej z týchto zmien došlo v sektore mostov, ktorý bol zbúraný v prospech viacpodlažnej klietky, zatiaľ čo kaskády boli vymenené za obmedzenejší obal.

Prvý je vynaliezavejší a dáva veľkú prednosť pred kráľom dynamiky v štýle kopca. V dôsledku toho sa toto miesto stalo mimoriadne populárnym, pričom ktokoľvek nižšie si musí dávať pozor na ostreľovačov s orlými očami, ktorí skautujú zhora. Zadržiavanie je na druhej strane príjemná zmena, ale nie je to nič zvláštne.

Leviathans sa na chvíľu vráti späť k bestiám a pomaly sa bude pohybovať po mape s kýmkoľvek nešťastníkom, ktorý bude zachytený pod obrovskými nohami dinosaura a stretne predčasnú, aj keď veselú smrť divákov. Letci krúžia nad hlavou a pridržiavajú sa Boxy smrti, ktoré obsahujú korisť vysokej úrovne. Ich zostrelením môžete vylepšiť svoj inventár, ale riskujete, že svoju pozíciu rozdáte. V klietkach je tiež uväznených niekoľko letákov, ale momentálne nie je jasné, aký je plán týchto konkrétnych drakov. Len nečakajte, že medzičasom budete trénovať.

Obrazový kredit: Respawn Entertainment

Okrem zmien na mape je v bloku aj nová legenda. Ako plagátnička pre sezónu 2 máme elektricky napustenú Natalie Paquette aka Wattson. Vyzývavá, ale rozkošná Wattsonová je dcérou vedúceho elektrotechnika Apex Games Luca Pacquette a dáva jej príchodu ten osobitý kontext, ktorý Respawn robí tak dobre. Ako všetky nové inklúzie, aj Wattson sa odomkne utratením 750 mincí Apex - a za tie peniaze absolútne stojí.

Apex potreboval ďalšiu postavu obranného typu a Wattsonov herný štýl sa k tomu perfektne hodí. Jej schopnosť obvodového zabezpečenia je potešením pre každého hráča, ktorý je natoľko trpezlivý, že počká na zatvárací krúžok, navyše nad svojím Ultimate - Interception Pylon - ktorý nielen šokuje nepriateľov, ale obnoví aj poškodenie štítu. Vzhľadom na veľkosť Gibraltáru a Causticu je jej pomer zásahov podstatne menší. Dajte to dokopy so skutočnosťou, že je vo všeobecnosti trochu svižná a Wattson je teraz optimálnym výberom pre túto triedu.

Za zmienku stojí aj dĺžka, ktorú umelci šli s dizajnom, pričom bezchybne dodali postave jazvu v podobe lichtenbergskej postavy - čo je častý vedľajší účinok elektriny.

Okrem novej postavy prichádza aj nová zbraň: L-Star LMG. Nájdené v zásobných zásobách, zbraň spôsobí spravodlivé zranenie, ale pri príliš veľkom použití sa prehrieva. Počiatočné dojmy sú, že je to sakra dobré používať, ak nie trochu nadmerne napájané. Vyrovnanie v blízkej budúcnosti sa javí ako nevyhnutné.

Obrazový kredit: Respawn Entertainment

Pokiaľ ide o Battle Pass Season 2 od Apex Legends, zdá sa, že Respawn počúval problémy, ktoré hráči vyvolali v súvislosti s nevýrazným balíkom predchádzajúcej sezóny, a ponúka hráčom nielen nové kostýmy a odznaky, ale tentokrát predstavuje aj hudobné balíčky, skydive emoty a zvyky načítať obrazovky - spolu s vylepšením remeselných materiálov. To by mala byť sezóna, ktorá práve mala byť a je to presne to, kvôli čomu sa budeme vracať po ďalšie.

Špeciálne emotikony Skydive sú elegantným doplnkom, ktorý sa jednoznačne inšpiruje úspechom, ktorý Fortnite dosiahol vďaka svojim emotom v hre aj mimo nej - aj keď úrovne potrebné na ich odblokovanie sa zdajú byť trochu vysoké. Emócie sa odomykajú špeciálne pre každú postavu (prostredníctvom bojového lístka) každých približne 10 úrovní, aj keď pre niekoho ako som ja, ktorý ovláda Wraith, je frustrujúce vidieť, že jej tanečné pohyby sú uzamknuté až do úrovne 95.

Respawn, ktorý sa neobmedzuje iba na bojové prihrávky, spustil aj hodnotené ligy, ktoré sledujú, ako hráči získavajú RP (hodnotené body) dobrým výkonom v zápasoch. Každý začína v Bronze IV, pričom Apex Predator I je koncovkou pre profesionálov aj pre streamery Twitch.

Zaradený systém úplne zmení hru, pretože okamžití uchádzači, ktorí sa prihlásia, sa vyhýbajú horúcim miestam, akoby už zajtra neboli, a rozhodli sa pre taktickejšie hry. Za približne sedem hodín primerane dobrého hrania sme sa dostali na striebornú úroveň, čo dokazuje, že ak chcete tento špičkový plášť, budete potrebovať svoju A-hru. A to je presne to, čo Apex potreboval. Niečo, na čo treba zomlieť. Niečo, čo hráčov zaujme. Sezóna 2 je tu a môže byť práve to, čo je potrebné na to, aby sa príležitostné publikum dostalo späť do boja.

Nie len strieľať a ísť von

Obrazový kredit: Respawn Entertainment

(Nižšie uvádzame našu pôvodnú recenziu Apex Legends.)

Podobne ako v iných bojových kráľovstvách, aj súťažiaci Apex Legends vypadnú z nákladnej lode na ostrov s cieľom byť posledným stojacim bojovníkom, zatiaľ čo stále sa uzatvárajúci krúžok tlačí hráčov k sebe. Apex však mení dynamiku mnohými spôsobmi, pričom najväčší rozdiel je v tom, že sa nachádzate v trojici, pričom každý používateľ ovláda inú legendu.

Beh s touto myšlienkou, zabíjanie nepriateľov nie je len strieľanie a streľba. Akonáhle je zdravie nepriateľa zdecimované, hráč sa považuje za porazeného. Tu môžu spoluhráči získať späť svojho člena tímu skôr, ako vykrvácajú alebo sú zakončení súpermi. Po tomto nasleduje ďalšie obdobie, v ktorom môžu spoluhráči chytiť banner svojho padlého druha a potom vrátiť hráča späť do akcie pomocou rôznych rozložených majákov rozložených po mape. Táto myšlienka udržuje hru v čerstvom stave a zároveň dodáva ďalšiu výhodu a motiváciu, aby ste sa ubezpečili, že nepriatelia budú nadobro preč.

Pri vstupe vás Apex prevedie výukovým programom, ktorý vám poskytne príležitosť vypracovať ovládacie prvky pred vstupom do Kings Canyon. Pre tých, ktorí poznajú Titanfall, by to mal byť ľahký prechod. Na svete je možné vyliezť všetko, zatiaľ čo použitie posuvného mechanika robí prechod nesmierne uspokojivým.

Práca v skupine je zjavnou cestou, ale hra je vyvážená na taký vysoký štandard, že kedykoľvek sa zníži na sólovú hru, nikdy sa nebudete cítiť ohromení. Ak hráte strategicky, pravdepodobnosť nie je taká malá, že sa dostanete do posledných dvoch tímov. To je dôvod, prečo by režim pre jedného hráča bol vynikajúcim doplnkom. Pre budúcnosť hry sa plánuje niečo, pretože v súčasnosti existuje iba jeden režim.

Zlé osobnosti

Obrazový kredit: Respawn Entertainment

Šesť postáv je k dispozícii od začiatku, ďalšie dve sú prístupné prostredníctvom meny v hre alebo zakúpením za skutočné peniaze. Udržiavanie týchto postáv zamknutých bolo Respawnovou múdrou voľbou, pretože dáva hráčom niečo, o čo sa musia usilovať, až sa nakoniec stanú úspechom, na ktorý sa môžu chváliť, keď sa dostanú. Každý z nich má svoju vlastnú zlú osobnosť a súbor individuálnych schopností. Je rozdelený do štyroch tried: útočník, obranca, liečiteľ a sledovateľ.

Je potrebné pripočítať skutočnú zásluhu na tom, aký komplexný a rôznorodý je štartový zoznam (na rozdiel od istej franšízy Blizzard, ktorá narazila z brán, ktoré to riešia). Od Mirageho drzej sebavedomia až po Pathfinderovu milú schadenfreude sa každý skutočne cíti jedinečný a má dostatok backstory na vyplnenie prázdnych miest, aj keď nie toľko, že pri príchode je potrebný ručný test týkajúci sa tradície. Je tu, ak chcete, ale v žiadnom prípade nie je nevyhnutnosťou.

Každá legenda má pasívny, taktický a konečný pohyb, ktorý hrá do ich štýlu. Lifeline napríklad prirodzene oživí tímových kolegov rýchlejším tempom prostredníctvom jej pasívneho systému, ako aj nasadením Heath Drone (Tactical) a Care Package prostredníctvom jej Ultimate pre množstvo vysokokvalitného tovaru (ku ktorému sa ešte raz dostaneme).

Bangalore na druhej strane vytiahne zo svojho vojenského prostredia pomocou dymového odpaľovača a leteckého úderu vo svoj prospech. Všetky sa zdajú byť väčšinou rozmanité a majú rovnaké množstvo výhod, ktoré môžu hráči využiť. Existujú však dve výnimky.

Prvým z nich je Mirageov zákon o zmiznutí, ktorý rozosiela početné hologramy seba samého v snahe obťažovať protivníkov. Je to super koncept, ale je v rozpore s myšlienkou podvodu, keď vezmeme do úvahy, že keď súperi uvidia viac ako jednu kópiu, je zrejmé, že žiadna z nich nie je skutočná. Vedľa toho je Pathfinder's Inside Knowledge, ktorá skenuje prieskumné majáky prstencov v ďalšom umiestnení, čo však len veľmi málo dáva používateľom výhodu.

Extra podrobnosti idú ešte ďaleko

Obrazový kredit: Respawn Entertainment

Postupom času sa prirodzene prikloníte k jednej osobe. Wraith sa stala našou osobnou voľbou vďaka jej agilným schopnostiam, ktoré umožňujú skoku prázdnoty uniknúť paľbe zo zbraní. Navyše je výškovo najmenšia, čo znamená, že jej box zásahov je podstatne menší ako veľké hovadiny ako Caustic a Gibraltar. Práve tieto ďalšie podrobnosti vedú k dlhej ceste.

V čase písania tohto článku bol adrenalínový feťák Octane práve predstavený na už aj tak pôsobivom zozname.Inšpirácia pre postavu bola prevzatá rýchlostnou komunitou Titanfall 2, ktorá ukazuje, ako veľmi si Respawn cení svoju základňu fanúšikov. Oktán je zábavný, plynulý a ďalšia hviezdna inklúzia.

Samotný Kings Canyon je stredne veľký ostrov pokrývajúci skalnatý, priemyselný a močaristý terén. V porovnaní s mapou Fortnite je trávnik Apexu oveľa menší, ale z tohto dôvodu sa cíti lepšie zahustený. Žiadna zóna sa necíti zbytočne, keď sa každé kolo cíti inak.

Nie je prekvapením, že je tu množstvo zbraní, s ktorými sa môžete oboznámiť. Popri dnes už neslávne známom Mozambiku sa vyznačujú ostreľovače, brokovnice, pištole, útočné pušky a ďalšie. Okrem tohto blasteru Nerf je zostava strelných zbraní adekvátna, existuje však priestor na ďalšie vylepšenie.

Okrem zbraní bude väčšina vášho času venovaná hľadaniu / vylepšovaniu koristi. Po celom kaňone Kings Canyon sú roztrúsené brnenie, zdravie a zbrane, od bežných po nepolapiteľné legendárne. Každý zápas obklopí modrý kruh určitú oblasť s určením miesta, kde možno nájsť korisť vysokej úrovne, čo predstavuje zaujímavý rébus riskovania predčasného úmrtia pre kvalitný tovar. K dispozícii je tiež Zásobovacia loď, ktorá pretína pozemok na začiatku (aj keď môže zostúpiť niekoľko kôl) a nesie korisť najvyššieho stupňa, čo vytvára ďalšiu možnosť.

  • Loot mapa Apex Legends: tu nájdete najlepšie herné vybavenie

Geniálny systém Ping

Obrazový kredit: Respawn Entertainment

Je potrebné zakričať na dômyselný Ping systém spoločnosti Respawn. Ako úplne online hra, ktorá vyžaduje tímovú koordináciu, sú zvyčajne potrebné mikrofóny. V Apexe to nie je nevyhnutnosť. Ďalej je pravdepodobne rýchlejšie použiť hernú štruktúru, ako kričíte, že prichádza protivník. Hlbšie ako toto, jednoduché stlačenie tlačidla môže spojencov upozorniť na položky, kam majú smerovať ďalej alebo či majú držať na mieste. Všetko je zaúčtované.

Keď už hovoríme o online, počas našej doby hry sa vyskytli malé až žiadne problémy so serverom. Môžete získať nepárny zápas, v ktorom vypadne spojenec, pričom dvoch z vás opustí, stále sa to zdá byť vývojárovým rukám. Za zmienku stojí, že hra vás vyhodí, ak po chvíli nezaznamenáte žiadny pohyb, čo môže byť trochu nepríjemné, ak je vašou stratégiou vyčkávať protivníkov alebo „táboriť“. Celkovo však nejde o skutočné obavy.

Jedna vec, ktorá však môže vyvolať určité obavy, je bojový pas. Bojový pas Apex Legends, ktorý pôvodne nebol vydaný pri štarte, skončil vďaka svojim neinspirujúcim odmenám antiklimaktický. Niečo, čo je možné dosiahnuť dlhodobo, je súčasťou iniciatívy spojenej s bojovým pasom, ale dokonca aj kozmetika najvyššej úrovne sa cíti nevýrazná. Apex ako titul free-to-play hovorí so scenárom loot boxov primerane dobre, pričom nikdy nevynucuje skutočnú hotovosť na výmenu serverov. Svedectvo tejto stále experimentálnej záhady.

Verdikt

Obrazový kredit: Respawn Entertainment

Pravdupovediac, hnutie Battle Royale ma nikdy celkom nechytilo. Zahral som si v PUBG a strávil asi tucet hodín s Fortnite, napriek tomu sa nikdy nič nestalo na pristátie. Apex mi však dal háčik, vlasec a platinu. Vďaka intuitívnemu ovládaniu, vynikajúcemu komunikačnému systému a pozoruhodnej galérii rogue vytvoril Respawn niečo, čo sa cíti ako AAA výlet pre tento žáner.

  • Apex Legends Battle Pass: cena, dátum vydania a cestovná mapa
  • Prezrite si náš výber najlepších hier pre PS4

Zaujímavé články...