S popularitou VR hier rastie aj počet hráčov prekliatych chorobou VR. Pre tých, ktorí ňou trpia, môže pohybová choroba VR úplne pokaziť váš zážitok z VR, pretože vám úplne zabráni hrať fantastické tituly ako Half-Life: Alyx, alebo vás prinúti skrátiť dobu hrania, kým ustúpi nevoľnosť.
Kinetóza je v bežných hrách bežná, ale príčiny vzniku VR sú mierne odlišné. Hlavná príčina je však rovnaká: protichodné zmysly - vaše oči nesledujú to, čo cíti vaše telo.
Technickejšie, ako to popísali Eiji Sakata, Kyoko Ohtsu a Hideaki Sakuta v časopise International Tinnitus Journal, je pohybová choroba spôsobená „… stimuláciou vnútorného ucha pohybom tela, najmä stimulmi typu Coriolis, a optokinetickou stimuláciou posun okolitých vizuálnych polí. “
Podľa počítačových vedcov našťastie existujú spôsoby, ako znížiť pohybovú chorobu VR, aby ste si mohli vychutnať tie najlepšie VR hry naplno. V tomto článku sa pozrieme na to, ako podľa odborníkov zastaviť chorobu na VR.
- Najlepšie ceny a ponuky VR
- Najlepšie hry VR: najlepšie hry s virtuálnou realitou, ktoré sa dajú hrať práve teraz
- Najlepšie hry PlayStation VR: hry PSVR, ktoré musíte hrať
Dodatočný senzorický vstup
Jedným zo spôsobov, ako prekonať chorobu VR, identifikovanú piatimi rôznymi lekárskymi štúdiami zdôraznenými v International Journal of Human-Computer Interaction, je mať pri hraní „multisenzorické informácie“. V týchto štúdiách sa zistilo, že užívatelia majú väčšiu pravdepodobnosť, že budú mať chorobu VR, keď budú hrať v tichu.
„Pridaním multisenzorických informácií do VR môže používateľ úspešne zvládnuť nesúlad medzi senzorickými informáciami, pretože v multimodálnej VR sú k dispozícii ďalšie vstupy,“ píše sa v časopise. „Predchádzajúce štúdie preukázali, že keď účastníci zažili VR s príjemnou hudbou alebo arómou, hlásili menšiu chorobu VR v porovnaní s prípadom, keď nedošlo k ďalšiemu senzorickému vstupu.“
Aké formy by mohli mať multisenzorické informácie? Mohlo by to znamenať mať otvorené okno, ktoré prináša biely šum z ruchu vonkajšieho sveta. Alebo nastriekajte nejaký parfém alebo vôňu, ktorá by mohla zodpovedať VR, ktorú zažívate. Aj keď by sme nenavrhovali taký, ktorý by simuloval Whiterunove stajne v Skyrim VR.
Dynamická hĺbka ostrosti
Dynamická hĺbka ostrosti je vizuálny efekt používaný v 3D hrách, ktorý pri zaostrovaní pozadia zaostrí na konkrétnu oblasť alebo objekt. Napodobňuje spôsob fungovania ľudského oka: vidíme (s ospravedlnením pre krátkozrakých) to, na čo sa pozeráme ostro a veľmi málo.
Bez tohto efektu poskytujú 3D scény na displeji pripevnenom na hlave (HMD) všetky objekty rovnako zaostrené. Uplatnenie efektu dynamickej hĺbky ostrosti vo hrách VR sa ukázalo ako veľmi účinné pri znižovaní kinetózy.
Štúdia, ktorú vykonali Carnegie a Rhee v roku 2015, aplikovala vizuálne vnímanie v reálnom svete na scénu VR tým, že rozmazala všetko, na čo nebolo sústredené. Týmto spôsobom zistili, že používatelia zaznamenali menšiu chorobu pri VR.
Zníženie dynamickej hĺbky ostrosti vo vašej hre VR teda pomôže znížiť pravdepodobnosť choroby. „Rovnako ako metóda redukcie FOV (zorné pole), aj dynamická hĺbka ostrosti môže slúžiť na zníženie množstva vizuálneho vstupu, ktorý spôsobuje zmyslové konflikty,“ uvádza sa v štúdii. Bohužiaľ, nie všetky VR hry toto nastavenie ponúkajú, ale je pravdepodobné, že nakoniec prídu. Vyžaduje si to tiež určité vylepšenie v určitých hrách, a tak stále zostáva pred nami.
VR periférie a fyzický pohyb
Niekoľko štúdií zistilo, že schopnosť pohybu tela pri používaní VR môže znížiť chorobu na VR. Nemusíte hýbať celým telom, minimálne jeho hornou časťou. Popremýšľajte, ako sa vyhnúť vysoko bezpečným laserovým lúčom v umeleckej lúpeži - ehm, vo filme.
Je to pravdepodobne spôsobené tým, ako náš mozog spracováva a vníma veci. Príspevok Nemoc z virtuálnej reality: Prehľad príčin a meraní hovorí: „Ak môže človek dobrovoľne hýbať svojim telom, môže sa aktívne aktualizovať vnútorný model mozgu, ktorý pomáha vyrovnať sa s protichodnými senzorickými informáciami.“
Existuje mnoho periférnych zariadení na predaj, ktoré by mohli čeliť účinkom choroby z VR. Príšerne drahé topánky Cybershoes sa pripútajú k vašim nohám a poskytujú vám úplnú slobodu preskúmať 360 stupňov vášho virtuálneho sveta na rotujúcej stoličke. Avšak vzhľadom na to, že si nie každý bude môcť dovoliť Cybershoes, je jednoduchým (a cenovo dostupnejším) spôsobom, ako to urobiť doma, použitie ovládačov VR a príslušenstva, ako sú ovládače PlayStation Move.
Softvér proti chorobe proti VR
Existujú aj užitočné programy, ktoré môžu pomôcť znížiť chorobu na VR, ale neexistuje žiadna záruka, že budú fungovať pre všetkých.
Španielska spoločnosť Myou Software, populárny softvér VR Natural Locomotion, vám umožňuje ovládať akúkoľvek hru SteamVR chôdzou, behom alebo skákaním pomocou pohybov nôh a rúk na emuláciu vstupu palca ovládača. Podľa Myoua to vytvára pohlcujúcejší (a teda pohodlnejší) zážitok.
Momentálne má Steam veľmi dobré hodnotenie na základe 88% recenzií a zvyčajne dosahuje hodnotu 14 USD (10 GBP, 16 AUD).
Pravidelné používanie VR na zníženie efektov VR
Ďalším spôsobom, ako znížiť chorobu na VR, aj keď to nie je vždy zaručené, je vytvorenie tolerancie; počnúc krátkymi hrami a časom sa zvyšujúca ich dĺžka. Toto by však mohlo fungovať iba pri hrách, s ktorými ste cvičili.
Je potrebné brať do úvahy ešte niečo, čo trávite hraním hier VR. Uskutočnil sa výskum súvislostí medzi časom, ktorý hráč strávi VR, a chorobou VR.
Vedci sa domnievajú, že je vhodné, aby vývojári stanovili odporúčané množstvo času, ktoré strávia pri akejkoľvek skúsenosti s VR, pretože by to mohlo znížiť nepríjemné účinky, ktoré môže mať na telo. Takže sa vyhnite stráveniu dlhých hodín vo VR, rovnako ako to pravdepodobne robíte pri bežnom hraní.
Ak to nie je výslovne uvedené, pokúste sa viesť osobný záznam o tom, ako dlho dokážete zvládnuť používanie VR bez toho, aby vás to nepríjemne trápilo, a používajte to ako značku, ako dlho budete hrať.
Lieky proti nevoľnosti
Lieky proti nevoľnosti môžu u niektorých hráčov bojovať proti chorobe VR rovnako ako proti morskej chorobe.
Toto je riešenie, ktoré neradi začleňujeme, pretože niektorí ľudia môžu mať zdravotné ťažkosti, ktoré by mohli mať nebezpečné interakcie s inými liekmi. Nenavrhujeme teda žiadne konkrétne lieky proti nevoľnosti a odporúčame vám, aby ste sa predtým, ako niečo vezmete, vždy poraďte so svojím lekárom.
Aj keď je VR choroba nepríjemná skúsenosť, veľa sa robí s cieľom identifikovať a vyhodnotiť jej vplyv a znížiť jeho účinky na používateľov. Vďaka tomu, že k tomu prispieva čoraz viac literatúry, vývojári VR zhromažďujú vedomosti a nástroje potrebné na zabezpečenie príjemnejšieho zážitku z VR pre hráčov na celom svete.
- Najlepšie náhlavné súpravy VR 2022-2023