Večné argumenty, ktoré každoročne dominujú v diskusiách o hrách FIFA, sú unavené a pretiahnuté. Existujú dve strany uličky: ľudia, ktorí nehrajú FIFA a snažia sa ju odsúdiť ako akúsi antihru, a ľudia, ktorí si ju kupujú, ale sťažujú sa, že sa to nikdy nezmení. Po tom druhom zvyčajne nasleduje naivná bokom, ako by mala EA len nazvať celkovú hru ‘FIFA’ a aktualizovať ju každý rok.
Dobre, chápeme. Spoločnosť EA vykonáva iba malé zmeny v dôveryhodnom vzorci - metóde, ktorú v poslednom desaťročí využívalo množstvo franšíz. Možno je to práve fyzická vzdialenosť od deja alebo rekurzívna hrateľnosť, ktorá sa dlho nezmenila, kvôli čomu sa tento nezmyselný argument znovu objaví. Ale znova sa objavili argumenty, pretože FIFA 20 sa neustále blížila k regálom obchodov so všetkou nevyhnutnosťou vychádzajúceho slnka.
Vďaka tohtoročnej iterácii statnej série sa zdá, že EA urobila niekoľko odvážnych krokov správnym smerom, najmä pokiaľ ide o poskytnutie hráčom to, čo požadovali, pokiaľ ide o herné režimy a štatistické tinkovanie. Je to však iba upokojenie, zatiaľ čo väčšie systémy zostávajú frustrujúce, alebo to naznačuje zmysluplné odhodlanie vylepšiť nádhernú hru pomocou spätnej väzby od fanúšikov?
Elektrický pocit
Začnime s najrozsiahlejším rozšírením základnej hry: Volta soccer. Hlavnou hlúposťou Volty je, že sa príliš snaží, aby bola v pohode, ale keď sa dostanete do umierajúcich zápasov na streche Tokia, uvedomíte si, že je to pravý blesk vo fľaši.
Na 3v3, keď sú steny v klietkach hore, Volta zredukuje FIFA na jej najsociálnejšie a najvzrušujúcejšie prvky. Počúvanie basových vreskotov a sledovanie krikľavých osláv dokonale dopĺňa prepotený a prehnane nabitý gaučový kooperačný zážitok, za ktorý všetci tíhneme k FIFA. Adrenalín je vždy cítiť vo vzduchu, keď dáte dokopy šikovné spustenie po krídle a pomocou klietky odrazíte loptu do voleja, ktorý odporuje gravitácii a priateľstvu.
Príbehový režim je … naozaj nestojí za zmienku. Nemá bijúce srdce filmu The Journey, ale vyrovnáva to rozmanitosť umiestnení, lesk a neón. Môžete preskočiť nepríjemné cutscény a stonať (celkom oprávnene) o dlhých vyraďovacích turnajoch, ale časť, ktorá stojí za to sa starať, je samotná hrateľnosť.
Volta je predovšetkým o herectve, zručnostiach a o tom, ako urobiť zo svojho súpera hlupáka. Zápasy sa dokončia nahromadením stanoveného počtu gólov. Ak sa k vám hodí schopný hráč, môžu sa v okamihu alebo vo veku dohrať. Je to po prvýkrát, čo môžu muži a ženy zdieľať ihrisko aj v hre FIFA, čo je vítanou radosťou.
Tu sú samozrejme dosť dôležité pohyby zručnosti. Všetko je to o vytváraní plynulosti medzi spoluhráčmi využitím vášho prostredia a zabezpečením ich správneho umiestnenia v blízkosti šestnástky, aby mohli znemožniť bránenie a zahanbiť opozíciu. Je to skvelá zábava, ak nie ste dodržiavateľom pravidiel, a cítite sa ako modernizovaná verzia FIFA Street, čo je dosť odvážna pochvala.
Rovnako sa však Volta cíti uväznená skutočnosťou, že to nie je práve ulica FIFA. Možnosť mať žiadne steny je neintuitívna a menej zábavná, rovnako ako zvýšenie veľkosti tímu na 5v5. Keď sa Volta začne podobať na vyleštený „správny futbal“, ktorý sa nachádza inde vo FIFA 20, začnete vidieť ostré hrany.
Domový poriadok
Dôraz na zábavu a počúvanie fanúšikov sa sústreďuje inde v balíku FIFA 20, predovšetkým v nových herných režimoch, ktoré porušujú pravidlá a ktoré sa dostali do Ultimate Team. Sú zasiahnutí a chýbajú, čo sa týka úspešných vtipov, keď King of the Hill držiaci loptu mal frustrujúcu nudu, ale hackathony a pravidlá prežitia No Rules (kde sa po skórovaní vyhodí náhodný hráč z skórujúceho tímu) prináša niektoré z najosviežujúcejších zápasov FIFA, aké sme za posledné roky hrali.
Je rozhodujúce, že pre tých z vás v domácnosti, kde sa vždy hrá nejaká hra FIFA, sa cení možnosť zapnúť si nejaké šialené modifikátory v štýle Rocket League a natrieť FIFA 20 ľahkou dýhou, ktorá je v kombinácii s Volta, pomáha hackovať svoj stoický exteriér. Tomuto šarmu napomáha rozmanitý soundtrack, ktorý klepne na Jorju Smith, Mura Masa a Slowthai.
Štandardné kúsky sú teraz zacielené na hokejku a oveľa kreatívnejšie. Správnou páčkou môžete pridať rozličné stupne rotácie k svojim rozrušeným časom, aby ste skutočne rozobrali súperovu celú kariéru vo FIFA. Určite to robí veci komplexnejšie, ale zvládnutie tejto výzvy je súčasťou buy-inu s FIFA 20, pretože sa skutočne snaží odhaliť a presvedčiť vás, aby ste hrali taký futbal, aký hra od vás chce. Od jednoduchého riešenia po osempásmový finiš, všetko sa získava v krásnej tohtoročnej hre a my s potešením môžeme konštatovať, že veľa z toho, čo môžete nazvať „spotená“ taktika, bolo vyžehlené.
Zlé návyky
FIFA teraz kladie veľký dôraz na víziu, pričom najvyššou prioritou je umiestnenie hráča a predbiehanie dobrých behov. Je nevyhnutné dávať pozor na ruky zdvihnuté v kútiku oka a dávať pozor na svoje krídla. Keď ste v útoku, nemôžete čakať príliš dlho na to, aby ste prešli, alebo vás tesná obranná formácia súpera zastaví v priebehu niekoľkých sekúnd.
Náš osobný zvyk bol prílišný držanie lopty R2 a dôsledné nahrádzanie prihrávky priamou loptou. Museli sme čeliť našim démonom a znovu sa tu naučiť koleso, ale necíti sa byť trestom, skôr ako keby otváral cestu k obohacujúcejšej futbalovej hre. Víťazstvá sú oveľa príjemnejšie, keď hráte takticky a vychutnávate si každú prihrávku. Cítia sa preto širšie dôsledky: hry už nemajú také nevysvetliteľné zázračné ciele, aké mali predtým, ale majú vypočítanejšie povrchové úpravy, ktoré sa necítia tak prchavé. Realizmus!
Ďalším dôsledkom je, že vo FIFA 20 sú oveľa menej nebezpečné dvojnohé súboje, čo je dôsledok vylepšenia systému tempa, aby hráči dostali skutočnú rýchlosť.
Deandre Yedlin je nezastaviteľná sila, keď švihnete hokejkou, aby ste ho rútili po krídle, a dokonca aj jeden obranca mimo pozície bude sebavedome viesť k súperovej lopte vo vašej sieti. Z podrobností atribútov hráča vyplýva, že vo výsledku majú niečo znamenať, najmä keď sú v Ultimate Team vysielané správne.
Streľba je stále ťažké zvládnuť, zvlášť vďaka kontroverznej minihre predstavenej vo FIFA 19, kde musíte ešte raz stlačiť kruhové tlačidlo, aby ste dotiahli záber do dokonalosti, čo je stále neprirodzené. Môžete to jednoducho ignorovať, ale jeho existencia je dotieravá bez ohľadu na to. Vizuál je až príliš podobný FIFA 19 s niekoľkými vrstvami lesku (lesk na hlave Jonja Shelveyho je oslepujúci), ale v tomto okamihu si budeme musieť počkať na ďalšiu generáciu konzol, aby sme videli skutočný grafický upgrade v hra FIFA - ak je to niečo, na čom ti dokonca záleží.
V kariérnom režime môžete teraz, ak chcete, odpovedať na neskoro večerné texty od Jamaala Lascellesa, aby ste so svojimi hráčmi udržali morálku na vysokej úrovni. Okrem toho existujú zábavné interaktívne tlačové konferencie, ale je to naozaj všetko skôr ako kompletná generálna oprava. Je to fajn!
Ultimate Team má teraz systém postupu v bitevných pasoch a na základe splnomocnenia viac prostriedkov na prijímanie mincí a balíkov na vyrovnanie dravej ekonomiky. V ponuke je tiež niekoľko fantastických vylepšení kvality života, vrátane radiálneho pruhu, ktorý vám automaticky povie, aký spotrebný materiál musíte použiť. Je to stále rovnako návykové ako pred piatimi rokmi, ale teraz je navigácia v ponukách a bagrovanie v zozname prenosov efektívnejšia. Určite to nie je pokazené a nepotrebuje to opravu.
Verdikt
FIFA 20 má toho veľa. Veci sa určite zmenili na prízemí, väčšinou k lepšiemu, hoci nepochybne budú petície a explodujúce subreddity pár mesiacov po spustení bez ohľadu na to. Je to pokus o vyváženie najpopulárnejšej športovej hry na svete.
Vďaka fantastickému novému spôsobu hrania vo Volte, ľahkej súprave režimov pre gaučovú spoluprácu a niektorým chytrým a jemným vyladením hrateľnosti, ktoré vedú k spravodlivejšej a vďačnejšej futbalovej hre, to určite nie je medzi rokom alebo ľahké preskočenie, ak ste fanúšikom franšízy. V skutočnosti by mohlo ísť o najlepšiu hru FIFA za posledných pár rokov, ktorá sa dosiahla hlavne reakciou na spätnú väzbu fanúšikov zdravými rozhodnutiami o dizajne.
- Krásna hra: ako sa FIFA stala šampiónom futbalových simulátorov
- Prezrite si náš výber najlepších hier pre PS4